Difference between revisions of "July 14, 2009 Patch/ru"
m (Исправление ошибок (фильтр авто)) |
m (oc) |
||
Line 7: | Line 7: | ||
| source-title = Выход обновления Team Fortress 2 | | source-title = Выход обновления Team Fortress 2 | ||
| source = http://store.steampowered.com/news/2658/ | | source = http://store.steampowered.com/news/2658/ | ||
− | | notes = | + | | notes = ===Выделенный сервер Linux=== |
− | ===Выделенный сервер Linux=== | ||
* Улучшена логика подключений, чтобы помочь серверам, которые автоматически не переподключаются к Steam. | * Улучшена логика подключений, чтобы помочь серверам, которые автоматически не переподключаются к Steam. | ||
Line 17: | Line 16: | ||
* Теперь авторы карт могут использовать свои собственные частицы с помощью файлов ''*_particles.txt'' в папке ''maps''. | * Теперь авторы карт могут использовать свои собственные частицы с помощью файлов ''*_particles.txt'' в папке ''maps''. | ||
* Обновлены эффекты воды для улучшения производительности. | * Обновлены эффекты воды для улучшения производительности. | ||
− | * Исправлена ошибка [[ | + | * Исправлена ошибка [[Critical hits/ru#.D0.9C.D0.B8.D0.BD.D0.B8-.D0.BA.D1.80.D0.B8.D1.82.D1.8B|мини-критов]], которая вызывала снижение ущерба оружия на близкой дистанции. |
− | * Исправлена ошибка, из-за которой [[ | + | * Исправлена ошибка, из-за которой [[Cloak and Dagger/ru|Плащ и кинжал]] не заряжался с правильной скоростью. |
* Исправлена уязвимость «setinfo», которая позволяла использовать запрещённые консольные команды при подключении к серверу. | * Исправлена уязвимость «setinfo», которая позволяла использовать запрещённые консольные команды при подключении к серверу. | ||
* Исправлена ошибка, при которой режим матчей прерывался, если «mp_timelimit» заканчивался до конца двух раундов на время. | * Исправлена ошибка, при которой режим матчей прерывался, если «mp_timelimit» заканчивался до конца двух раундов на время. |
Latest revision as of 14:42, 26 October 2014
|
Источник: Выход обновления Team Fortress 2 (английский)
Содержание
Содержание обновления
Выделенный сервер Linux
- Улучшена логика подключений, чтобы помочь серверам, которые автоматически не переподключаются к Steam.
Движок (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM)
- Исправлены случаи, когда были видны сообщения об ошибках при параметре запуска «-nocrashdialog».
Team Fortress 2
- Теперь авторы карт могут использовать свои собственные частицы с помощью файлов *_particles.txt в папке maps.
- Обновлены эффекты воды для улучшения производительности.
- Исправлена ошибка мини-критов, которая вызывала снижение ущерба оружия на близкой дистанции.
- Исправлена ошибка, из-за которой Плащ и кинжал не заряжался с правильной скоростью.
- Исправлена уязвимость «setinfo», которая позволяла использовать запрещённые консольные команды при подключении к серверу.
- Исправлена ошибка, при которой режим матчей прерывался, если «mp_timelimit» заканчивался до конца двух раундов на время.
- Исправлена ошибка «jointeam unassigned».
- Исправлена ошибка, которая позволяла возрождаться во время общения перед сменой уровня.
- Исправлена ошибка, при которой консольная переменная «sensitivity» могла вызвать падение сервера.
- Исправлены некоторые ошибки, основанные на смене «mat_dxlevel» во время игры.
Недокументированные изменения
- Время восстановления Звона смерти было уменьшено с 18.5 до 16.5 секунд.