Difference between revisions of "Crafting/no"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Translated down to "Cost summary table")
(Translated down to notes)
Line 20: Line 20:
 
[[File:Backpack Reclaimed metal.png|right|thumb|100px|Gjenvunnet metall <br /><sup>''Level 2 Konstruer gjenstand''</sup>]]
 
[[File:Backpack Reclaimed metal.png|right|thumb|100px|Gjenvunnet metall <br /><sup>''Level 2 Konstruer gjenstand''</sup>]]
 
[[File:Backpack Refined metal.png|right|thumb|100px|Foredlet metall <br /><sup>''Level 3 Konstruer gjenstand''</sup>]]
 
[[File:Backpack Refined metal.png|right|thumb|100px|Foredlet metall <br /><sup>''Level 3 Konstruer gjenstand''</sup>]]
[[File:Backpack Unusual Haunted Metal Scrap.png|right|thumb|100px|Unusual Haunted Metal Scrap <br /><sup>''Level 4 Konstruer gjenstand''</sup>]]
+
[[File:Backpack Unusual Haunted Metal Scrap.png|right|thumb|100px|Uvanlig Hjemmsøkt Vrakmetall<br /><sup>''Level 4 Konstruer gjenstand''</sup>]]
  
 
{| class="wikitable grid" width="80%"
 
{| class="wikitable grid" width="80%"
Line 136: Line 136:
 
|-
 
|-
 
! height="75px" | Fremstill Halloween Hodeplagg
 
! height="75px" | Fremstill Halloween Hodeplagg
| '''4''' Foredlet metall + '''1''' [[Unusual Haunted Metal Scrap/no|Unusual Haunted Metal Scrap]]
+
| '''4''' Foredlet metall + '''1''' [[Unusual Haunted Metal Scrap/no|Uvanlig Hjemmsøkt Vrakmetall]]
 
| '''1''' [[Voodoo Juju/no|Voodoo Juju]] '''ELLER'''
 
| '''1''' [[Voodoo Juju/no|Voodoo Juju]] '''ELLER'''
  
Line 222: Line 222:
 
|-
 
|-
 
! height="25px" | Fremstill [[Unusual Horseless Headless Horsemann's Headtaker/no|Unusual Horseless Headless Horsemann's Headtaker]]
 
! height="25px" | Fremstill [[Unusual Horseless Headless Horsemann's Headtaker/no|Unusual Horseless Headless Horsemann's Headtaker]]
| '''2''' Gjenvunnet metall + '''1''' Unusual Haunted Metal Scrap + '''1''' Scotsman's Skullcutter
+
| '''2''' Gjenvunnet metall + '''1''' Uvanlig Hjemmsøkt Vrakmetall + '''1''' Scotsman's Skullcutter
 
| '''1''' Unusual Horseless Headless Horsemann's Headtaker
 
| '''1''' Unusual Horseless Headless Horsemann's Headtaker
 
|-
 
|-
Line 271: Line 271:
 
|}
 
|}
  
==Kostnader sammendragstabell==
+
==Kostnadstabell==
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
|-
 
|-
! class="header" | Item
+
! class="header" | Gjenstand
! class="header" | Total crafting cost
+
! class="header" | Total kostnad
! class="header" | Smelt value
+
! class="header" | Utvinn verdi
 
|-
 
|-
! height="50px" | Scrap Metal
+
! height="50px" | Vrakmetall
| '''2 weapons'''
+
| '''2 våpen'''
| '''2 weapons'''
+
| '''2 våpen'''
 
|-
 
|-
! height="50px" | Class or Slot Token
+
! height="50px" | Klasse- eller Plasspollett
| '''3 weapons'''
+
| '''3 våpen'''
| '''3 weapons'''
+
| '''3 våpen'''
 
|-
 
|-
! height="50px" | Reclaimed Metal
+
! height="50px" | Gjenvunnet metall
| '''6 weapons''' = 3 Scrap Metal ''or''<br />'''9 weapons''' = 3 Tokens
+
| '''6 våpen''' = 3 Scrap Metal ''or''<br />'''9 weapons''' = 3 Tokens
| '''6 weapons'''
+
| '''6 våpen'''
 
|-
 
|-
! height="50px" | Class-specific Weapon
+
! height="50px" | Klassespesifisert Våpen
| '''8 weapons''' = 1 Scrap Metal + 1 Class Token + 1 Slot Token
+
| '''8 våpen''' = 1 Vrakmetall + 1 Klassepollett + 1 Plasspollett
| '''8 weapons'''
+
| '''8 våpen'''
 
|-
 
|-
! height="50px" | Refined Metal
+
! height="50px" | Foredlet metall
| '''18 weapons''' = 9 Scrap Metal = 3 Reclaimed Metal
+
| '''18 våpen''' = 9 Scrap Metal = 3 Gjenvunnet metall
| '''18 weapons'''
+
| '''18 våpen'''
 
