Difference between revisions of "February 3, 2010 Patch/ko"
m (Fixed pointing to disambiguation.) |
|||
Line 8: | Line 8: | ||
| notes = === 엔진 === | | notes = === 엔진 === | ||
*스팀 클라우드 지원이 커스텀 스프레이 이미지도 지원합니다. | *스팀 클라우드 지원이 커스텀 스프레이 이미지도 지원합니다. | ||
− | **옵션->멀티플레이어-> | + | **옵션->멀티플레이어->고급 설정에서 on/off가능합니다: 기본 설정은 on입니다 |
=== 팀 포트리스 2=== | === 팀 포트리스 2=== | ||
*새로운 [[Highlander/ko#하이랜더|하이랜더 모드]] 가 추가되었습니다. | *새로운 [[Highlander/ko#하이랜더|하이랜더 모드]] 가 추가되었습니다. | ||
**팀당 9명의 플레이어가 참가합니다. | **팀당 9명의 플레이어가 참가합니다. | ||
− | **팀당 각 | + | **팀당 각 병과는 1명만 플레이할 수 있습니다. |
**mp_highlander (0/1) 을 이용해 on/off가능합니다: 기본 설정은 0입니다 | **mp_highlander (0/1) 을 이용해 on/off가능합니다: 기본 설정은 0입니다 | ||
*서버가 봇을 이용하고 있으면 "bots" 이 sv_tags에 추가됩니다. | *서버가 봇을 이용하고 있으면 "bots" 이 sv_tags에 추가됩니다. | ||
− | *무기 이름 로컬 관련 | + | *무기 이름 로컬 관련 문제를 수정하였습니다. |
− | *"tf_teamtalk" 서버 Cvar이 사망/생존 한 팀원을 | + | *"tf_teamtalk" 서버 Cvar이 사망/생존 한 팀원을 컨트롤하지 못하던 점을 수정했습니다. |
*[[Double Cross/ko|CTF_DoubleCross]] 업데이트 | *[[Double Cross/ko|CTF_DoubleCross]] 업데이트 | ||
− | **mp_timelimit 를 사용하면 맵이 끝나지 | + | **mp_timelimit 를 사용하면 맵이 끝나지 않던 점을 수정했습니다. |
− | **[[Engineer/ko|엔지니어]] 가 | + | **[[Engineer/ko|엔지니어]]가 구조물을 각 팀의 판잣집 꼭대기에 지을 수 없도록 예방했습니다. |
* [[Watchtower/ko|Arena_WatchTower]]업데이트 | * [[Watchtower/ko|Arena_WatchTower]]업데이트 | ||
− | ** | + | **시작 게이트를 라운드 시작하기 전부터 가서 끼일 수 있던 오류 를 수정했습니다. |
− | **사람들이 맵 밖으로 나가서 끼이던 | + | **사람들이 맵 밖으로 나가서 끼이던 오류를 수정했습니다. |
**맵의 효율을 더 높였습니다 | **맵의 효율을 더 높였습니다 | ||
}} | }} |
Revision as of 10:01, 1 April 2015
|
패치 노트
엔진
- 스팀 클라우드 지원이 커스텀 스프레이 이미지도 지원합니다.
- 옵션->멀티플레이어->고급 설정에서 on/off가능합니다: 기본 설정은 on입니다
팀 포트리스 2
- 새로운 하이랜더 모드 가 추가되었습니다.
- 팀당 9명의 플레이어가 참가합니다.
- 팀당 각 병과는 1명만 플레이할 수 있습니다.
- mp_highlander (0/1) 을 이용해 on/off가능합니다: 기본 설정은 0입니다
- 서버가 봇을 이용하고 있으면 "bots" 이 sv_tags에 추가됩니다.
- 무기 이름 로컬 관련 문제를 수정하였습니다.
- "tf_teamtalk" 서버 Cvar이 사망/생존 한 팀원을 컨트롤하지 못하던 점을 수정했습니다.
- CTF_DoubleCross 업데이트
- mp_timelimit 를 사용하면 맵이 끝나지 않던 점을 수정했습니다.
- 엔지니어가 구조물을 각 팀의 판잣집 꼭대기에 지을 수 없도록 예방했습니다.
- Arena_WatchTower업데이트
- 시작 게이트를 라운드 시작하기 전부터 가서 끼일 수 있던 오류 를 수정했습니다.
- 사람들이 맵 밖으로 나가서 끼이던 오류를 수정했습니다.
- 맵의 효율을 더 높였습니다