Difference between revisions of "Trailer 2/fi"
(Created page with "{{Infobox video |preview=Tf2trailer |release_date=August 21st, 2006 |length=3:28 }} {{trans}} '''''Traileri 2''''', joka julkaistiin alunperin GC 06:ssa, esitteli useita ''T...") |
|||
Line 1: | Line 1: | ||
+ | {{DISPLAYTITLE:Traileri 2}} | ||
{{Infobox video | {{Infobox video | ||
+ | |name=Traileri 2 | ||
|preview=Tf2trailer | |preview=Tf2trailer | ||
− | |release_date= | + | |release_date=21. elokuuta, 2006 |
|length=3:28 | |length=3:28 | ||
}} | }} | ||
− | + | '''''Traileri 2''''', joka julkaistiin alunperin GC 06:ssa, esitteli useita ''[[Team Fortress 2/fi|Team Fortress 2]]'':n [[classes/fi|hahmoluokkien]] ominaisuuksia. Koska siinä näytettiin pelin varhaista versiota, traileri eroaa lopullisesta pelistä monella tavalla. | |
− | '''''Traileri 2''''', joka julkaistiin alunperin GC 06:ssa, esitteli useita ''[[Team Fortress 2/fi|Team Fortress 2]] | ||
== Video == | == Video == | ||
{{youtube|h_c3iQImXZg}} | {{youtube|h_c3iQImXZg}} | ||
− | === | + | === Muutokset === |
− | ==== | + | ==== Luokat ==== |
− | * | + | * [[Scout/fi|Scout]] käyttää ''[[Team Fortress Classic/fi|Team Fortress Classicissa]]'' esiintynyttä [[Nailgun/fi|Naulapyssyä]], joka korvattiin lopullisessa pelissä [[Scattergun/fi|Haulinsylkijällä]]. |
− | * | + | * Scoutin mailanheilutusnopeus on nopeampi lopullisessa pelissä. |
− | * | + | * [[Soldier/fi|Soldierin]] [[Rocket Launcher/fi|Raketinheittimen]] piipusta sojottaa raketti, kun se on ladattu. Soldier-botit on myös skriptattu ampumaan ja kuolemaan oikealla hetkellä. |
− | * | + | * [[Pyro/fi|Pyron]] selässä roikkuva painesäiliö on täysin keltainen, kun taas lopullisessa pelissä se on harmaa ja vain yläpää on keltainen. |
− | * | + | * [[Demoman/fi|Demoman]] heittää [[MIRV/fi|MIRV-panoksen]] dynamiittipaketin sijaan. Tämä on ylijäämää ''[[Team Fortress Classic/fi|Team Fortress Classicista]]''. Se poistettiin [[beta/fi|betaa]] seuranneesta pelistä ja korvattiin [[stickybombs/fi|tahmapommeilla]]. |
− | * | + | * [[Demoman/fi|Demomanin]] kykyä räjäyttää kranaattinsa matkan päästä ei oltu vielä laitettu hänen tahmapommeihinsa. |
− | * | + | * Demomanin [[Grenade Launcher/fi|Kranaatinheittimellä]] ammutut kranaatit eivät välkkyneet ja ne olivat tummempia kuin lopullisessa pelissä. Myös itse Kranaatinheitin oli lähes kokonaan harmaa, ja kranaatit näyttivät lentävän sen piipun alapuolelta. |
− | * | + | * [[Heavy/fi|Heavyn]] [[Minigun/fi|Konekiväärin]] tulituksen suuliekki oli paljon nykyistä sarjakuvamaisempi, kun taas luotiviivat ovat ohuempia ja niiden hajonta on pienempi. Heavy ei itse asiassa osu kaukana vasemmalla olevaan Soldieriin. |
− | * | + | * Heavyn liikkumis[[speed/fi|nopeus]] on paljon hitaampi lopullisessa pelissä. |