|-
 
|-
! height="50px" | Random Hodeplagg
+
! height="50px" | Tilfeldig Hodeplagg
| '''2 Hodeplagg''' ''or'' <br />'''54 weapons''' = 27 Scrap Metal = 9 Reclaimed Metal = 3 Refined Metal
+
| '''2 Hodeplagg''' ''eller'' <br />'''54 våpen''' = 27 Vrakmetall  = 9 Gjenvunnet metall = 3 Foredlet metall
| '''54 weapons'''
+
| '''54 våpen'''
 
|-
 
|-
 
! height="50px" | Class-specific Hodeplagg
 
! height="50px" | Class-specific Hodeplagg
| '''75 weapons''' = (36 Scrap metal = 12 Reclaimed Metal = 4 Refined Metal) + 3 weapons (1 Class Token of desired class)
+
| '''75 våpen''' = (36 Vrakmetall  = 12 Gjenvunnet metall = 4 Foredlet metall) + 3 våpen(1 Klassepollett fra ønsket klasse)
| '''75 weapons'''
+
| '''75 våpen'''
 
|-
 
|-
! height="50px" | [[Item sets|Set]] Hodeplagg
+
! height="50px" | [[Item sets/no|Sett]] Hodeplagg
| '''73 weapons''' = (36 Scrap metal = 12 Reclaimed Metal = 4 Refined Metal) + 1 weapon from the desired set
+
| '''73 våpen''' = (36 Vrakmetall  = 12 Gjenvunnet metall = 4 Foredlet metall) + 1 våpen fra ønsket sett
| '''73 weapons'''
+
| '''73 våpen'''
 
|}
 
|}
  
 
==Konstruering våpen klassifikasjoner==
 
==Konstruering våpen klassifikasjoner==
Contrasting the weapon slots in-game, the crafting system classifies some weapons in different slots. An example of this is the Spy's [[Revolver]], which is not a primary weapon contrary to it being in the first slot in-game. Below is a list of all the usable weapons and what slots the crafting system uses. Note that the table does not include the stock weapons for the classes, such as the [[Scattergun]], as these are not usable in crafting.
+
I motsetning til våpenplassene i spillet, klassifiserer konstrueringssystemet noen våpen som forskjellig plasser. Et eksempel på det er Spionens [[Revolver/no|Revolver]], som ikke er et primærvåpen selv om det er det i spillet. Nedenfor er en liste over alle brukbare våpen og hva slags plass konstrueringssystemet bruker. Merk at tabellen ikke inkluderer standardvåpen for klassene, for eksempel [[Scattergun/no|Scattergun]], siden disse ikke er brukbare i konstruering.
  
 
{| class="wikitable grid" style="text-align: center" width="100%"
 
{| class="wikitable grid" style="text-align: center" width="100%"
 
|-
 
|-
! class="header" style="text-align: center" | Class
+
! class="header" style="text-align: center" | Klasse
! class="header" | [[File:Token primary large.png|40px|Primary Token]]<br />[[Primary]] weapons
+
! class="header" | [[File:Token primary large.png|40px|Primær Pollett]]<br />[[Primary/no|Primærvåpen]]
! class="header" | [[File:Token secondary large.png|40px|Secondary Token]]<br />[[Secondary]] weapons
+
! class="header" | [[File:Token secondary large.png|40px|Sekundær pollett]]<br />[[Secondary/no|Sekundærvåpen]]
! class="header" | [[File:Token melee large.png|40px|Melee Token]]<br />[[Melee]] weapons
+
! class="header" | [[File:Token melee large.png|40px|Nærkamp pollett]]<br />[[Melee/no|Nærkampvåpen]]
! class="header" | [[File:Token pda large.png|40px|PDA2 Token]]<br />[[PDA2|PDA]]s
+
! class="header" | [[File:Token pda large.png|40px|PDA2 Pollett]]<br />[[PDA2/no|PDA]]
! class="header" | Tokens
+
! class="header" | Polletter
 
|-
 
|-
| class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Scout|link=Scout}}<br/>'''[[Scout]]'''
+
| class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Scout|link=Scout/no}}<br/>'''[[Scout/no|Scout]]'''
 
| {{Icon weapon|weapon=Force-A-Nature|Force-A-Nature|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Shortstop|Shortstop|icon-size=40x40px}}
 
| {{Icon weapon|weapon=Force-A-Nature|Force-A-Nature|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Shortstop|Shortstop|icon-size=40x40px}}
 
| {{Icon weapon|weapon=Bonk|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Crit-a-Cola|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Mad Milk|Mad Milk|icon-size=40x40px}}
 
| {{Icon weapon|weapon=Bonk|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Crit-a-Cola|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Mad Milk|Mad Milk|icon-size=40x40px}}
 
| {{Icon weapon|weapon=Sandman|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Holy Mackerel|icon-size=40x40px}}
 
| {{Icon weapon|weapon=Sandman|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Holy Mackerel|icon-size=40x40px}}
 
| &nbsp;
 
| &nbsp;
| [[File:Token scout large.png|40px|Scout Token]]
+
| [[File:Token scout large.png|40px|Scout Pollett]]
 
|-
 
|-
| class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Soldier|link=Soldier}}<br/>'''[[Soldier]]'''
+
| class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Soldier|link=Soldier/no}}<br/>'''[[Soldier/no|Soldier]]'''
 
