Difference between revisions of "Watchtower/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Стратегии)
m
Line 19: Line 19:
 
* Ввиду своей открытости и вертикальности, эта карта не похожа ни на одну из других карт режима Арена. Она будет удобна для Снайперов, которые могут стрелять во врагов с противоположных сторон и со сторожевого домика.
 
* Ввиду своей открытости и вертикальности, эта карта не похожа ни на одну из других карт режима Арена. Она будет удобна для Снайперов, которые могут стрелять во врагов с противоположных сторон и со сторожевого домика.
 
* На этой карте очень важно охранять контрольную точку. Попытайтесь скоординировать действия своей команды так, чтобы вы могли резким рывком прорваться к домику. Если врагам удалось прорваться в домик, то вас должен спасти Подрывник, которому необходимо расчистить точку своими бомбами-липучками. Спрятавшиеся Поджигатели или Пулемётчики тоже могут хорошо держать оборону точки.
 
* На этой карте очень важно охранять контрольную точку. Попытайтесь скоординировать действия своей команды так, чтобы вы могли резким рывком прорваться к домику. Если врагам удалось прорваться в домик, то вас должен спасти Подрывник, которому необходимо расчистить точку своими бомбами-липучками. Спрятавшиеся Поджигатели или Пулемётчики тоже могут хорошо держать оборону точки.
* Умелые Инженеры при поддержке своих союзников могут отстроиться на самой точке, что сделаёт её почти недоступной для захвата врага. Такая тактика вряд ли пройдёт с одними и теми же врагами дважды, но на первый раз она может оказаться неплохим сюрпризом для вашего соперника. Ситуация усложняется нехваткой металла, который расположен в самом низу карты. Получается, чтобы построить свою Турель, для начала вам придётся возвести Раздатчик. Если вам повезёт, то можете подобрать чьё-то упавшее оружие.
+
* Умелые Инженеры при поддержке своих союзников могут отстроиться на самой точке, что сделает её почти недоступной для захвата врага. Такая тактика вряд ли пройдёт с одними и теми же врагами дважды, но на первый раз она может оказаться неплохим сюрпризом для вашего соперника. Ситуация усложняется нехваткой металла, который расположен в самом низу карты. Получается, чтобы построить свою Турель, для начала вам придётся возвести Раздатчик. Если вам повезёт, то можете подобрать чьё-то упавшее оружие.
 
* На крышу домика можно запрыгнуть прыжком на ракете или липучке, а дырку в крыше можно использовать для обстрела противников в здании. Это один из самых безопасных путей устранения соперников, расположившихся в домике, но он может оказаться довольно опасным, если вас заметит вражеский Снайпер.
 
* На крышу домика можно запрыгнуть прыжком на ракете или липучке, а дырку в крыше можно использовать для обстрела противников в здании. Это один из самых безопасных путей устранения соперников, расположившихся в домике, но он может оказаться довольно опасным, если вас заметит вражеский Снайпер.
  
Line 30: Line 30:
 
* Вода во впадинах может потушить огонь. Особенно это важно для Поджигателя, которому желательно проводить свои атаки повыше от земли: на этой карте стратегия «поджигай и убегай» может не сработать.
 
* Вода во впадинах может потушить огонь. Особенно это важно для Поджигателя, которому желательно проводить свои атаки повыше от земли: на этой карте стратегия «поджигай и убегай» может не сработать.
 
* Большие открытые расстояния по бокам карты делают классы вроде Пулемётчика неэффективными. Постарайтесь использовать другие пути.
 
* Большие открытые расстояния по бокам карты делают классы вроде Пулемётчика неэффективными. Постарайтесь использовать другие пути.
* Большое пространство - лучший друг разведчика.Именно он может "вытащить" свою команду.Помните,что разведчика тяжело убить в большом пространстве
+
* Большое пространство - лучший друг Разведчика. Именно оно может "вытащить" вашу команду. Помните, что Разведчика тяжело убить на большом пространстве.
  
