Difference between revisions of "Southern Hospitality/nl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Gallerij)
Line 20: Line 20:
  
 
Iemand die wordt geraakt met dit wapen zal gaan bloeden ([[bleed]]), zodat iedereen [[Cloak]]ed [[Spies]] kan zien. Helaas zal dit wapen geen willekeurige Critical hits uitdelen, en wordt de drager 20% kwetsbaarder voor vuurschade.
 
Iemand die wordt geraakt met dit wapen zal gaan bloeden ([[bleed]]), zodat iedereen [[Cloak]]ed [[Spies]] kan zien. Helaas zal dit wapen geen willekeurige Critical hits uitdelen, en wordt de drager 20% kwetsbaarder voor vuurschade.
Als je de [[Gunslinger/nl]] of de [[Wrench/nl]] aandoet, worden de bestaande gebouwen vernietigd.
+
Als je de [[Gunslinger]] of de [[Moersleutel]] aandoet, worden de bestaande gebouwen vernietigd.
  
 
==Schade==
 
==Schade==

Revision as of 13:35, 10 November 2010

Template:Targeted Template:Weapon infobox

Take it like a man, shorty.
The Engineer over het verwerken van fysieke trauma's

De Southern Hospitality is een unlockbaar, door de community gemaakt melee wapen voor de Engineer. Het ziet eruit als een moersleutel met een metalen handbeschermer met punten.

Iemand die wordt geraakt met dit wapen zal gaan bloeden (bleed), zodat iedereen Cloaked Spies kan zien. Helaas zal dit wapen geen willekeurige Critical hits uitdelen, en wordt de drager 20% kwetsbaarder voor vuurschade. Als je de Gunslinger of de Moersleutel aandoet, worden de bestaande gebouwen vernietigd.

Schade

Zie ook: Damage
  • Standaard: 65 (59 tot 72 schade)
  • Mini-Crit: 88
  • Critical hit: 195
  • Schade gerepareerd per slag: 105
  • Hoeveelheid Upgrade per slag: 25 (even veel verlies van metal/nl)
  • Metaal kosten per slag om te repareren: 1 + Schade / 5
  • Metaal kosten om Sentry te herladen: 1 per kogel, 2 per raket salvo
  • Bleeding Damage/nl: 3-5 schade per keer, 8.5 damage per seconde, 5 seconden lang (42.5 damage total)

Schade is benaderd door tests van de Community.

Tijden

  • Tijd per slag: 0.8
  • Duur van het bloeden: 5

De tijden zijn in seconden. Tijden zijn benaderd door tests van de Community.

Blauwdruk

Ambassadeur Schroot Zuiderse Gastvrijheid
Item icon Ambassador.png + Item icon Scrap Metal.png = Item icon Southern Hospitality.png

Gerelateerde Achievements

Gebouwd Om Te Overleven
Gebouwd Om Te Overleven
Laat een bouwsel 2000 aan schade overleven zonder te worden vernietigd.


Klusjesman
Klusjesman
Repareer 50.000 schade aan bouwsels die door je teamleden zijn gemaakt.


Medic, Metaal en Magazijnen
Medic, Metaal en Magazijnen
Repareer een sentry die wordt beschoten terwijl je wordt behandeld door een Medic.


Sapperdeflap
Sapperdeflap
Vernietig 25 sappers op bouwsels die door andere teamleden zijn gemaakt.


Samen Delen
Samen Delen
Zorg ervoor dat je bij een sapper komt, geplaatst op één van je bouwsels, en hem vervolgens weghaalt, terwijl je verscheidene meters verderop stond.
Helpende Hand
Helpende Hand
Help een teamgenoot een bouwsel te maken.


Snel Gehandeld
Snel Gehandeld
Dood een spy en twee sappers binnen 10 seconden.


Herhaling Is De Sleutel
Herhaling Is De Sleutel
Voer 50 reparaties (schadepunten of munitie) uit op een sentry die wordt bestuurd door de Wrangler van een andere engineer.


Stille Hulp
Stille Hulp
Upgrade 50 bouwsels die door teamleden van jou zijn gemaakt.


Moersleutel Verbinding
Moersleutel Verbinding
Dood een vermomde spy met je moersleutel.

Demonstratie


Trivia

Radigan Conagher holding the Southern Hospitality.
  • De Southern Hospitality lijkt net zoals de Frontier Justice, de Wrangler/nl, en de Gunslinger te zijn ontworpen door Radigan Conagher, de voorouder van de Engineer. Dit blijkt uit een verborgen foto hidden link in the Engineer Update.
  • Het model is gemaakt door WatchMaker| via de contribute page. Hij opperde de naam 'Beat All'. [1]
  • De naam "Southern Hospitality" komt van dezelfde uitspraak waarmee het gastvrije Zuidelijk Amerika wordt aangeduid; een nogal ironische naam gezien het feit dat dit wapen zware bloedingen veroorzaakt.
  • De Southern Hospitality is een van de twee wapens die een Scrap Metal vereist om te maken, de andere is de Pain Train.
  • De Southern Hospitality is het tweede Community wapen dat bloeding veroorzaakt. De ander is de Tribalman's Shiv.
  • De Southern Hospitality is het enige Community wapen dat werd vrijgegeven tijdens een Class Update.
  • De Southern Hospitality lijkt aan de bovenkant een bieropener te hebben. Zoals ook wordt getoond in Meet the Engineer, lijkt de Engineer dus wel van een biertje te houden in zijn vrije tijd.
  • Er bestaat een glitch die ervoor zorgt dat je tegelijk de Gunslinger en de Southern Hospitality kunt dragen. De Gunslinger is dan niet functioneel en kan niet gezien worden door andere spelers.
  • Sinds de Polycount Update is het Doods Icoon van de Southern Hospitality veel lichter dan normaal.

Gallerij

Referenties

Zie ook