| {{Icon weapon|weapon=Direct hit|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Black box|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Rocket Jumper|icon-size=40x40px}}
 
| {{Icon weapon|weapon=Direct hit|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Black box|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Rocket Jumper|icon-size=40x40px}}
 
| {{Icon weapon|weapon=Buff Banner|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Battalion's Backup|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Gunboats|icon-size=40x40px}}
 
| {{Icon weapon|weapon=Buff Banner|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Battalion's Backup|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Gunboats|icon-size=40x40px}}
 
| {{Icon weapon|weapon=Equalizer|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Pain Train|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Frying Pan|icon-size=40x40px}}  
 
| {{Icon weapon|weapon=Equalizer|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Pain Train|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Frying Pan|icon-size=40x40px}}  
 
| &nbsp;
 
| &nbsp;
| [[File:Token soldier large.png|40px|Soldier Token]]
+
| [[File:Token soldier large.png|40px|Soldier Pollett]]
 
|-
 
|-
| class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Pyro|link=Pyro}}<br/>'''[[Pyro]]'''
+
| class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Pyro|link=Pyro/no}}<br/>'''[[Pyro/no|Pyro]]'''
 
| {{Icon weapon|weapon=Backburner|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Degreaser|icon-size=40x40px}}
 
| {{Icon weapon|weapon=Backburner|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Degreaser|icon-size=40x40px}}
 
| {{Icon weapon|weapon=Flare gun|icon-size=40x40px}}
 
| {{Icon weapon|weapon=Flare gun|icon-size=40x40px}}
 
| {{Icon weapon|weapon=Axtinguisher|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Homewrecker|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Powerjack|icon-size=40x40px}}
 
| {{Icon weapon|weapon=Axtinguisher|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Homewrecker|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Powerjack|icon-size=40x40px}}
 
| &nbsp;
 
| &nbsp;
| [[File:Token pyro large.png|40px|Pyro Token]]
+
| [[File:Token pyro large.png|40px|Pyro Pollett]]
 
|-
 
|-
| class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Demoman|link=Demoman}}<br/>'''[[Demoman]]'''
+
| class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Demoman|link=Demoman/no}}<br/>'''[[Demoman/no|Demoman]]'''
 
| {{Icon weapon|weapon=Sticky Jumper|Sticky Jumper|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Scottish Resistance|Scottish Resistance|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Chargin' Targe|icon-size=40x40px}}
 
| {{Icon weapon|weapon=Sticky Jumper|Sticky Jumper|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Scottish Resistance|Scottish Resistance|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Chargin' Targe|icon-size=40x40px}}
 
| &nbsp;
 
| &nbsp;
 
| {{Icon weapon|weapon=Eyelander|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Pain train|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Scotsman's Skullcutter|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Frying Pan|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Horseless Headless Horsemann's Headtaker|icon-size=40x40px}}
 
| {{Icon weapon|weapon=Eyelander|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Pain train|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Scotsman's Skullcutter|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Frying Pan|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Horseless Headless Horsemann's Headtaker|icon-size=40x40px}}
 
| &nbsp;
 
| &nbsp;
| [[File:Token demo large.png|40px|Demoman Token]]
+
| [[File:Token demo large.png|40px|Demoman Pollett]]
 
|-
 
|-
| class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Heavy|link=Heavy}}<br/>'''[[Heavy]]'''
+
| class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Heavy|link=Heavy/no}}<br/>'''[[Heavy/no|Heavy]]'''
 
| {{Icon weapon|weapon=Natascha|icon-size=40x40px}}
 
| {{Icon weapon|weapon=Natascha|icon-size=40x40px}}
 
| {{Icon weapon|weapon=Sandvich|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Dalokohs bar|icon-size=40x40px}}
 
| {{Icon weapon|weapon=Sandvich|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Dalokohs bar|icon-size=40x40px}}
 
| {{Icon weapon|weapon=KGB|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=GRU|icon-size=40x40px}}
 
| {{Icon weapon|weapon=KGB|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=GRU|icon-size=40x40px}}
 
| &nbsp;
 
| &nbsp;
| [[File:Token heavy large.png|40px|Heavy Token]]
+
| [[File:Token heavy large.png|40px|Heavy Pollett]]
 
|-
 
|-
| class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Engineer|link=Engineer}}<br/>'''[[Engineer]]'''
+
| class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Engineer|link=Engineer/no}}<br/>'''[[Engineer/no|Engineer]]'''
 
| {{Icon weapon|weapon=Frontier Justice|icon-size=40x40px}}
 
| {{Icon weapon|weapon=Frontier Justice|icon-size=40x40px}}
 
| {{Icon weapon|weapon=Wrangler|icon-size=40x40px}}
 
| {{Icon weapon|weapon=Wrangler|icon-size=40x40px}}
 
| {{Icon weapon|weapon=Gunslinger|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Southern Hospitality|icon-size=40x40px}}
 
| {{Icon weapon|weapon=Gunslinger|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Southern Hospitality|icon-size=40x40px}}
 
| &nbsp;
 
