Difference between revisions of "Pipebomb Launcher (Classic)/es"

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El '''Lanzabombas lapa''' es un arma en el clásico ''Team Fortress'' y solo la usa el [[Demoman (Classic)/es|Demoman]]. Dispara bombas pipas que sólo pueden ser detonadas por el jugador. Las bombas rebotaran en cualquier jugador (amigo o enemigo) que entre en contacto mientras las mismas esten en el aire. Los proyectiles disparados son marcados con una banda amarilla (para los 2 equipos) para diferenciarse de granadas disparadas por el Lanza Granadas. Sólo se pueden colocar 8 bombas lapas al mismo tiempo; si bombas disparadas fuera de ese limite, causaran la detonación de antiguas bombas lapas.
 
El '''Lanzabombas lapa''' es un arma en el clásico ''Team Fortress'' y solo la usa el [[Demoman (Classic)/es|Demoman]]. Dispara bombas pipas que sólo pueden ser detonadas por el jugador. Las bombas rebotaran en cualquier jugador (amigo o enemigo) que entre en contacto mientras las mismas esten en el aire. Los proyectiles disparados son marcados con una banda amarilla (para los 2 equipos) para diferenciarse de granadas disparadas por el Lanza Granadas. Sólo se pueden colocar 8 bombas lapas al mismo tiempo; si bombas disparadas fuera de ese limite, causaran la detonación de antiguas bombas lapas.
  
Incluso si Fuego Amigo está apagado, el Demoman que lance las bombas lapas puede salir dañado si está cerca de la bomba a la hora de la explosión. Esto puede ser usado para [[Pipe Jump (Classic)/es#Pipebom Jumping|Movement (Classic)/es]].
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Incluso si Fuego Amigo está apagado, el Demoman que lance las bombas lapas puede salir dañado si está cerca de la bomba a la hora de la explosión. Esto puede ser usado para [[Pipe Jump (Classic)/es#Pipebom Jumping|Salto con bombas lapa)/es]].
  
 
El tiempo de recarga es cerca de 3,5 segundos para todas las granadas.
 
El tiempo de recarga es cerca de 3,5 segundos para todas las granadas.

Revision as of 20:25, 29 April 2014

El Lanzabombas lapa es un arma en el clásico Team Fortress y solo la usa el Demoman. Dispara bombas pipas que sólo pueden ser detonadas por el jugador. Las bombas rebotaran en cualquier jugador (amigo o enemigo) que entre en contacto mientras las mismas esten en el aire. Los proyectiles disparados son marcados con una banda amarilla (para los 2 equipos) para diferenciarse de granadas disparadas por el Lanza Granadas. Sólo se pueden colocar 8 bombas lapas al mismo tiempo; si bombas disparadas fuera de ese limite, causaran la detonación de antiguas bombas lapas.

Incluso si Fuego Amigo está apagado, el Demoman que lance las bombas lapas puede salir dañado si está cerca de la bomba a la hora de la explosión. Esto puede ser usado para Salto con bombas lapa)/es.

El tiempo de recarga es cerca de 3,5 segundos para todas las granadas.

Daño

100 daño promedio por bomba lapa. El daño disminuye con la distancia entre el objetivo y la bomba.

Galleria

Quake Team Fortress Mensajes de muerte (en inglés)

«
Player1 is caught by Player2's pipebomb trap.
Player killed by Pipe bombs
»
«
Player1 is caught by Player2's fireworks.
Player killed by Pipe bombs
»
«
Player ambushes himself with his own pipebombs.
Pipe bomb suicide
»
«
Player tried to juggle his own pipebombs.
Pipe bomb suicide
»

Historial de actualización

Parche del 16 de enero de 2003 (Classic)

  • Arreglado el error donde el Demoman defensivo podía colocar bombas lapas/detpacks en la sala de regeneración (en mapas como Dustbowl) y matar al equipo ofensivo cuando proceda a la próxima arena.

Trivia