− | * | + | * [[Engineer/fi|Engineerin]] [[Shotgun/fi|Haulikolla]] on hitaampi, "puuskittaisempi" ampumisanimaatio, ja hylsyt sinkoavat aseen vasemmalta puolelta oikean sijaan. Haulikolla ammutaan yli kuusi ammusta lataamatta välillä. |
− | * | + | * Engineerin näkökulman [[Wrench/fi|Jakoavain]]animaatio on erilainen. |
− | * | + | * Tason 1 [[Sentry Gun/fi|vartiotykillä]] on hiukan erilaiset tekstuurit, erilaiset tulitus- ja rakennusäänet, se rakentuu hitaammin ja tulittaa nopeammin. Tykillä on myös suuliekki nykyisen yksinkertaisen rekyylin sijaan. |
− | * | + | * [[Sniper Rifle/fi|Tarkkuuskiväärillä]] tähdätessä latausmittari on erilainen.. |
− | * | + | * [[Spy/fi|Spyn]] [[Knife/fi|Veitsellä]] on paljon pidempi ja monimutkaisempi esilleottoanimaatio. |
− | * | + | * Spyn puvun vasemmalla puolella on tasku, jota ei ole enää nykyään. |
− | * | + | * Kun Spy verhoutuu, hän ei haihdu tiiminsä värisenä. |
− | * | + | * [[Sniper Rifle/fi|Tarkkuuskivääri]] käyttää [http://counterstrike.wikia.com/wiki/Scout Schmidt Scout] -osumaääntä ''Counter-Strike Sourcesta''. |
==== 2Fort ==== | ==== 2Fort ==== | ||
− | * | + | * Siltaa kartan keskellä ei ole katettu, nykyään siinä on katto suojaamassa. |
− | * | + | * [[Respawn/fi|Syntymähuoneilla]] on erilliset sisään- ja uloskäynnit, kuten ''Team Fortress Classicissa''. |
− | * | + | * BLUn ja REDin tukikohtien pääsisäänkäynneillä on portaat; ne korvattiin myöhemmin rampeilla. |
− | ==== | + | ==== Yleiset muutokset ==== |
− | * | + | * [[explosion/fi|Räjähdys]]grafiikat ovat erilaiset lopullisessa pelissä. |
− | * Source 2006- | + | * Veri on Source 2006-tyylistä, kun pelaajat [[gibs/fi|räjähtävät]]. |
− | * | + | * [[fall/fi|Putoamisen]] aiheuttamat luunmurtumisäänet ovat ''Counter-Strikesta'' ja ''Half-Life 2'':sta (ammuttaessa). |
− | * | + | * Askeläänet kierrätettiin ''Half-Life 2'':sta. |
− | * | + | * Kaikilla hahmoilla on samat puheäänet ja kuolinäänet, mukaan lukien pahamaineinen [[wikipedia:fi:Wilhelm_scream|Wilhelmin kirkaisu]]. Geneeristä ääntä aiottiin käyttää [[Civilian/fi|Siviilillä]]. |
− | * | + | * [[Capture the Flag/fi#Intelligence|Tiedustelusalkku]] ei pyöri ympäri, kuten se tekee lopullisessa pelissä. |
− | * | + | * Tunnukset luokkien hihoissa ovat tyhjiä ympyröitä luokkamerkkien sijaan. |
− | == | + | == Katso myös == |
− | *[[Trailer 1]] | + | *[[Trailer 1/fi|Traileri 1]] |
<br> | <br> | ||
{{Video nav}} | {{Video nav}} | ||
− | [[Category:Trailers]] | + | [[Category:Trailers/fi]] |
− | [[Category:Videos]] | + | [[Category:Videos/fi]] |
Revision as of 14:58, 16 June 2014
Traileri 2 | |
---|---|
Videon tiedot | |
Julkaistu: | 21. elokuuta, 2006 |
Kesto: | 3:28 |
Traileri 2, joka julkaistiin alunperin GC 06:ssa, esitteli useita Team Fortress 2:n hahmoluokkien ominaisuuksia. Koska siinä näytettiin pelin varhaista versiota, traileri eroaa lopullisesta pelistä monella tavalla.