| &nbsp;
| [[File:Token engineer large.png|40px|Engineer Token]]
+
| [[File:Token engineer large.png|40px|Engineer Pollett]]
 
|-
 
|-
| class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Medic|link=Medic}}<br/>'''[[Medic]]'''
+
| class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Medic|link=Medic/no}}<br/>'''[[Medic/no|Medic]]'''
 
| {{Icon weapon|weapon=Blutsauger|icon-size=40x40px}}
 
| {{Icon weapon|weapon=Blutsauger|icon-size=40x40px}}
 
| {{Icon weapon|weapon=Kritzkrieg|icon-size=40x40px}}
 
| {{Icon weapon|weapon=Kritzkrieg|icon-size=40x40px}}
 
| {{Icon weapon|weapon=Ubersaw|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Vita-saw|icon-size=40x40px}}
 
| {{Icon weapon|weapon=Ubersaw|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Vita-saw|icon-size=40x40px}}
 
| &nbsp;
 
| &nbsp;
| [[File:Token medic large.png|40px|Medic Token]]
+
| [[File:Token medic large.png|40px|Medic Pollett]]
 
|-
 
|-
| class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Sniper|link=Sniper}}<br/>'''[[Sniper]]'''
+
| class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Sniper|link=Sniper/no}}<br/>'''[[Sniper/no|Sniper]]'''
 
| {{Icon weapon|weapon=Huntsman|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Sydney sleeper|icon-size=40x40px}}
 
| {{Icon weapon|weapon=Huntsman|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Sydney sleeper|icon-size=40x40px}}
 
| {{Icon weapon|weapon=Jarate|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Razorback|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Darwin's Danger Shield|icon-size=40x40px}}
 
| {{Icon weapon|weapon=Jarate|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Razorback|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Darwin's Danger Shield|icon-size=40x40px}}
 
| {{Icon weapon|weapon=Tribalman's Shiv|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Bushwacka|icon-size=40x40px}}
 
| {{Icon weapon|weapon=Tribalman's Shiv|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Bushwacka|icon-size=40x40px}}
 
| &nbsp;
 
| &nbsp;
| [[File:Token sniper large.png|40px|Sniper Token]]
+
| [[File:Token sniper large.png|40px|Sniper Pollett]]
 
|-
 
|-
| class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Spy|link=Spy}}<br/>'''[[Spy]]'''  
+
| class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Spy|link=Spy/no}}<br/>'''[[Spy/no|Spy]]'''  
 
| &nbsp;
 
| &nbsp;
 
| {{Icon weapon|weapon=Ambassador|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=L'Etranger|icon-size=40x40px}}
 
| {{Icon weapon|weapon=Ambassador|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=L'Etranger|icon-size=40x40px}}
 
| {{Icon weapon|weapon=Your Eternal Reward|icon-size=40x40px}}
 
| {{Icon weapon|weapon=Your Eternal Reward|icon-size=40x40px}}
 
| {{Icon weapon|weapon=Dead Ringer|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Cloak and Dagger|icon-size=40x40px}}
 
| {{Icon weapon|weapon=Dead Ringer|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Cloak and Dagger|icon-size=40x40px}}
| [[File:Token spy large.png|40px|Spy Token]]
+
| [[File:Token spy large.png|40px|Spy Pollett]]
 
|}
 
|}
  
==Gull skiftenøkkel==
+
==Gyllen skiftenøkkel==
*On July 5, 2010, players crafting any item in the game were given the chance of finding 1 of 100 extremely rare items, a [[Golden Wrench]]. A series of times when a Wrench was designed to drop was utilized by Valve, and when a player crafted an item after one of these times, a random drop could occur giving the player their crafted item and a [[Golden Wrench]]. When a Wrench was found, it would be announced to all Online [[Team Fortress 2]] servers at once in the form of a dialogue box in the center of the screen and an accompanying soundbite. This was only available before and leading up to the Engineer update, until all 100 wrenches were found. An announcement was also shown when one of these wrenches was destroyed. These wrenches have the ability to turn ragdolls into gold statues, but are otherwise identical to the default Wrench.
+
*Den 5. juli 2010, fikk spillerne som konstruerte en gjenstand i spillet en sjansen til å finne en av de 100 ekstremt sjeldne gjenstandene, en [[Golden Wrench/no|Gyllen Skiftenøkkel]]. En rekke ganger når Valve slapp en Skiftenøkkel, og når en spiller konstruerte en gjenstand etter at de slapp en skiftenøkkel, kunne spilleren gjennom en tilfeldig dropp få sin konstruerte gjenstand og en [[Golden Wrench/no|Gyllen Skiftenøkkel]]. Når en skiftenøkkel ble funnet, ville det bli annonsert til alle som spilte på en online [[Team Fortress 2/no|Team Fortress 2]] server med en gang i form av en dialog boks på midten av skjermen og en tilhørende lyd. Dette var kun tilgjengelig før og frem til Engineer oppdateringen, helt til alle 100 skiftenøklene ble funnet. En kunngjøring ble også vist når en av disse skiftenøkler ble ødelagt. Disse skiftenøklene har muligheten til å skape kroppen til drepte fiender om til gull statuer, men de er ellers identiske med en standard Skiftenøkkel.
*Due to this event, the Smelt Reclaimed and Refined Metal blueprints were temporarily disabled until all of the 100 Golden Wrenches had been acquired, to stop people from endlessly uncrafting and re-crafting their Metal until they got one. However, these blueprints were still disabled up until the Mann-Conomy Update, even though the Engineer Update was completed and no Golden Wrenches could be found.
+
 
