Difference between revisions of "July 19, 2010 Patch/ru"
m (Auto: patchLayoutFilter (Requested on User:WindBOT/PageRequests)) |
m (oc) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
− | |||
{{Patch layout | {{Patch layout | ||
| before = {{Patch name|7|15|2010}} | | before = {{Patch name|7|15|2010}} | ||
Line 9: | Line 8: | ||
| source = http://store.steampowered.com/news/4093/ | | source = http://store.steampowered.com/news/4093/ | ||
| notes = === Team Fortress 2 === | | notes = === Team Fortress 2 === | ||
− | *Добавлена шляпа | + | *Добавлена шляпа {{item link|Alien Swarm Parasite}} в честь выхода новой игры ''Alien Swarm'' (http://www.alienswarm.com/). |
*Устранено падение клиента при открывании рюкзака на любом языке, кроме английского. | *Устранено падение клиента при открывании рюкзака на любом языке, кроме английского. | ||
*Устранена ошибка, при которой нельзя было перетаскивать постройки [[Engineer/ru|инженера]] в режиме [[Arena/ru|Арены]]. | *Устранена ошибка, при которой нельзя было перетаскивать постройки [[Engineer/ru|инженера]] в режиме [[Arena/ru|Арены]]. | ||
Line 17: | Line 16: | ||
*Изменения ботов: | *Изменения ботов: | ||
**Улучшена производительность [[bots/ru|ботов]] при захвате точки, начале раунда и начале захватывания контрольной точки. | **Улучшена производительность [[bots/ru|ботов]] при захвате точки, начале раунда и начале захватывания контрольной точки. | ||
− | **Исправлен инженер-бот, который мог бесконечно строить и уничтожать свои [[buildings/ru| | + | **Исправлен инженер-бот, который мог бесконечно строить и уничтожать свои [[buildings/ru|постройки]], повторяя это вновь. |
− | **Исправлена потеря [[UberCharge/ru|убер-заряда]] [[Medic/ru|медика]]-бота, который подходил к шкафчику в зоне [[respawn/ru|возрождения]] | + | **Исправлена потеря [[UberCharge/ru|убер-заряда]] [[Medic/ru|медика]]-бота, который подходил к шкафчику в зоне [[respawn/ru|возрождения]]. |
− | **Исправлена ошибка, при которой различные типы систем ботов запускались в игре одновременно | + | **Исправлена ошибка, при которой различные типы систем ботов запускались в игре одновременно. |
− | **Исправлен бот, который при подходе ко входу телепорта 3-го уровня вёл себя абсолютно неподвижно | + | **Исправлен бот, который при подходе ко входу телепорта 3-го уровня вёл себя абсолютно неподвижно. |
− | **Боты теперь не считают турель, на которой установлен [[ | + | **Боты теперь не считают турель, на которой установлен [[sapper/ru|жучок]], опасной угрозой. |
− | **Боты теперь не будут пытаться пройти через двери во вражескую точку возрождения (если раунд не выигран) | + | **Боты теперь не будут пытаться пройти через двери во вражескую точку возрождения (если раунд не выигран). |
− | **Боты теперь не будут ставить телепорты на крутых наклонах и склонах, которые могут препятствовать движению товарища | + | **Боты теперь не будут ставить телепорты на крутых наклонах и склонах, которые могут препятствовать движению товарища. |
− | **Добавлена переменная «tf_bot_pyro_always_reflect». При значении 1 [[pyro/ru|поджигатель]] постоянно [[ | + | **Добавлена переменная «tf_bot_pyro_always_reflect». При значении 1 [[pyro/ru|поджигатель]] постоянно [[Compression blast/ru|отражает]] летящие в него ракеты в независимости от сложности отражения. |
}} | }} |
Latest revision as of 15:24, 26 October 2014
|
Источник: Выход обновления Team Fortress 2 (английский)
Содержание обновления
Team Fortress 2
- Добавлена шляпа Инопланетный паразит в честь выхода новой игры Alien Swarm (http://www.alienswarm.com/).
- Устранено падение клиента при открывании рюкзака на любом языке, кроме английского.
- Устранена ошибка, при которой нельзя было перетаскивать постройки инженера в режиме Арены.
- Устранена ошибка, при которой можно было убить своего союзника с помощью турели, управляемой Поводырем.
- Устранена ошибка, при которой телепорты могли давать больше очков здоровья, чем установлено определенным классом.
- Устранена ошибка, при которой старые демо-записи с разными таблицами данных считали, что модуль проигрывателя SourceTV был прожжен.
- Изменения ботов:
- Улучшена производительность ботов при захвате точки, начале раунда и начале захватывания контрольной точки.
- Исправлен инженер-бот, который мог бесконечно строить и уничтожать свои постройки, повторяя это вновь.
- Исправлена потеря убер-заряда медика-бота, который подходил к шкафчику в зоне возрождения.
- Исправлена ошибка, при которой различные типы систем ботов запускались в игре одновременно.
- Исправлен бот, который при подходе ко входу телепорта 3-го уровня вёл себя абсолютно неподвижно.
- Боты теперь не считают турель, на которой установлен жучок, опасной угрозой.
- Боты теперь не будут пытаться пройти через двери во вражескую точку возрождения (если раунд не выигран).
- Боты теперь не будут ставить телепорты на крутых наклонах и склонах, которые могут препятствовать движению товарища.
- Добавлена переменная «tf_bot_pyro_always_reflect». При значении 1 поджигатель постоянно отражает летящие в него ракеты в независимости от сложности отражения.