Difference between revisions of "TF2ware"
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Ogni 4 minigames il gioco apporta delle modifiche al server utilizzando lo Speedup basato su <code>host_timescale</code>.Ovviamente più la velocità aumenta più sarà difficile portare a casa punti. | Ogni 4 minigames il gioco apporta delle modifiche al server utilizzando lo Speedup basato su <code>host_timescale</code>.Ovviamente più la velocità aumenta più sarà difficile portare a casa punti. | ||
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+ | *'''Airblast''': Tutti i giocatori diventano [[Pyro]] con il [[Flamethrower]] limitato al solo [[compression blast|air blast]]. Dopo essere teletrasportati in un area con muri con punte che ti ammazzano, ogni giocatore dovrà spingere via i propi nemici cercando di buttarli contro il muro per farli suicidare. Uccidere uno o più nemici non porta più punti. Obbiettivo: dovete restare vivi e porterete a casa il vostro punto. | ||
+ | :*'''Consigli''': Tieni premuto '''MOUSE2''' e prova a stare lontano dai muri il più possibile. |
Revision as of 08:41, 15 November 2014
TF2Ware è una modalità custom basata su SourceMod ,questa modalità di gioco è dedicata a WarioWare famosa serie della Nintendo Games. Questo modalità è stata creata da Mecha the Slag, famoso per le altre su creazioni MechaWare. Dopo che Mecha ha abbandonato il progetto , dopo 2 anni TonyBaretta ha fixato il codice della mod e ha creato una nuova versione con 39 minigiochi.
Il gioco si basa su una mappa dove vengono selezionati i vari minigiochi, ogni gioco mostra delle istruzioni su come vincere il minigioco. I giocatori vengono spawnati con classi diverse in base al tipo di minigioco, per vincere è facile basta seguire le istruzioni , se il gioco dice "you Win" avete preso il vostro punto. il gioco si basa su un totale di 20 punti , chi arriva prima a 20 o fa il punteggio più alto vince.Ogni Round ha un suo Boss Level, un minigioco di difficoltà superiore e di durata più lunga chi vince porta a casa 5 punti anzichè 1.
La versione della mappa più recente è : TF2Ware2_a1.
Ogni 4 minigames il gioco apporta delle modifiche al server utilizzando lo Speedup basato su host_timescale
.Ovviamente più la velocità aumenta più sarà difficile portare a casa punti.
Videos
Gameplay
Microgames
- Airblast: Tutti i giocatori diventano Pyro con il Flamethrower limitato al solo air blast. Dopo essere teletrasportati in un area con muri con punte che ti ammazzano, ogni giocatore dovrà spingere via i propi nemici cercando di buttarli contro il muro per farli suicidare. Uccidere uno o più nemici non porta più punti. Obbiettivo: dovete restare vivi e porterete a casa il vostro punto.
- Consigli: Tieni premuto MOUSE2 e prova a stare lontano dai muri il più possibile.