*As of 2010 October 1, the Smelt Refined Metal recipe should be working again. However, some users are reporting that it is not working for them.
+
*På grunn av denne hendelsen, kunne man midlertidlig ikke utvinne gjenvunnet og foredlet metall til alle de 100 Gylne Skiftenøklene var funnet, det var for å stoppe folk fra å uendelig utvinne og omkonstruere deres metall til de fikk en. Men disse tegningene forble deaktivert frem til Mann-Conomy oppdateringen, selv om Engineer oppdateringen var ferdig og ingen Gylne Skiftenøkler kunne bli funnet.
 +
 
 +
*Pr. oktober 2010 1, skal Utvinn Foredlet metall oppskriften virke igjen. Men noen brukere rapporterer at det ikke fungerer for dem.
 +
 
  
 
== Relaterte prestasjoner ==
 
== Relaterte prestasjoner ==

Revision as of 16:54, 8 November 2010

Crafting anvil.png
Kontruerings skjerm
Now this is a nice weapon.
Sniperen om selvkonstruerte våpen

Konstruering er et in-game system som tillater spillerne å lage ulike gjenstander, som et våpen, hatt eller materialer for videre konstruering, ved å bruke uønskede eller like gjenstander fått normalt via Gjenstand dropp-systemet. For å lage disse gjenstandene må spilleren bruke tegninger, hvorav noen er i utgangspunktet tilgjengelige, og andre som må bli oppdaget av spilleren gjennom eksperimentering. Etter å ha fulgt en gyldig, uoppdaget blåkopi oppskrift, vil spilleren både få gjenstanden angitt av blåkopien, og blåkopien vil bli lagt til spillerens liste over kjente blåkopier. Hvis spilleren forsøker å lage en gjenstand uten en tilgjengelig tegning, vil de bli varslet om at et slik oppskrift ikke finnes, og ingen gjenstander vil gå tapt.

Tegninger

Metall

Vrakmetall
Level 1 Konstruer gjenstand
Gjenvunnet metall
Level 2 Konstruer gjenstand
Foredlet metall
Level 3 Konstruer gjenstand
Uvanlig Hjemmsøkt Vrakmetall
Level 4 Konstruer gjenstand
Tegninger Krever Produserer
Utvinn Primærvåpen 2 Identiske primærvåpen
E.g. Force-A-Nature + Force-A-Nature
1 Vrakmetall
Utvinn Sekundærvåpen 2 Identiske sekundærvåpen
E.g. Flammepistol + Flare Gun
1 Vrakmetall
Utvinn Nærkampvåpen 2 Identiske nærkampvåpen
E.g. Übersaw + Übersaw
1 Vrakmetall
Utvinn Klassevåpen 2 våpen utstyrt av samme klasse
E.g. Ambassador + Dead Ringer (Spy våpen)
1 Vrakmetall
Utvinn Polletter 3 Polletter
E.g. Heavy Pollett + Demoman Pollett + Nærkamp Pollett
1 Gjenvunnet metall
Kombinér Vrakmetall 3 Vrakmetall 1 Gjenvunnet metall
Kombinér Gjenvunnet metall 3 Gjenvunnet metall 1 Foredlet metall
Utvinn Gjenvunnet metall 1 Foredlet metall 3 Gjenvunnet metall
Utvinn Gjenvunnet metall 1 Gjenvunnet metall 3 Vrakmetall
Utvinn Klassevåpen blåkopien var opprinnelig en Primær, Sekundær, og Nærkamp for hver klasse, men ble deretter endret for å tillate 3 (nå 2) våpen fra samme klasse, skissene som er merket med en dolk er derfor overflødig.

Polletter

Tegninger Krever Produserer
Fremstill Klassepollett 3 våpen fra samme klasse
E.g. Natascha + Sandvich + G.R.U. (Heavy våpen)
1 Klassepollett
E.g. 1 Heavy Pollett
Fremstill Plasspollett 3 våpen fra samme plass
E.g. Blutsauger + Huntsman + Direct Hit
1 Plasspollett
E.g. 1 Primær Pollett
Bygg om Klassepollett 1 Klassepollett og et annet klassevåpen
E.g. Sniper Pollett + Buff Banner
1 Klassepollett
E.g. 1 Soldier Pollett
Bygg om Plasspollett 1 Plasspollett og et annet plassvåpen
E.g. Sekundær Pollett + Axtinguisher
1 Plasspollett
E.g. 1 Nærkamp Pollett
Merk: Når 3 identiske våpen er brukt, får spillerne muligheten til å utvinne en klassepollett eller en plasspollett.
I tillegg, hvis spilleren bruker en Pain Train eller stekepanne med en klassepollett, eller 3 Pain Trains/stekepanner og velger å opprette en klassepollett, vil det alltid resultere i en
Soldier Pollett.


