Difference between revisions of "Template:Class weapons table engineer secondary"
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{{Pro}}Die Sentry Gun erhält die doppelte Feuerrate und einen Laserpointer welcher das Zielen erleichtert.<br /> | {{Pro}}Die Sentry Gun erhält die doppelte Feuerrate und einen Laserpointer welcher das Zielen erleichtert.<br /> | ||
{{Pro}}Die Sentry Gun erhält einen Schutzschild welcher 66% des eingehenden Schadens blockt.<br /> | {{Pro}}Die Sentry Gun erhält einen Schutzschild welcher 66% des eingehenden Schadens blockt.<br /> | ||
− | {{Con}}Beim Wechsel der Waffe | + | {{Con}}Beim Wechsel der Waffe oder beim Tod schaltet sich die Sentry Gun für 3 Sekunden ab, bleibt in dieser Zeit aber unter dem Schutzschild.<br /> |
| es = | | es = | ||
{{Info}}Activa el control manual del Arma Centinela.<br /> | {{Info}}Activa el control manual del Arma Centinela.<br /> | ||
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| de = | | de = | ||
{{Pro}}Beim Abfeuern: Generiert ein Elektrofeld, das Projektile zerstört, und geringen Schaden an Spielern verursacht<br /> | {{Pro}}Beim Abfeuern: Generiert ein Elektrofeld, das Projektile zerstört, und geringen Schaden an Spielern verursacht<br /> | ||
+ | {{Info}}Verbraucht 15 Munition pro zerstörtem Projektil.<br /> | ||
{{Pro}}Kein Nachladen notwendig<br /> | {{Pro}}Kein Nachladen notwendig<br /> | ||
{{Con}}Verbraucht Metall als Munition.<br /> | {{Con}}Verbraucht Metall als Munition.<br /> | ||
− | {{Con}}Pro Schuss: - | + | {{Con}}Pro Schuss: -5 Metall<br /> |
{{Con}}Keine zufälligen kritischen Treffer.<br /> | {{Con}}Keine zufälligen kritischen Treffer.<br /> | ||
| es = | | es = |
Revision as of 18:00, 21 April 2014
Secondary
Weapon | Kill icon | Ammo Loaded |
Ammo Carried |
Damage Range | Notes / Special Abilities |
---|---|---|---|---|---|
Stock Pistol |
12 | 200 | Base: 15 Crit: 45
|
||
Promotional Lugermorph |
|||||
Unlock Wrangler |
N/A | N/A | N/A | Enables manual control of own Sentry Gun. The Sentry Gun gains double firing rate and a laser pointer to assist in aiming. | |
Promotional / Craft Short Circuit |
35 | 200 | Base: 5 Crit: N/A |
On Fire: Generates an electrical field that destroys projectiles and does slight damage to players Consumes 15 ammo per projectile destroyed. |
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