Difference between revisions of "Template:Class weapons table soldier melee"
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| en = Damage increases as the health decreases | | en = Damage increases as the health decreases | ||
| cs = Poškození se zvyšuje, když se zdraví snižuje | | cs = Poškození se zvyšuje, když se zdraví snižuje | ||
− | | de = Der Schaden erhöht sich, wenn | + | | de = Der Schaden erhöht sich, wenn die Gesundheit des Trägers sinkt |
| es = El daño aumenta a medida que la salud disminuye | | es = El daño aumenta a medida que la salud disminuye | ||
| fi = Tekee sitä enemmän vahinkoa, mitä vähemmän käyttäjällä on terveyspisteitä | | fi = Tekee sitä enemmän vahinkoa, mitä vähemmän käyttäjällä on terveyspisteitä | ||
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| de = | | de = | ||
{{Info}}Wenn die Waffe ausgewählt ist: | {{Info}}Wenn die Waffe ausgewählt ist: | ||
− | :{{Pro}}Schaden erhöht sich, wenn | + | :{{Pro}}Schaden erhöht sich, wenn die Gesundheit des Trägers sinkt. |
− | :{{Con}}Blockiert Heilung und [[ÜberCharge/de|Überladungen]] von freundlichen Medics | + | :{{Con}}Blockiert Heilung und [[ÜberCharge/de|Überladungen]] von freundlichen Medics und verbietet es den Medic zu rufen, während die Waffe aktiv ist. |
| es = | | es = | ||
{{Info}}Cuando el arma está activa: | {{Info}}Cuando el arma está activa: | ||
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{{Pro}}Bei Tötung: stellt 100% Lebenspunkte wieder her..<br/> | {{Pro}}Bei Tötung: stellt 100% Lebenspunkte wieder her..<br/> | ||
{{Con}}Diese Waffe ist ehrenhaft, wenn sie gezogen wurde kann sie erst wieder zurückgesteckt werden, wenn man jemanden getötet hat.<br/> | {{Con}}Diese Waffe ist ehrenhaft, wenn sie gezogen wurde kann sie erst wieder zurückgesteckt werden, wenn man jemanden getötet hat.<br/> | ||
− | {{Info}}Ein einziger Treffer | + | {{Info}}Ein einziger Treffer gegen einen Gegner der auch dieses Schwert ausgerüstet hat, wird diesen sofort töten.<br/> |
| es = | | es = | ||
{{Pro}}Al matar: restaura la vida al 100%.<br/> | {{Pro}}Al matar: restaura la vida al 100%.<br/> | ||
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{{Con}}Způsobuje o 25% méně poškození.<br/> | {{Con}}Způsobuje o 25% méně poškození.<br/> | ||
| de = | | de = | ||
− | {{Pro}}Hat eine 70% | + | {{Pro}}Hat eine 70% höhere Nahkampfreichweite.<br/> |
− | {{Pro}}Bei Treffer bei Verbündeten: | + | {{Pro}}Bei Treffer bei Verbündeten: Geschwindigkeit beider Spieler wird für 4 Sekunden erhöht.<br/> |
{{Con}}Verursacht 25% weniger Schaden.<br/> | {{Con}}Verursacht 25% weniger Schaden.<br/> | ||
| es = | | es = | ||
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| de = | | de = | ||
{{Pro}}Teilt kritische Treffer aus, während der Spieler einen Raketensprung ausführt.<br/> | {{Pro}}Teilt kritische Treffer aus, während der Spieler einen Raketensprung ausführt.<br/> | ||
− | {{Con}}Keine zufälligen kritischen Treffer.<br/> | + | {{Con}}Keine zufälligen [[Critical hits/de|kritischen Treffer]].<br/> |
| es = | | es = | ||
{{Pro}}Causa críticos cuando el portador está en un salto explosivo.<br/> | {{Pro}}Causa críticos cuando el portador está en un salto explosivo.<br/> | ||
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| de = | | de = | ||
{{Info}}Wenn die Waffe ausgewählt ist:<br/> | {{Info}}Wenn die Waffe ausgewählt ist:<br/> | ||
− | :{{Pro}}Geschwindigkeit erhöht sich wenn die Gesundheit des | + | :{{Pro}}Geschwindigkeit erhöht sich wenn die Gesundheit des Trägers abnimmt.<br/> |
− | :{{Con}}Blockiert Heilung und [[ÜberCharge/de|Überladungen]] von freundlichen Medics | + | :{{Con}}Träger erleidet Mini-Krits während die Waffe aktiv ist und 3 Sekunden nach Wechsel.<br/> |
+ | :{{Con}}Blockiert Heilung und [[ÜberCharge/de|Überladungen]] von freundlichen Medics und verbietet es den Medic zu rufen während die Waffe aktiv ist.<br/> | ||
| es = | | es = | ||
{{Info}}Cuando el arma está activa:<br/> | {{Info}}Cuando el arma está activa:<br/> |
Revision as of 14:37, 1 March 2014
Melee
Weapon | Kill icon | Ammo Loaded |
Ammo Carried |
Damage Range | Notes / Special Abilities |
---|---|---|---|---|---|
Stock Shovel |
N/A | N/A | Base: 65 Crit: 195 |
||
Promotional Frying Pan |
|||||
Drop Conscientious Objector |
|||||
Promotional Freedom Staff |
|||||
Drop Bat Outta Hell |
|||||
Distributed Memory Maker |
|||||
Promotional Ham Shank |
|||||
Distributed Saxxy |
Limited item from the Replay Update. Killed enemies freeze into solid Australium statues (purely cosmetic feature). | ||||
Unlock Equalizer |
N/A | N/A | Base:
33–113 Crit: |
When weapon is active:
| |
Craft Pain Train |
N/A | N/A | Base: 65 Crit: 195 |
Increases user's capture rate by 1 for points and carts. Raises bullet vulnerability by 10%. | |
Promotional / Craft Half-Zatoichi |
N/A | N/A | Base: 65 Crit: 195 |
On kill: restores you to 100% health. This weapon is Honorbound and once drawn cannot be sheathed until it kills. | |
Craft Disciplinary Action |
N/A | N/A | Base: 49 Crit: 147 |
70% longer melee range. On hit ally: boost both players' speed during 4 seconds. | |
Craft Market Gardener |
N/A | N/A | Base: 65 Crit: 195 |
Deals crits while the wielder is rocket jumping. No random Critical hits. | |
Craft Escape Plan |
N/A | N/A | Base: 65 Crit: 195 |
When weapon is active:
|
This template is meant to be used in localized versions of the Soldier article, replacing current weapon table.
Make sure that section Template:Dictionary/common_strings#class_weapon_tables is also translated to your language.
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