Hodeplagg

Tegninger Krever Produserer
Fremstill Hodeplagg 3 Foredlet metall 1 Tilfeldig Hodeplagg
Fremstill Klassehodeplagg 4 Foredlet metall + 1 Klassepollett 1 Klassehodeplagg
Bygg om Hodeplagg 2 Hodeplagg 1 Tilfeldig Hodeplagg
Fremstill Bonk Hjelm 1 Baseball-hjelm + 2 Bonk! Atomic Punch 1 Bonk Hjelm
Fremstill Melkemannen 4 Foredlet metall + 1 Shortstop or Mad Milk or Hellig Makrell 1 Melkemannen
Fremstill Grenaderens lue 4 Foredlet metall + 1 Black Box or Battalion's Back-up 1 Grenaderens lue
Fremstill Attendant 4 Foredlet metall + 1 Degreaser or Powerjack 1 Attendant
Fremstill Ol' Snaggletooth 4 Foredlet metall + 1 Sydney Sleeper or Darwin's Danger Shield or Bushwacka 1 Ol' Snaggletooth
Fremstill Velkjent Fez 4 Foredlet metall + 1 L'Etranger or Eternal Reward 1 Velkjent Fez
Fremstill Halloween Hodeplagg 4 Foredlet metall + 1 Uvanlig Hjemmsøkt Vrakmetall 1 Voodoo Juju ELLER

1 Spine-Chilling Skull

Fremstill Saxton Hale Maske 1 av hver av de 9 Halloween Maskene 1 Saxton Hale Maske
Merk: Fra Mars 19. 2010, we både Hatter og Diverse gjenstander sett på som hodeplagg
Baseball-hjelmens level og God gammel status blir ikke beholdt når den blir omgjort til en Bonk Hjelm. Nivået vil bli randomisert.

Våpen

Klasse Tegninger Krever Produserer
Alle Fremstill Klassevåpen 1 Klassepollett + 1 Plasspollett + 1 Vrakmetall

E.g. Medic Pollett+ Sekundær Pollett + Vrakmetall
E.g. Scout Pollett + Nærkamp Pollett + Vrakmetall

1 Klasse spesifisert våpen

E.g. Kritzkrieg
E.g. Sandman eller Hellig Makrell

Leaderboard class scout.png
Scout
Fremstill Shortstop 1 Force-A-Nature + 1 Gjenvunnet metall 1 Shortstop
Fremstill Crit-a-Cola 1 Kritzkrieg + 1 Bonk! Atomic Punch 1 Crit-a-Cola
Fremstill Mad Milk 1 Jarate + 1 Gjenvunnet metall 1 Mad Milk
Fremstill Hellig Makrell 1 Sandman + 1 Gjenvunnet metall 1 Hellig Makrell
Leaderboard class soldier.png
Soldier
Fremstill Black Box 1 Direct Hit + 1 Gjenvunnet metall 1 Black Box
Fremstill Battalion's Backup 1 Buff Banner + 1 Gjenvunnet metall 1 Battalion's Backup
Fremstill Gunboats 1 Chargin' Targe + 1 Razorback 1 Gunboats
Fremstill Pain Train 1 Sandman + 1 Vrakmetall 1 Pain Train
Leaderboard class pyro.png
Pyro
Fremstill Degreaser 1 Backburner + 1 Gjenvunnet metall 1 Degreaser
Fremstill Powerjack 1 Axtinguisher + 1 Gjenvunnet metall 1 Powerjack
Fremstill Homewrecker 1 Eyelander + 1 Equalizer 1 Homewrecker
Leaderboard class demoman.png
Demoman
Fremstill Scotsman's Skullcutter 1 Axtinguisher + 1 Jarate 1 Scotsman's Skullcutter
Fremstill Pain Train 1 Sandman + 1 Vrakmetall 1 Pain Train
Fremstill Unusual Horseless Headless Horsemann's Headtaker 2 Gjenvunnet metall + 1 Uvanlig Hjemmsøkt Vrakmetall + 1 Scotsman's Skullcutter 1 Unusual Horseless Headless Horsemann's Headtaker
Leaderboard class heavy.png
Heavy
Fremstill Dalokohs Bar 1 Sandvich + 1 Bonk! Atomic Punch 1 Dalokohs Bar
Fremstill Gloves of Running Urgently 1 Killing Gloves of Boxing + 1 Gjenvunnet metall 1 Gloves of Running Urgently
Leaderboard class engineer.png
Engineer
Fremstill Southern Hospitality 1 Ambassador + 1 Vrakmetall 1 Southern Hospitality
Leaderboard class medic.png
Medic
Fremstill Vita-Saw 1 Übersaw + 1 Gjenvunnet metall 1 Vita-Saw
Leaderboard class sniper.png
Sniper
Fremstill Sydney Sleeper 1 Huntsman + 1 Gjenvunnet metall 1 Sydney Sleeper
Fremstill Darwin's Danger Shield 1 Razorback + 1 Gjenvunnet metall 1 Danger Shield
Fremstill Tribalman's Shiv 1 Huntsman + 1 Dead Ringer 1 Tribalman's Shiv
Fremstill Bushwacka 1 Eyelander + 1 Gjenvunnet metall 1 Bushwacka
Leaderboard class spy.png
Spy
Fremstill L'Etranger 1 Dead Ringer + 1 Gjenvunnet metall 1 L'Etranger
Fremstill Eternal Reward 1 Cloak and Dagger + 1 Gjenvunnet metall 1 Eternal Reward