Sisällysluettelo
Video
Muutokset
Luokat
- Scout käyttää Team Fortress Classicissa esiintynyttä Naulapyssyä, joka korvattiin lopullisessa pelissä Haulinsylkijällä.
- Scoutin mailanheilutusnopeus on nopeampi lopullisessa pelissä.
- Soldierin Raketinheittimen piipusta sojottaa raketti, kun se on ladattu. Soldier-botit on myös skriptattu ampumaan ja kuolemaan oikealla hetkellä.
- Pyron selässä roikkuva painesäiliö on täysin keltainen, kun taas lopullisessa pelissä se on harmaa ja vain yläpää on keltainen.
- Demoman heittää MIRV-panoksen dynamiittipaketin sijaan. Tämä on ylijäämää Team Fortress Classicista. Se poistettiin betaa seuranneesta pelistä ja korvattiin tahmapommeilla.
- Demomanin kykyä räjäyttää kranaattinsa matkan päästä ei oltu vielä laitettu hänen tahmapommeihinsa.
- Demomanin Kranaatinheittimellä ammutut kranaatit eivät välkkyneet ja ne olivat tummempia kuin lopullisessa pelissä. Myös itse Kranaatinheitin oli lähes kokonaan harmaa, ja kranaatit näyttivät lentävän sen piipun alapuolelta.
- Heavyn Konekiväärin tulituksen suuliekki oli paljon nykyistä sarjakuvamaisempi, kun taas luotiviivat ovat ohuempia ja niiden hajonta on pienempi. Heavy ei itse asiassa osu kaukana vasemmalla olevaan Soldieriin.
- Heavyn liikkumisnopeus on paljon hitaampi lopullisessa pelissä.
- Engineerin Haulikolla on hitaampi, "puuskittaisempi" ampumisanimaatio, ja hylsyt sinkoavat aseen vasemmalta puolelta oikean sijaan. Haulikolla ammutaan yli kuusi ammusta lataamatta välillä.
- Engineerin näkökulman Jakoavainanimaatio on erilainen.
- Tason 1 vartiotykillä on hiukan erilaiset tekstuurit, erilaiset tulitus- ja rakennusäänet, se rakentuu hitaammin ja tulittaa nopeammin. Tykillä on myös suuliekki nykyisen yksinkertaisen rekyylin sijaan.
- Tarkkuuskiväärillä tähdätessä latausmittari on erilainen..
- Spyn Veitsellä on paljon pidempi ja monimutkaisempi esilleottoanimaatio.
- Spyn puvun vasemmalla puolella on tasku, jota ei ole enää nykyään.
- Kun Spy verhoutuu, hän ei haihdu tiiminsä värisenä.
- Tarkkuuskivääri käyttää Schmidt Scout -osumaääntä Counter-Strike Sourcesta.
2Fort
- Siltaa kartan keskellä ei ole katettu, nykyään siinä on katto suojaamassa.
- Syntymähuoneilla on erilliset sisään- ja uloskäynnit, kuten Team Fortress Classicissa.
- BLUn ja REDin tukikohtien pääsisäänkäynneillä on portaat; ne korvattiin myöhemmin rampeilla.
Yleiset muutokset
- Räjähdysgrafiikat ovat erilaiset lopullisessa pelissä.
- Veri on Source 2006-tyylistä, kun pelaajat räjähtävät.
- Putoamisen aiheuttamat luunmurtumisäänet ovat Counter-Strikesta ja Half-Life 2:sta (ammuttaessa).
- Askeläänet kierrätettiin Half-Life 2:sta.
- Kaikilla hahmoilla on samat puheäänet ja kuolinäänet, mukaan lukien pahamaineinen Wilhelmin kirkaisu. Geneeristä ääntä aiottiin käyttää Siviilillä.
- Tiedustelusalkku ei pyöri ympäri, kuten se tekee lopullisessa pelissä.
- Tunnukset luokkien hihoissa ovat tyhjiä ympyröitä luokkamerkkien sijaan.
Katso myös
|