Difference between revisions of "Panic/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with '{{DISPLAYTITLE:Panic}} {{stub}} {{Map infobox |game-type=Гонка вагонеток |map-image=Plr panic b20005.jpg |developer=Кевин "Ravidge" Брук |current-version…')
 
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Panic}}
 
{{DISPLAYTITLE:Panic}}
 
 
{{stub}}
 
{{stub}}
 
 
{{Map infobox
 
{{Map infobox
 
|game-type=Гонка вагонеток
 
|game-type=Гонка вагонеток

Revision as of 11:53, 12 November 2010

Panic
Plr panic b20005.jpg
Информация
Автор(-ы): {{{map-developer}}}

Panic - карта в режиме Гонка Вагонеток, созданная для конкурса A/D CTF and Payload Race Contest на сайте TF2Maps.net и выигравшая на нем второе место.

Panic расположенна в небольшой индустриальной зоне, окруженной лесом. В отличие от других карт Сопровождения, на этой возможно умереть от своей же вагонетки: в первом этапе она катится вниз по рампе на свою начальную позицию еще до начала раунда. Если вы встанете у нее на пути, вы умрете примерно так же, как от поезда на карте Well.

Также, третий этап уникален тем, что его начало - рампа с проходами с двух сторон. Это заставляет команды стоять на вагонетках, чтобы толкать их, или она упадет с карты и команда проиграет. Этот этап идет гораздо быстрее, чем другие этапы или карты, особенно когда команды не могут попасть к своим вагонеткам и вовремя прекратить их падение.

Скриншоты

Лог изменений

История изменений
b2: На этапе 3 скорость увеличивается с течением времени. Изменены некоторые детали, скайбоксы, исправлены баги, проведена оптимизация.

b1: Детализован этап 3. закончен этап 2. Начальная оптимизация всех этапов, на этапе 2 уменьшен радиус взрыва для меньшего влияния на производительность. Перемещены аптечки и патроны на этапах 1 и 2. На этапе 2 закрыт центральный (деревянный) туннель. Изменено большинство вершин, изменены некоторые clip-ы для trigger_push, чтобы дать возможность делать реактивные прыжки. И еще много других изменений, которые я уже не помню!

a9: детализирован этап 2, добавлены новые звуки.

a8: ВСЯ логика карты изменена, продолжена детализация этапа 2, на 3-ем этапе вагонетки замедленны на 20%

a7: добавлен анти-ничейный мод, почти закончены текстуры для этапа 2.

a6: этап 1 детализован, но еще не на 100%, исправлен редкий баг с самокатящейся вагонеткой на этапе 1.

a5: исправлен вылет, добавлены некоторые частицы

a4: этап 2 заменен на новый, изменена динамическая модель вагонетки на этапе 3.

a3: небольшие фиксы.

a2: добавлен этап 3.

a1: релиз (этапы 1 и 2).

Ссылки