Kostnadstabell

Gjenstand Total kostnad Utvinn verdi
Vrakmetall 2 våpen 2 våpen
Klasse- eller Plasspollett 3 våpen 3 våpen
Gjenvunnet metall 6 våpen = 3 Scrap Metal or
9 weapons = 3 Tokens
6 våpen
Klassespesifisert Våpen 8 våpen = 1 Vrakmetall + 1 Klassepollett + 1 Plasspollett 8 våpen
Foredlet metall 18 våpen = 9 Scrap Metal = 3 Gjenvunnet metall 18 våpen
Tilfeldig Hodeplagg 2 Hodeplagg eller
54 våpen = 27 Vrakmetall = 9 Gjenvunnet metall = 3 Foredlet metall
54 våpen
Class-specific Hodeplagg 75 våpen = (36 Vrakmetall = 12 Gjenvunnet metall = 4 Foredlet metall) + 3 våpen(1 Klassepollett fra ønsket klasse) 75 våpen
Sett Hodeplagg 73 våpen = (36 Vrakmetall = 12 Gjenvunnet metall = 4 Foredlet metall) + 1 våpen fra ønsket sett 73 våpen

Konstruering våpen klassifikasjoner

I motsetning til våpenplassene i spillet, klassifiserer konstrueringssystemet noen våpen som forskjellig plasser. Et eksempel på det er Spionens Revolver, som ikke er et primærvåpen selv om det er det i spillet. Nedenfor er en liste over alle brukbare våpen og hva slags plass konstrueringssystemet bruker. Merk at tabellen ikke inkluderer standardvåpen for klassene, for eksempel Scattergun, siden disse ikke er brukbare i konstruering.

Klasse Primær Pollett
Primærvåpen
Sekundær pollett
Sekundærvåpen
Nærkamp pollett
Nærkampvåpen
PDA2 Pollett
PDA
Polletter
Leaderboard class scout.png
Scout
Force-A-NatureShortstop Item icon Bonk! Atomic Punch.pngItem icon Crit-a-Cola.pngMad Milk Item icon Sandman.pngItem icon Holy Mackerel.png   Scout Pollett
Leaderboard class soldier.png
Soldier
Item icon Direct Hit.pngItem icon Black Box.pngItem icon Rocket Jumper.png Item icon Buff Banner.pngItem icon Battalion's Backup.pngItem icon Gunboats.png Item icon Equalizer.pngItem icon Pain Train.pngItem icon Frying Pan.png   Soldier Pollett
Leaderboard class pyro.png
Pyro
Item icon Backburner.pngItem icon Degreaser.png Item icon Flare Gun.png Item icon Axtinguisher.pngItem icon Homewrecker.pngItem icon Powerjack.png   Pyro Pollett
Leaderboard class demoman.png
Demoman
Sticky JumperScottish ResistanceItem icon Chargin' Targe.png   Item icon Eyelander.pngItem icon Pain Train.pngItem icon Scotsman's Skullcutter.pngItem icon Frying Pan.pngItem icon Horseless Headless Horsemann's Headtaker.png   Demoman Pollett
Leaderboard class heavy.png
Heavy
Item icon Natascha.png Item icon Sandvich.pngItem icon Dalokohs Bar.png Item icon Killing Gloves of Boxing.pngItem icon Gloves of Running Urgently.png   Heavy Pollett
Leaderboard class engineer.png
Engineer
Item icon Frontier Justice.png Item icon Wrangler.png Item icon Gunslinger.pngItem icon Southern Hospitality.png   Engineer Pollett
Leaderboard class medic.png
Medic
Item icon Blutsauger.png Item icon Kritzkrieg.png Item icon Ubersaw.pngItem icon Vita-Saw.png   Medic Pollett
Leaderboard class sniper.png
Sniper
Item icon Huntsman.pngItem icon Sydney Sleeper.png Item icon Jarate.pngItem icon Razorback.pngItem icon Darwin's Danger Shield.png Item icon Tribalman's Shiv.pngItem icon Bushwacka.png   Sniper Pollett
Leaderboard class spy.png
Spy
  Item icon Ambassador.pngItem icon L'Etranger.png Item icon Your Eternal Reward.png Item icon Dead Ringer.pngItem icon Cloak and Dagger.png Spy Pollett

