Difference between revisions of "Scout responses/de"
(majorly updated (sooo many missing responses in German :/ )) |
(majorly updated (sooo many missing responses in German :/ )) |
||
Line 302: | Line 302: | ||
[[Category:Lists of responses/de]] | [[Category:Lists of responses/de]] | ||
− | [[Category:Scout | + | [[Category:Scout/de]] |
Revision as of 11:29, 23 June 2014
Sprachreaktionen sind kontextbezogene ausgelöste Sätze welche abgespielt werden nachdem der Spieler etwas erreicht hat, zum Beispiel das Töten einer bestimmten Gegneranzahl mit der Primär- oder Sekundärwaffe, oder wenn der Spieler etwas ausgelöst hat, zum Beispiel angezündet zu werden. Der Scout hat zahlreiche Sprachantworten, welche im weiteren aufgelistet sind (mit Ausnahme der Scout-Sprachkommandos)
Inhaltsverzeichnis
Reaktionen bei Tötungen
Zerstörung eines Gebäudes |
Tötungshelfer |
Reaktionen bei Dominierung
Rachemord |
Reaktionen auf Ereignisse
Rundenbeginn |
Unentschieden |
Angezündet |
Von Jarate oder Saurer Milch getroffen |
Teleport |
Vom Medic geheilt |
Unter Einfluss einer Überladung |
Tod |
Waffenbezogene Reaktionen
Abfeuern einer Waffe unter Effekt der Krit-a-Cola |
Nur gesprochen, wenn der Angriff ca. 1 Sekunde nach Aktivierung des Effekts stattfindet. |
Wurf der Sauren Milch |
Zielbezogene Reaktionen
Nach dem Aufheben des Geheimmaterials |
Nach dem Erobern des Geheimmaterials |
Nach dem Erobern eines Kontrollpunkts |
Beim Stehen auf einem eroberten Punkt und Abfeuern einer Waffe |
Verteidigung |
Duellbezogene Reaktionen
Duell angenommen |
Duell abgelehnt |
|