Difference between revisions of "Sydney Sleeper/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Факты)
m
Line 18: Line 18:
 
{{Quotation|'''Снайпер'''|Спасибо, что не мешал целиться, мерзавец.|sound=Sniper_specialcompleted45_rus.wav}}
 
{{Quotation|'''Снайпер'''|Спасибо, что не мешал целиться, мерзавец.|sound=Sniper_specialcompleted45_rus.wav}}
  
'''Сиднейский соня''' (или просто "Наркоз") — это [[primary/ru|основное]] оружие [[Sniper/ru|Снайпера]]. В отличие от стандартной [[Sniper Rifle/ru|Снайперской винтовки]], не способен убить [[Headshot/ru|попаданием в голову]]. Вместо этого стреляет почти бесшумными дротиками с инъекцией [[Jarate/ru|Банкате]]. Их свойства идентичны свойствам обычного [[Jarate/ru|Банкате]].
+
'''Сиднейский соня'''  — это [[primary/ru|основное]] оружие для [[Sniper/ru|Снайпера]]. В отличие от стандартной [[Sniper Rifle/ru|Снайперской винтовки]], не способен убить [[Headshot/ru|попаданием в голову]]. Вместо этого стреляет почти бесшумными дротиками с инъекцией [[Jarate/ru|Банкате]]. Их свойства идентичны свойствам обычного [[Jarate/ru|Банкате]].
  
 
== Урон ==
 
== Урон ==
Line 31: Line 31:
 
== Время ==
 
== Время ==
 
* Интервал между выстрелами: 1,5 сек.
 
* Интервал между выстрелами: 1,5 сек.
* Время накопления 100% заряда: 4 сек..
+
* Время накопления 100% заряда: 4 сек.
  
 
== Набор предметов ==
 
== Набор предметов ==
Line 47: Line 47:
  
 
==Факты==
 
==Факты==
*С 30 сентября по 6 октября Сиднейский соня был в состоянии прострелить несколько врагов насквозь, в отличие от обычной Снайперской винтовки. Если игрок делал выстрел с полностью заряженной винтовкой во врага, за которым стоит ещё один враг, то второй враг также получал урон. Это позволяло Снайперу убить сразу Медика и его пациента всего одним полностью заряженным выстрелом. Этот проникающий эффект мог пробить насквозь 12 игроков[http://www.youtube.com/watch?v=ouD1O9BlIUA&feature=player_embedded].
+
* С 30 сентября по 6 октября Сиднейский соня был в состоянии прострелить несколько врагов насквозь, в отличие от обычной Снайперской винтовки. Если игрок делал выстрел с полностью заряженной винтовкой во врага, за которым стоит ещё один враг, то второй враг также получал урон. Это позволяло Снайперу убить сразу Медика и его пациента всего одним полностью заряженным выстрелом. Этот проникающий эффект мог пробить насквозь 12 игроков[http://www.youtube.com/watch?v=ouD1O9BlIUA&feature=player_embedded].
*[[Wikipedia:ru:Сидней|Сидней]] — столица штата Новый Южный Уэльс в Австралии и вопреки распространённому мнению, не является столицей Австралии. Столицей является [[wikipedia:ru:Канберра|Канберра]].
+
* [[Wikipedia:ru:Сидней|Сидней]] — столица штата Новый Южный Уэльс в Австралии и вопреки распространённому мнению, не является столицей Австралии. Столицей является [[wikipedia:ru:Канберра|Канберра]].
*Даже если Сиднейский соня якобы стреляет дротиками, он всё равно стреляет пулями.
+
* Даже если Сиднейский соня якобы стреляет дротиками, он всё равно стреляет пулями.
*Это второе оружие, которое приносит косметические изменения внешнего вида игрока (пачка дротиков на груди Снайпера), после Охотника.
+
* Это второе оружие, которое приносит косметические изменения внешнего вида игрока (пачка дротиков на груди Снайпера), после Охотника.
*По задумке автора, в дротике должен был быть транквилизатор, а не Банкате. Даже название оружия говорит об этом.
+
* По задумке автора, в дротике должен был быть транквилизатор, а не Банкате. Даже название оружия говорит об этом.
* Если взять Сиднейского соню, то 5 пуль в нагрудном кармане Снайпера сменяються 5 дротиками.
+
* При использовании Сиднейского сони, 5 пуль в нагрудном кармане Снайпера заменяются 5дротиками.
  
 
== Галерея ==
 
== Галерея ==

Revision as of 15:09, 7 November 2010

Template:Targeted

Template:Weapon infobox

«
Спасибо, что не мешал целиться, мерзавец.
Снайпер
»

Сиднейский соня — это основное оружие для Снайпера. В отличие от стандартной Снайперской винтовки, не способен убить попаданием в голову. Вместо этого стреляет почти бесшумными дротиками с инъекцией Банкате. Их свойства идентичны свойствам обычного Банкате.

Урон

  • Без оптики: 45-50
  • Оптический (заряд 0%): 45-50
  • Оптический (заряд 50%): 70-80 (активируется эффект Банкате)
  • Оптический (заряд 75%): 90-110
  • Оптический (заряд 100%): 130-160
  • Мини-крит: 68 (заряд 0% или без оптики), 203 (заряд 100%)
  • Критический: 150 (заряд 0% или без оптики), 450 (заряд 100%)

Время

  • Интервал между выстрелами: 1,5 сек.
  • Время накопления 100% заряда: 4 сек.

Набор предметов

Основная статья: Наборы предметов
Набор «Кроко-стиль»
Backpack The Croc-o-Style Kit Bundle.png
Эффект

Оставляет визитную карточку на ваших жертвах.

Рецепт

Охотник Восстановленный металл Сиднейский соня
Item icon Huntsman.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Sydney Sleeper.png

Факты

  • С 30 сентября по 6 октября Сиднейский соня был в состоянии прострелить несколько врагов насквозь, в отличие от обычной Снайперской винтовки. Если игрок делал выстрел с полностью заряженной винтовкой во врага, за которым стоит ещё один враг, то второй враг также получал урон. Это позволяло Снайперу убить сразу Медика и его пациента всего одним полностью заряженным выстрелом. Этот проникающий эффект мог пробить насквозь 12 игроков[1].
  • Сидней — столица штата Новый Южный Уэльс в Австралии и вопреки распространённому мнению, не является столицей Австралии. Столицей является Канберра.
  • Даже если Сиднейский соня якобы стреляет дротиками, он всё равно стреляет пулями.
  • Это второе оружие, которое приносит косметические изменения внешнего вида игрока (пачка дротиков на груди Снайпера), после Охотника.
  • По задумке автора, в дротике должен был быть транквилизатор, а не Банкате. Даже название оружия говорит об этом.
  • При использовании Сиднейского сони, 5 пуль в нагрудном кармане Снайпера заменяются 5-ю дротиками.

Галерея

Template:AllWeapons/ru Template:Sniper Nav/ru