Gyllen skiftenøkkel

  • Den 5. juli 2010, fikk spillerne som konstruerte en gjenstand i spillet en sjansen til å finne en av de 100 ekstremt sjeldne gjenstandene, en Gyllen Skiftenøkkel. En rekke ganger når Valve slapp en Skiftenøkkel, og når en spiller konstruerte en gjenstand etter at de slapp en skiftenøkkel, kunne spilleren gjennom en tilfeldig dropp få sin konstruerte gjenstand og en Gyllen Skiftenøkkel. Når en skiftenøkkel ble funnet, ville det bli annonsert til alle som spilte på en online Team Fortress 2 server med en gang i form av en dialog boks på midten av skjermen og en tilhørende lyd. Dette var kun tilgjengelig før og frem til Engineer oppdateringen, helt til alle 100 skiftenøklene ble funnet. En kunngjøring ble også vist når en av disse skiftenøkler ble ødelagt. Disse skiftenøklene har muligheten til å skape kroppen til drepte fiender om til gull statuer, men de er ellers identiske med en standard Skiftenøkkel.
  • På grunn av denne hendelsen, kunne man midlertidlig ikke utvinne gjenvunnet og foredlet metall til alle de 100 Gylne Skiftenøklene var funnet, det var for å stoppe folk fra å uendelig utvinne og omkonstruere deres metall til de fikk en. Men disse tegningene forble deaktivert frem til Mann-Conomy oppdateringen, selv om Engineer oppdateringen var ferdig og ingen Gylne Skiftenøkler kunne bli funnet.
  • Pr. oktober 2010 1, skal Utvinn Foredlet metall oppskriften virke igjen. Men noen brukere rapporterer at det ikke fungerer for dem.


Relaterte prestasjoner

Sackston Hale
Sackston Hale
Konstruer Saxton Hale-Masken.


Notater

  • The event hats and other hats/items of limited availability do not count toward the Rebuild Headgear recipe. These include Bill's Hat, the Ghastly Gibus, the Mildly Disturbing Halloween Mask, the Cheater's Lament, Max's Severed Head, the Alien Swarm Parasite, the Earbuds, Ellis' Cap, the four service medals (Mercenary, Soldier of Fortune, Grizzled Veteran, and Primeval Warrior), the Gentle Manne's Service Medal, the four dueling badges (Bronze Dueling Badge, Silver Dueling Badge, Gold Dueling Badge, Platinum Dueling Badge), the Mann Co. Cap, the Lumbricus Lid, the Wiki Cap, and the Promotional items from Poker Night at the Inventory (The License to Maim, the Dealer's Visor, and the Dangeresque, Too?.).
  • Grenade, Building, and Head Slot Tokens are listed in the items_game.txt file, but none of these currently have blueprints, which means that players cannot craft them. It was previously possible to craft a Head Slot Token by placing 4 hats in the crafting window, but the blueprint and all instances of the item were removed when the Mann-Conomy update was launched (For example, this backpack before and after the update).
  • Three Camera Beards cannot be crafted into a Misc Token, despite the fact that the option to Fabricate Slot Token can be discovered when attempting to do so. The Camera Beards are not consumed, but the blueprint is discovered.
  • It is possible to craft a PDA slot token by combining 3 Dead Ringers or 3 Cloak and Daggers. You can also use a combination of both items. PDA slot tokens are not tradeable but are craftable to make a class weapon, rebuild token, or combined tokens.
  • Some cases have been reported of players "finding" scrap metal. This is most likely the cause of the player losing connection to Steam after clicking the craft button. This means the items are used in the craft recipe, yet the result of the craft remains uncollected until the player dies in a server: giving the "PLAYERNAME has found: METALTYPE" alert.
  • If, when crafting, your metals or items disappear unexpectedly, a fast method of making them re-appear is to access the main menu and enter the Mann-co store.
  • The only category of items that cannot be crafted under any circumstances are Tools, namely Paint Cans, Name Tags, Crate Keys, and Dueling Mini-Games.
  • Robin Walker confirmed that all items seen in the store (with the exception of Crate Keys and the two varieties of gifts) can randomly drop in-game. [1] (This is no longer true as of the Scream Fortress event; the Spine-Chilling Skull and Voodoo Juju are both listed in the store as being unobtainable via random drop. They can, however, be crafted with items available via random drop.)
  • All weapons or hats purchased in the Mann Co. Store are uncraftable and untradeable; though as of the October 6, 2010 Patch all items marked as "Store Promotion" were made craftable but not tradable. Anything crafted with a Store Promotion item will be itself non-tradable.
  • Items gained via achievements before the Mann-Conomy update were temporarily uncraftable and untradeable, but this was changed shortly after so that they could be both crafted and traded.
  • Items gained via achievements after the Mann-Conomy update can be crafted, but cannot be traded. Crafting these items results in untradeable items. For example, if any untradeable items are used to craft metal, the metal will also be marked untradeable. Untradeable metals crafted back into lesser metals (i.e. an untradeable Reclaimed crafted back into three Scrap) will result in untradeable metal, no matter the number of metal parts used in the creation of the original piece.
  • If an untradeable metal is used in the crafting of a hat or weapon, that hat or weapon will also be untradeable.
  • Any untradable metal or items made with untradable metal revert to tradable when the next patch is released. It is not suggested to rely on this, though, as this is a bug and may be patched out at any time. (This includes the Halloween 2010 hats)

Eksterne lenker