Difference between revisions of "Mannhattan/ru"
m |
|||
Line 21: | Line 21: | ||
'''Mannhattan''' - это карта, выпущенная в [[Two Cities Update/ru|Обновлении «Два города»]]. Представляет собой мегаполис, который напоминает Манхэттен, где нужно защищать завод Манн Ко "Mhankö".<br> | '''Mannhattan''' - это карта, выпущенная в [[Two Cities Update/ru|Обновлении «Два города»]]. Представляет собой мегаполис, который напоминает Манхэттен, где нужно защищать завод Манн Ко "Mhankö".<br> | ||
− | Эта карта уникальна тем, что на ней есть двое ворот. Oни помечены Ворота А и Ворота В. Примерно половина [[Robots/ru|роботов]] появляются Gatebot'ами, со специальными желтыми лампами на голове, которые игнорируют бомбу и пытаются захватить [[Control point/ru|контрольную точку]] для открытия ворот. Если ворота захвачены, то все бомбы отправятся на новую точку возрождения, и все не гигантские роботы будут [[Stun/ru|оглушены]] примерно на двадцать секунд. Когда время оглушения закончится, роботы продолжат атаковать, и на некоторое время получат [[Critical hits/ru|гарантированные криты]] | + | Эта карта уникальна тем, что на ней есть двое ворот. Oни помечены Ворота А и Ворота В. Примерно половина [[Robots/ru|роботов]] появляются Gatebot'ами, со специальными желтыми лампами на голове, которые игнорируют бомбу и пытаются захватить [[Control point/ru|контрольную точку]] для открытия ворот. Если ворота захвачены, то все бомбы отправятся на новую точку возрождения, и все не гигантские роботы будут [[Stun/ru|оглушены]] примерно на двадцать секунд. Когда время оглушения закончится, роботы продолжат атаковать, и на некоторое время получат [[Critical hits/ru|гарантированные криты]]. В отличие от контрольных точек, захват нельзя остановить наступив на нее, поэтому необходимо уничтожать роботов, стоящих на точке, чтобы остановить его. |
Захват ворот имеет три эффекта, которые будут делать защиту базы еще труднее: роботы будут появляться из последней захваченной точки, точки нельзя отвоевать обратно, и за каждую захваченную точку у роботов будет появляться новая бомба. Это заставит защитников разделить свои силы соответственно, ведь им придется защищаться от двух или трех бомб сразу. Если все точки были захвачены, то лампы Gatebots выключатся и они станут обычными роботами, пытающимися донести бомбу. | Захват ворот имеет три эффекта, которые будут делать защиту базы еще труднее: роботы будут появляться из последней захваченной точки, точки нельзя отвоевать обратно, и за каждую захваченную точку у роботов будет появляться новая бомба. Это заставит защитников разделить свои силы соответственно, ведь им придется защищаться от двух или трех бомб сразу. Если все точки были захвачены, то лампы Gatebots выключатся и они станут обычными роботами, пытающимися донести бомбу. |
Revision as of 03:34, 15 March 2014
«Вы настолько малы, что мне смешно!» Это незавершённая статья. Как таковая, она не завершена. Вы можете помочь Team Fortress Wiki, исправив и дополнив её. |
«Давай, давай, давай!» Эта статья описывает недавно добавленный контент. Она может содержать неточную или неполную информацию. Вы можете помочь улучшить её редактированием и добавлением новой информации. |
Mannhattan | |
---|---|
Информация | |
Варианты: | Blazehattan |
Автор(-ы): | Неизвестно |
Информация о карте | |
Окружение: | Город |
Условия: | Солнечный день |
Снимки карты | |
Вид на карту сверху | |
« | Первый из двух городов, Маннхэттен, переносит наших наёмников, привыкших к зною гравийных пустошей, на улицы города на восточном побережье, где воякам придётся защищать производство линии одежды от Сакстона Хейла — «Маннкофф». Маннхэттенские орды роботов могут перемещать свои точки возрождения и использовать новые бомбы — впервые в режиме МпМ.
— Обновление "Два города"
|
» |
Mannhattan - это карта, выпущенная в Обновлении «Два города». Представляет собой мегаполис, который напоминает Манхэттен, где нужно защищать завод Манн Ко "Mhankö".
Эта карта уникальна тем, что на ней есть двое ворот. Oни помечены Ворота А и Ворота В. Примерно половина роботов появляются Gatebot'ами, со специальными желтыми лампами на голове, которые игнорируют бомбу и пытаются захватить контрольную точку для открытия ворот. Если ворота захвачены, то все бомбы отправятся на новую точку возрождения, и все не гигантские роботы будут оглушены примерно на двадцать секунд. Когда время оглушения закончится, роботы продолжат атаковать, и на некоторое время получат гарантированные криты. В отличие от контрольных точек, захват нельзя остановить наступив на нее, поэтому необходимо уничтожать роботов, стоящих на точке, чтобы остановить его.
Захват ворот имеет три эффекта, которые будут делать защиту базы еще труднее: роботы будут появляться из последней захваченной точки, точки нельзя отвоевать обратно, и за каждую захваченную точку у роботов будет появляться новая бомба. Это заставит защитников разделить свои силы соответственно, ведь им придется защищаться от двух или трех бомб сразу. Если все точки были захвачены, то лампы Gatebots выключатся и они станут обычными роботами, пытающимися донести бомбу.
Стратегия
Факты
- На карте присутствует плакат с изображением Кинг Конга и надписью «Разыскивается за 50$».
- Название города - переделанное название Манхэттена на манер «Манн Ко.»
- На карте есть огромные убивающие шестерни и банановая кожура рядом с ними, если наступить на неё игрок подскользнётся и упадёт в шестерни.(возможно так и изчез Кинг Конг.)
Галерея
- Mannhattan bot spawn1.jpg
Место откуда приходят роботы сначала.
Связанные достижения
Mannhattan имеет 5 связанных достижений.
Отбиваемся В составе команды столкните в яму 10 противников за одну волну на карте Mannhattan. |
Вон с моей лужайки Не пустите врага за ворота, играя на высоком уровне сложности на карте Mannhattan. |
Разрешено к употреблению У-у! А-а! ...на карте Mannhattan |
Откат ПО Убейте командой 50 оглушенных роботов, играя на высоком уровне сложности на карте Mannhattan. |
Городской сход Убейте 500 роботов, разрушающих ворота на карте Mannhattan. |
Предыдущие изменения
- Добавлен Mannhattan в игру
- Изменен игровой баланс Empire Escalation
- Исправлены кредиты, которые не всегда собирались, когда они попадают в мясорубку
- Исправлена ошибка, позволявшая захватывать ворота не по порядку
- Исправлена ошибка освещения, которая при низких настройках графики делала карту слишком темной.
|