Difference between revisions of "Community (quality)/pl"
m (Auto: Built-in filters (Review RC#988551)) |
MrDiablos06 (talk | contribs) m (Przejęzyczenie :)) |
||
Line 13: | Line 13: | ||
[[item quality/pl|Jakość]] '''Za Zasługi''' to jakość nadawana tylko przez [[Valve/pl|Valve]] konkretnym osobom, które miały duży lub znaczący wkład dla społeczności lub gry ''Team Fortress 2''. Przedmioty otrzymane Za Zasługi, posiadają efekt cząsteczkowy o nazwie [[Particle effects/pl#Blask społeczności/pl|Blask Społeczności]] oraz domyślny opis brzmiący: "Przyznawana zasłużonym członkom społeczności". | [[item quality/pl|Jakość]] '''Za Zasługi''' to jakość nadawana tylko przez [[Valve/pl|Valve]] konkretnym osobom, które miały duży lub znaczący wkład dla społeczności lub gry ''Team Fortress 2''. Przedmioty otrzymane Za Zasługi, posiadają efekt cząsteczkowy o nazwie [[Particle effects/pl#Blask społeczności/pl|Blask Społeczności]] oraz domyślny opis brzmiący: "Przyznawana zasłużonym członkom społeczności". | ||
− | Przedmioty otrzymane Za Zasługi mają dodatkowe ulepszenie w wyglądzie o nazwie [[w:pl:Cieniowanie_Phonga|cieniowanie Phonga]], co daje im efekt wyjątkowego lśnienia (modele w pewien sposób to ułatwiają). Początkowo przedmioty Za Zasługi posiadały ukryte [[item attribute/pl|atrybuty]], które zwiększały zadawane obrażenia o 10%, lecz później z tego zrezygnowano. [[Stock weapons/pl|Bronie domyślne]] rozdane z jakością Za Zasługi przed wprowadzeniem [[Name Tag/pl|etykiet z nazwą]] i [[Description Tag/pl|opisem]] wywodzą się od broni z jakością [[Normal/pl| | + | Przedmioty otrzymane Za Zasługi mają dodatkowe ulepszenie w wyglądzie o nazwie [[w:pl:Cieniowanie_Phonga|cieniowanie Phonga]], co daje im efekt wyjątkowego lśnienia (modele w pewien sposób to ułatwiają). Początkowo przedmioty Za Zasługi posiadały ukryte [[item attribute/pl|atrybuty]], które zwiększały zadawane obrażenia o 10%, lecz później z tego zrezygnowano. [[Stock weapons/pl|Bronie domyślne]] rozdane z jakością Za Zasługi przed wprowadzeniem [[Name Tag/pl|etykiet z nazwą]] i [[Description Tag/pl|opisem]] wywodzą się od broni z jakością [[Normal/pl|Standardową]], co uniemożliwiało zmianę ich nazwy lub opisu żadną z etykiet. Teraz można im zmieniać nazwy, gdyż obecne przedmioty pochodzą od broni jakości [[Unique/pl|Unikalnej]]. |
Szesnastkowy kod koloru jakości Za Zasługi to {{Qcc|70B04A}}. | Szesnastkowy kod koloru jakości Za Zasługi to {{Qcc|70B04A}}. |
Revision as of 12:44, 2 August 2014
Medigun (za zasługi)
Medigun poziomu 50
Efekt: Blask Społeczności
Przyznawana zasłużonym członkom społeczności
( Nie można wymienić ani przetworzyć )
Jakość Za Zasługi to jakość nadawana tylko przez Valve konkretnym osobom, które miały duży lub znaczący wkład dla społeczności lub gry Team Fortress 2. Przedmioty otrzymane Za Zasługi, posiadają efekt cząsteczkowy o nazwie Blask Społeczności oraz domyślny opis brzmiący: "Przyznawana zasłużonym członkom społeczności".
Przedmioty otrzymane Za Zasługi mają dodatkowe ulepszenie w wyglądzie o nazwie cieniowanie Phonga, co daje im efekt wyjątkowego lśnienia (modele w pewien sposób to ułatwiają). Początkowo przedmioty Za Zasługi posiadały ukryte atrybuty, które zwiększały zadawane obrażenia o 10%, lecz później z tego zrezygnowano. Bronie domyślne rozdane z jakością Za Zasługi przed wprowadzeniem etykiet z nazwą i opisem wywodzą się od broni z jakością Standardową, co uniemożliwiało zmianę ich nazwy lub opisu żadną z etykiet. Teraz można im zmieniać nazwy, gdyż obecne przedmioty pochodzą od broni jakości Unikalnej.
Szesnastkowy kod koloru jakości Za Zasługi to #70B04A.
Listy
Galeria
|