Difference between revisions of "Template:Class weapons table pyro primary"
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| ja = | | ja = | ||
{{Info}}命中時: ターゲットが炎に包まれる<br/> | {{Info}}命中時: ターゲットが炎に包まれる<br/> | ||
− | {{Info}} | + | {{Info}}サブ攻撃キーの[[compression blast/ja|エアーブラスト]]は弾薬を20消費して敵や敵の攻撃を押し返したり、チームメイトの炎を消すことが出来る。反射した発射物は全て[[Critical hits/ja#ミニクリティカル|ミニクリティカル]]になる。 |
| ko = | | ko = | ||
{{Info}}적중 시: 적을 불태웁니다.<br/> | {{Info}}적중 시: 적을 불태웁니다.<br/> | ||
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{{Con}}ランダム[[Critical hits/ja|クリティカルヒット]]なし<br/> | {{Con}}ランダム[[Critical hits/ja|クリティカルヒット]]なし<br/> | ||
{{Info}}命中時: ターゲットが炎に包まれる<br/> | {{Info}}命中時: ターゲットが炎に包まれる<br/> | ||
− | {{Info}} | + | {{Info}}サブ攻撃キーの[[compression blast/ja|エアーブラスト]]は弾薬を50消費して敵や敵の攻撃を押し返したり、チームメイトの炎を消すことが出来る。反射した発射物は全て[[Critical hits/ja#ミニクリティカル|ミニクリティカル]]になる。 |
| ko = | | ko = | ||
{{Pro}}적을 뒤에서 공격할 때 [[Critical hits/ko|치명타]]가 적용됩니다.<br/> | {{Pro}}적을 뒤에서 공격할 때 [[Critical hits/ko|치명타]]가 적용됩니다.<br/> | ||
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{{Con}}[[Fire/ja|炎(延焼)]]ダメージペナルティ -25%<br/> | {{Con}}[[Fire/ja|炎(延焼)]]ダメージペナルティ -25%<br/> | ||
{{Info}}命中時: ターゲットが炎に包まれる<br/> | {{Info}}命中時: ターゲットが炎に包まれる<br/> | ||
− | {{Info}} | + | {{Info}}サブ攻撃キーの[[compression blast/ja|エアーブラスト]]は弾薬を20消費して敵や敵の攻撃を押し返したり、チームメイトの炎を消すことが出来る。反射した発射物は全て[[Critical hits/ja#ミニクリティカル|ミニクリティカル]]になる。 |
| ko = | | ko = | ||
{{Pro}}무기 교체가 65% 빨라집니다.<br/> | {{Pro}}무기 교체가 65% 빨라집니다.<br/> | ||
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{{Con}}Impossibile usare il [[compression blast/it|Compressore]]. | {{Con}}Impossibile usare il [[compression blast/it|Compressore]]. | ||
| ja = | | ja = | ||
− | {{Pro}}あらゆる炎ダメージで'Mmmph' | + | {{Pro}}あらゆる炎ダメージで'Mmmph'が貯まり、サブ攻撃キーで効果発動することによってヘルスが全回復し、攻撃が数秒間クリティカルヒットになる。Mmmph発動ポーズ中は被ダメージが減少する。<br/> |
{{Con}}エアーブラストなし<br/> | {{Con}}エアーブラストなし<br/> | ||
{{Con}}ランダム[[Critical hits/ja|クリティカルヒット]]なし<br/> | {{Con}}ランダム[[Critical hits/ja|クリティカルヒット]]なし<br/> | ||
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{{Con}}パイロランドの中でのみ見える<br/> | {{Con}}パイロランドの中でのみ見える<br/> | ||
{{Info}}命中時: ターゲットが炎に包まれる<br/> | {{Info}}命中時: ターゲットが炎に包まれる<br/> | ||
− | {{Info}} | + | {{Info}}サブ攻撃キーの[[compression blast/ja|エアーブラスト]]は弾薬を20消費して敵や敵の攻撃を押し返したり、チームメイトの炎を消すことが出来る。反射した発射物は全て[[Critical hits/ja#ミニクリティカル|ミニクリティカル]]になる。<br/> |
| ko = | | ko = | ||
{{Pro}}착용 시: 파이로 동산으로 이동.<br/> | {{Pro}}착용 시: 파이로 동산으로 이동.<br/> |
Revision as of 16:01, 30 January 2015
Primary
Fire damage is determined by particle range from Flamethrower.
Weapon | Kill icon | Ammo Loaded |
Ammo Carried |
Damage Range | Notes / Special Abilities |
---|---|---|---|---|---|
![]() Stock Flame Thrower |
![]() |
200 | N/A | Base (Max): 153.5 / sec. Crit (Max): 460.5 / sec. Afterburn:
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![]()
|
![]() Promotional Nostromo Napalmer |
![]() | ||||
![]() Unlock Backburner |
![]() |
200 | N/A | Base (Max): 153.5 / sec. Crit (Max): 460.5 / sec. Afterburn:
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![]()
|
![]() Craft Degreaser |
![]() |
200 | N/A | Base (Max): 139.5 / sec. Crit (Max): 418.5 / sec. Afterburn:
|
![]()
|
![]() Craft Phlogistinator |
![]() |
200 | N/A | Base (Max): 139.5 / sec. Crit (Max): 418.5 / sec. Afterburn:
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![]()
|
![]() Craft Rainblower |
![]() |
200 | N/A | Base (Max): 153.5 / sec. Crit (Max): 460.5 / sec. Afterburn:
|
![]()
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This template is meant to be used in localized versions of the Pyro article, replacing current weapon table.
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