 
== Время захвата контрольной точки ==
 
== Время захвата контрольной точки ==
 
{{Control Point Timing/Official Map}}
 
{{Control Point Timing/Official Map}}
 +
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==
 
*[http://www.teamfortress.com/scoutupdate/watchtower_and_junction_ru.htm Обновление Разведчика: Карты Watchtower + Junction]
 
*[http://www.teamfortress.com/scoutupdate/watchtower_and_junction_ru.htm Обновление Разведчика: Карты Watchtower + Junction]
 
  
 
{{Maps nav}}
 
{{Maps nav}}

Revision as of 12:20, 8 November 2010

Watchtower
Watch 01.jpg
Информация
Автор(-ы): Неизвестно
Снимки карты
Снимки на загрузочном экране.
Вид на карту сверху
Map overview.
«
Карта режима Арена, не похожая на другие карты этого режима от Valve, сфокусированная на вертикальных пространствах с большой, открытой местностью. Контроль над центральным строением является основной целью команды. Более дружелюбная для Снайперов, чем большинство других Арена-карт, эта является идеальным дополнением для обновления Разведчика.
»

Watchtower — карта режима Арена, созданная сообществом, была выпущена как часть обновления Разведчика, получив от Valve статус официальной за высокое качество исполнения.

Цель

Цель вашей команды: уничтожить всех противников или захватить контрольную точку, как только она станет доступна.

Вступительное видео

Места

  • Ввиду своей открытости и вертикальности, эта карта не похожа ни на одну из других карт режима Арена. Она будет удобна для Снайперов, которые могут стрелять во врагов с противоположных сторон и со сторожевого домика.
  • На этой карте очень важно охранять контрольную точку. Попытайтесь скоординировать действия своей команды так, чтобы вы могли резким рывком прорваться к домику. Если врагам удалось прорваться в домик, то вас должен спасти Подрывник, которому необходимо расчистить точку своими бомбами-липучками. Спрятавшиеся Поджигатели или Пулемётчики тоже могут хорошо держать оборону точки.
  • Умелые Инженеры при поддержке своих союзников могут отстроиться на самой точке, что сделает её почти недоступной для захвата врага. Такая тактика вряд ли пройдёт с одними и теми же врагами дважды, но на первый раз она может оказаться неплохим сюрпризом для вашего соперника. Ситуация усложняется нехваткой металла, который расположен в самом низу карты. Получается, чтобы построить свою Турель, для начала вам придётся возвести Раздатчик. Если вам повезёт, то можете подобрать чьё-то упавшее оружие.
  • На крышу домика можно запрыгнуть прыжком на ракете или липучке, а дырку в крыше можно использовать для обстрела противников в здании. Это один из самых безопасных путей устранения соперников, расположившихся в домике, но он может оказаться довольно опасным, если вас заметит вражеский Снайпер.

Стратегии

  • Снайперы могут запрыгнуть на тонкую деревяшку, находящуюся прямо перед проходом к домику. Встав туда, они смогут в самом начале раунда убить класс с небольшим запасом здоровья.
  • Шпионы могут запрыгнуть на поднимающиеся лестницы, чтобы внезапно убить вереницу врагов, поднимающихся к домику.
  • При передвижении по трубам Шпионы могут немного уклоняться в сторону, чтобы враг не столкнулся с ними.
  • Стоя внизу, на земле, Снайперы могут прострелить решетку на полу домика и не позволить сопернику захватить точку.
  • В очень редких случаях все окна в домике могут быть выбиты. Чтобы выбить окна, вам просто нужно пострелять по ним. Особенно хороша эта подсказка для Подрывника, который может выбить окна, а затем закидать домик липучками с любой позиции.
  • Вода во впадинах может потушить огонь. Особенно это важно для Поджигателя, которому желательно проводить свои атаки повыше от земли: на этой карте стратегия «поджигай и убегай» может не сработать.
  • Большие открытые расстояния по бокам карты делают классы вроде Пулемётчика неэффективными. Постарайтесь использовать другие пути.
  • Большое пространство - лучший друг Разведчика. Именно оно может "вытащить" вашу команду. Помните, что Разведчика тяжело убить на большом пространстве.

Время захвата контрольной точки

Контрольные точки Множитель Секунд
Центральная контрольная точка ×1
24 ,000
×2
16 ,000
×3
13 ,091
×4
11 ,520


Ссылки