Difference between revisions of "May 27, 2010 Patch/ko"
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− | *클라이언트 접속시 클라이언트/서버 | + | *클라이언트 접속시 클라이언트/서버 버전을 확인하도록 했습니다. |
− | *플레이중에 | + | *플레이중에 ctrl-alt-del를 누르면 오류가 나던 점을 수정했습니다. |
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− | *커뮤니티 제작 무기에 커뮤니티 제작 | + | *커뮤니티 제작 무기에 커뮤니티 제작 사살 표시를 추가했습니다. |
− | * | + | *deathnotice 텍스트 색상을 로컬 플레이어가 섞여 있으면 흰색 대신에 검은색이 되도록 했습니다. |
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− | *행동 무게 시퀀스가 0 이 절대 선택되지 않던 점을 | + | *행동 무게 시퀀스가 0 이 절대 선택되지 않던 점을 수정했습니다. |
*[[Nucleus_(King_of_the_Hill)/ko|Koth_Nucleus]] 업데이트: | *[[Nucleus_(King_of_the_Hill)/ko|Koth_Nucleus]] 업데이트: | ||
− | ** | + | **부활 대기실 출구의 양 옆을 수정하여 스나이퍼가 대기실을 쏠 수 없도록 했습니다. |
− | **플랫폼 바닥의 그래픽 | + | **플랫폼 바닥의 그래픽 문제를 수정했습니다. |
− | **레드 지역에 블루 | + | **레드 지역에 블루 색상으로 디자인되어 있던 점을 수정했습니다. |
*[[Hydro/ko|Tc_Hydro]] 업데이트: | *[[Hydro/ko|Tc_Hydro]] 업데이트: | ||
− | **팀이 지점을 점령 중일때 | + | **팀이 지점을 점령 중일때 재부활 혜택을 추가했습니다. 지점이 초기화되면 이것도 같이 초기화됩니다. |
− | **커뮤니티 | + | **커뮤니티 요구에 따른 playerclip과 nobuild를 추가했습니다. |
− | **라운드 | + | **라운드 시간에 기반하여 재부활 시간을 감소시키던 로직을 삭제했습니다. |
*게임UI | *게임UI | ||
− | **윈도우 | + | **윈도우 버전에서는 데스크톱 레솔루션에 정당한 레솔루션 목록이 나타나지 않던 오류를 수정했습니다. |
− | *서버 | + | *서버 탐색기 |
− | **플레이 도중 | + | **플레이 도중 서버 탐색기를 끌 경우 오류가 나던 점을 수정했습니다. |
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Revision as of 07:48, 3 April 2015
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출처: Team Fortress 2 Update Released (영어)
패치 노트
엔진
- 클라이언트 접속시 클라이언트/서버 버전을 확인하도록 했습니다.
- 플레이중에 ctrl-alt-del를 누르면 오류가 나던 점을 수정했습니다.
팀 포트리스 2
- 커뮤니티 제작 무기에 커뮤니티 제작 사살 표시를 추가했습니다.
- deathnotice 텍스트 색상을 로컬 플레이어가 섞여 있으면 흰색 대신에 검은색이 되도록 했습니다.
- 우세/복수할 때의 플레이어 이름에 팀 색상이 적용되지 않던 점을 수정했습니다.
- 행동 무게 시퀀스가 0 이 절대 선택되지 않던 점을 수정했습니다.
- Koth_Nucleus 업데이트:
- 부활 대기실 출구의 양 옆을 수정하여 스나이퍼가 대기실을 쏠 수 없도록 했습니다.
- 플랫폼 바닥의 그래픽 문제를 수정했습니다.
- 레드 지역에 블루 색상으로 디자인되어 있던 점을 수정했습니다.
- Tc_Hydro 업데이트:
- 팀이 지점을 점령 중일때 재부활 혜택을 추가했습니다. 지점이 초기화되면 이것도 같이 초기화됩니다.
- 커뮤니티 요구에 따른 playerclip과 nobuild를 추가했습니다.
- 라운드 시간에 기반하여 재부활 시간을 감소시키던 로직을 삭제했습니다.
- 게임UI
- 윈도우 버전에서는 데스크톱 레솔루션에 정당한 레솔루션 목록이 나타나지 않던 오류를 수정했습니다.
- 서버 탐색기
- 플레이 도중 서버 탐색기를 끌 경우 오류가 나던 점을 수정했습니다.