Difference between revisions of "Mannhattan/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
Line 21: Line 21:
 
'''Mannhattan''' - это карта, выпущенная в [[Two Cities Update/ru|Обновлении «Два города»]]. Представляет собой мегаполис, который напоминает Манхэттен, где нужно защищать завод Манн Ко "Mhankö".<br>
 
'''Mannhattan''' - это карта, выпущенная в [[Two Cities Update/ru|Обновлении «Два города»]]. Представляет собой мегаполис, который напоминает Манхэттен, где нужно защищать завод Манн Ко "Mhankö".<br>
  
Эта карта уникальна тем, что на ней есть двое ворот. Oни помечены Ворота А и Ворота В. Примерно половина [[Robots/ru|роботов]] появляются Gatebot'ами, со специальными желтыми лампами на голове, которые игнорируют бомбу и пытаются захватить [[Control point/ru|контрольную точку]] для открытия ворот. Если ворота захвачены, то все бомбы отправятся на новую точку возрождения, и все не гигантские роботы будут [[Stun/ru|оглушены]] примерно на двадцать секунд. Когда время оглушения закончится, роботы продолжат атаковать, и на некоторое время получат [[Critical hits/ru|гарантированные криты]] на короткое время. В отличие от контрольных точек, захват нельзя остановить наступив на нее, поэтому необходимо уничтожать роботов, стоящих на точке, чтобы остановить его.
+
Эта карта уникальна тем, что на ней есть двое ворот. Oни помечены Ворота А и Ворота В. Примерно половина [[Robots/ru|роботов]] появляются Gatebot'ами, со специальными желтыми лампами на голове, которые игнорируют бомбу и пытаются захватить [[Control point/ru|контрольную точку]] для открытия ворот. Если ворота захвачены, то все бомбы отправятся на новую точку возрождения, и все не гигантские роботы будут [[Stun/ru|оглушены]] примерно на двадцать секунд. Когда время оглушения закончится, роботы продолжат атаковать, и на некоторое время получат [[Critical hits/ru|гарантированные криты]]. В отличие от контрольных точек, захват нельзя остановить наступив на нее, поэтому необходимо уничтожать роботов, стоящих на точке, чтобы остановить его.
  
 
Захват ворот имеет три эффекта, которые будут делать защиту базы еще труднее: роботы будут появляться из последней захваченной точки, точки нельзя отвоевать обратно, и за каждую захваченную точку у роботов будет появляться новая бомба. Это заставит защитников разделить свои силы соответственно, ведь им придется защищаться от двух или трех бомб сразу. Если все точки были захвачены, то лампы Gatebots выключатся и они станут обычными роботами, пытающимися донести бомбу.
 
Захват ворот имеет три эффекта, которые будут делать защиту базы еще труднее: роботы будут появляться из последней захваченной точки, точки нельзя отвоевать обратно, и за каждую захваченную точку у роботов будет появляться новая бомба. Это заставит защитников разделить свои силы соответственно, ведь им придется защищаться от двух или трех бомб сразу. Если все точки были захвачены, то лампы Gatebots выключатся и они станут обычными роботами, пытающимися донести бомбу.

Revision as of 03:34, 15 March 2014

Mannhattan
Mannhattan.png
Информация
Варианты: Blazehattan
Автор(-ы): Неизвестно
Информация о карте
Окружение: Город
Условия: Солнечный день
Снимки карты
Снимки на загрузочном экране.
Вид на карту сверху
Mannhattan overview.png
«
Первый из двух городов, Маннхэттен, переносит наших наёмников, привыкших к зною гравийных пустошей, на улицы города на восточном побережье, где воякам придётся защищать производство линии одежды от Сакстона Хейла — «Маннкофф». Маннхэттенские орды роботов могут перемещать свои точки возрождения и использовать новые бомбы — впервые в режиме МпМ.
Обновление "Два города"
»

Mannhattan - это карта, выпущенная в Обновлении «Два города». Представляет собой мегаполис, который напоминает Манхэттен, где нужно защищать завод Манн Ко "Mhankö".

Эта карта уникальна тем, что на ней есть двое ворот. Oни помечены Ворота А и Ворота В. Примерно половина роботов появляются Gatebot'ами, со специальными желтыми лампами на голове, которые игнорируют бомбу и пытаются захватить контрольную точку для открытия ворот. Если ворота захвачены, то все бомбы отправятся на новую точку возрождения, и все не гигантские роботы будут оглушены примерно на двадцать секунд. Когда время оглушения закончится, роботы продолжат атаковать, и на некоторое время получат гарантированные криты. В отличие от контрольных точек, захват нельзя остановить наступив на нее, поэтому необходимо уничтожать роботов, стоящих на точке, чтобы остановить его.

Захват ворот имеет три эффекта, которые будут делать защиту базы еще труднее: роботы будут появляться из последней захваченной точки, точки нельзя отвоевать обратно, и за каждую захваченную точку у роботов будет появляться новая бомба. Это заставит защитников разделить свои силы соответственно, ведь им придется защищаться от двух или трех бомб сразу. Если все точки были захвачены, то лампы Gatebots выключатся и они станут обычными роботами, пытающимися донести бомбу.

Стратегия

См. Стратегия от сообщества на карте Mannhattan

Факты

  • На карте присутствует плакат с изображением Кинг Конга и надписью «Разыскивается за 50$».
  • Название города - переделанное название Манхэттена на манер «Манн Ко.»
  • На карте есть огромные убивающие шестерни и банановая кожура рядом с ними, если наступить на неё игрок подскользнётся и упадёт в шестерни.(возможно так и изчез Кинг Конг.)

Галерея

Связанные достижения

Подсказки и стратегии выполнения достижений вы можете найти на странице Получение Робостижений

Mannhattan имеет 5 связанных достижений.

Отбиваемся
Отбиваемся
В составе команды столкните в яму 10 противников за одну волну на карте Mannhattan.


Вон с моей лужайки
Вон с моей лужайки
Не пустите врага за ворота, играя на высоком уровне сложности на карте Mannhattan.



Откат ПО
Откат ПО
Убейте командой 50 оглушенных роботов, играя на высоком уровне сложности на карте Mannhattan.


Городской сход
Городской сход
Убейте 500 роботов, разрушающих ворота на карте Mannhattan.


Предыдущие изменения

Обновление от 21 ноября 2013

  • Добавлен Mannhattan в игру

Обновление от 6 декабря 2013

  • Изменен игровой баланс Empire Escalation
  • Исправлены кредиты, которые не всегда собирались, когда они попадают в мясорубку
  • Исправлена ошибка, позволявшая захватывать ворота не по порядку
  • Исправлена ошибка освещения, которая при низких настройках графики делала карту слишком темной.