Difference between revisions of "May 27, 2010 Patch/pl"
(May 27, 2010 Patch/pl-translated) |
|||
Line 15: | Line 15: | ||
**Naprawiono crash spowodowany przez jednoczesne naciśnięcie klawiszy ctrl-alt-del w trakcie gry. | **Naprawiono crash spowodowany przez jednoczesne naciśnięcie klawiszy ctrl-alt-del w trakcie gry. | ||
*Team Fortress 2 | *Team Fortress 2 | ||
− | **Dodano ikony | + | **Dodano ikony zabicia autorstwa społeczności do broni zgłoszonych przez społeczność. |
**Zmieniono kolor wiadomości o śmierci z białego na czarny, gdy bierzemy w niej udział. | **Zmieniono kolor wiadomości o śmierci z białego na czarny, gdy bierzemy w niej udział. | ||
− | **Poprawiono wiadomości Dominacji/Odwetu | + | **Poprawiono wiadomości Dominacji/Odwetu, nieużywając kolorów drużyn dla nazwy graczy. |
**Naprawiono problem, w którym sekwencja nie była nigdy wybierana, jeśli aktywność masy wynosiła 0. | **Naprawiono problem, w którym sekwencja nie była nigdy wybierana, jeśli aktywność masy wynosiła 0. | ||
**Zaktualizowano [[Nucleus_(King_of_the_Hill)/pl|Koth_Nucleus]]: | **Zaktualizowano [[Nucleus_(King_of_the_Hill)/pl|Koth_Nucleus]]: |
Revision as of 15:39, 14 November 2010
|
Źródło: http://store.steampowered.com/news/3881/ (angielski)
Lista zmian
Team Fortress 2
- Interfejs gry
- Naprawiono niepojawianie się rozdzielczości pulpitu w liście dostępnych rozdzielczości podczas korzystania z trybu gry w oknie.
- Przeglądarka serwerów
- Naprawiono crash spowodowany przez pozostawienie otwartego okna przeglądarki podczas gry.
- Silnik
- Dodano sprawdzanie wersji gry klienta/serwera podczas dołączania do serwera.
- Naprawiono crash spowodowany przez jednoczesne naciśnięcie klawiszy ctrl-alt-del w trakcie gry.
- Team Fortress 2
- Dodano ikony zabicia autorstwa społeczności do broni zgłoszonych przez społeczność.
- Zmieniono kolor wiadomości o śmierci z białego na czarny, gdy bierzemy w niej udział.
- Poprawiono wiadomości Dominacji/Odwetu, nieużywając kolorów drużyn dla nazwy graczy.
- Naprawiono problem, w którym sekwencja nie była nigdy wybierana, jeśli aktywność masy wynosiła 0.
- Zaktualizowano Koth_Nucleus:
- Zmieniono strony wyjść ze spawnów, aby zapobiec strzelaniu z wnętrza pomieszczenia.
- Poprawiono błąd graficzny na podłodze platformy.
- Poprawiono niebieskie modele w obszarze drużyny RED.
- Zaktualizowano Tc_Hydro:
- Dodano przewagę czasu odrodzenia, gdy drużyna zacznie przejmować punkt. Wyłącza się, gdy postęp przejęcia punktu się zeruje.
- Poprawiono różne problemy "nobuild" i "playerclip" zgłoszone przez społeczność.
- Usunięto system, który zmniejszał czas odrodzenia na podstawie czasu rundy.
Język: | English · Deutsch · español · français · 한국어 · polski · português do Brasil · русский · 中文(繁體) |