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Si se equipa el [[Gunslinger/es|Arreo]] o la [[Wrench/es|Llave inglesa]] se destruirán las construcciones existentes. | Si se equipa el [[Gunslinger/es|Arreo]] o la [[Wrench/es|Llave inglesa]] se destruirán las construcciones existentes. | ||
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Revision as of 06:32, 14 November 2010
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La Hospitalidad Sureña es un arma de cuerpo a cuerpo, creada por la comunidad, usada por el Engineer. Es como una llave inglesa de fontanería modificada, con su mango reforzado mediante una defensa de pinchos y una pieza de metal afilado en su parte superior.
Al golpear con este arma a un enemigo, le causa que comience a sangrar, permitiendo a los jugadores cazar a los espías que huyen haciéndose invsibles. Por otra parte, este arma no producirá golpes críticos aleatorios, y los jugadores que la tengan equipada tendrán un 20% de vulnerabilidad al fuego adicional.
Si se equipa el Arreo o la Llave inglesa se destruirán las construcciones existentes.
Índice
Daño
- Base: 65 (59 a 72 de daño)
- Mini-Crit: 88
- Golpe crítico: 195
- Daño reparado por golpe: 105
- Cantidad de actualización por golpe: 25 (Con la correspondiente pérdida de metal)
- Coste en metal por gople de reparación: 1 + Daño / 5
- Coste en metal por recargar munición: 1 por bala, 2 por cohete
- Daño de sangrado: 3-5 daño por tick, 8,5 daño por segundo cada 5 segundos (42,5 de daño en total)
Los daños son aproximados y determinados por los tests realizados por la comunidad.
Tiempos de funcionamiento
- Intervalo de ataque: 0,8
- Duración del sangrado: 5
Todos los tiempos están en segundos. Los tiempos son aproximados y determinados por los tests realizados por la comunidad.
Planos
Embajadora | Chatarra | Hospitalidad Sureña | ||
+ | = |
Logros relacionados
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Curiosidades
- La Justiciera, el Arreo, y el Forajido, fueron diseñadas por Radigan Conagher, el antepasado del Engineer. Sin embargo esta fue creada por un usuario llamado Watchmaker aunque en este link escondido aparece Radigan Conhager con ella.
- El nombre "Hospitalidad Sureña" procede de la misma frase que describe la cálida bienvenida que proporcionan los habitantes de América del Sur; un elemento irónico, considerando el hecho de que el arma causa que se sangre abundantemente.
- La Hospitalidad Sureña es una de las dos armas que requiere una Chatarra para fabricarla, la otra es el Tren del dolor.
- La Hospitalidad Sureña es el segundo arma en el juego que causa a los jugadores sangrar, la primera fue la Cuchilla tribal.
- La Hospitalidad Sureña es el único arma hecha por la comunidad que ha sido introducida con una Actualización de clase.
- La Hospitalidad Sureña aparenta tener un abridor de botellas incorporado en su parte delantera, lo que sugeriría que el Engineer puede también disfrutar tomando cerveza en su tiempo libre.
- Existe un fallo que permite que la Hospitalidad Sureña sea usada junto con el Forajido. El Forajido no es usable y no es visible en la vista general.
- Desde la Actualización del Polycount, el icono de muerte de la Hospitalidad Sureña se ha vuelto ligeramente más gris de lo normal.
- Esta arma tiene el honor de ser la ultima Arma Clásica en aparecer en el juego.
Galería
- Southern Hospitality 1st person cropped.png
Vista en primera persona.
- Gunslinger Glitch.JPG
La Hospitalidad Sureña y el Forajido simultáneamente.
Referencias