Difference between revisions of "Direct Hit/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Факты)
Line 45: Line 45:
 
== Факты ==
 
== Факты ==
 
*На левой части Прямого попадания можно увидеть логотип магазина Mann.Co
 
*На левой части Прямого попадания можно увидеть логотип магазина Mann.Co
*При перезарядке Прямого попадания, ракеты не видно, также как и у [http://wiki.teamfortress.com/wiki/Black_Box/ru Черного ящика].
+
*При перезарядке Прямого попадания, ракеты не видно, также как и у [[Black_Box/ru|Черного ящика]].
 
*В Игре присутствуют несколько не используемых звуковых файла: [[Media:Soldier DirectHitTaunt01.wav|первый]], [[Media:Soldier DirectHitTaunt03.wav|второй]], [[Media:Soldier DirectHitTaunt04.wav|третий]].
 
*В Игре присутствуют несколько не используемых звуковых файла: [[Media:Soldier DirectHitTaunt01.wav|первый]], [[Media:Soldier DirectHitTaunt03.wav|второй]], [[Media:Soldier DirectHitTaunt04.wav|третий]].
 
*Прямое попадание схоже с [[Wikipedia:Carl Gustav recoilless rifle|Carl Gustav recoilless rifle]].
 
*Прямое попадание схоже с [[Wikipedia:Carl Gustav recoilless rifle|Carl Gustav recoilless rifle]].

Revision as of 20:33, 8 November 2010

Template:Targeted

Template:Weapon infobox

«
Никто не будет отрицать — вряд ли что-то превосходит ракеты по способности превращать людей в томатную пасту. Но это не лучший выбор, чтобы похвастаться своей меткостью, учитывая широкую область поражения.
— Обновление Солдата
»

Прямое попадание — это разблокируемое оружие Солдата, заменяющее Ракетомёт. Ракеты, запущенные Прямым попаданием движутся на 80% быстрее, чем ракеты, запущенные ракетомётом. Ракеты наносят на 25% больше урона при прямом попадании, по сравнению с обычными ракетами. Для точных стрелков, Прямое попадание при попадании в воздушную цель, подброшенную взрывом, даёт мини-криты, добавляя дополнительный урон. Радиус поражения уменьшен на 70% по сравнению с обычным ракетомётом.

  • Прямое попадание выдает игроку после выполнения достижения "Солдат-1 этап".

Время

Основная перезарядка — время, которые требуется чтобы перезарядить первые заряды. Дополнительная перезарядка — время, которое требуется что бы перезарядить каждый заряд после первого. Время приблизительно и определено тестерами сообщества:

  • Интервал между запусками: 0,8 сек.
  • Перезарядка первой ракеты: 0,8 сек.
  • Перезарядка остальных ракет: 0,92 сек.

Связанное достижение

Tf soldier death from below.png Смерть из глубин

Убейте 10 врагов в воздухе при помощи Прямого попадания.

Галерея


Факты

  • На левой части Прямого попадания можно увидеть логотип магазина Mann.Co
  • При перезарядке Прямого попадания, ракеты не видно, также как и у Черного ящика.
  • В Игре присутствуют несколько не используемых звуковых файла: первый, второй, третий.
  • Прямое попадание схоже с Carl Gustav recoilless rifle.

Template:AllWeapons/ru Template:Soldier Nav/ru