Difference between revisions of "May 27, 2010 Patch/pl"
m (Applied filters to May 27, 2010 Patch/pl (Review RC#185179)) |
|||
Line 19: | Line 19: | ||
**Poprawiono wiadomości Dominacji/Odwetu, nieużywając kolorów drużyn dla nazwy graczy. | **Poprawiono wiadomości Dominacji/Odwetu, nieużywając kolorów drużyn dla nazwy graczy. | ||
**Naprawiono problem, w którym sekwencja nie była nigdy wybierana, jeśli aktywność masy wynosiła 0. | **Naprawiono problem, w którym sekwencja nie była nigdy wybierana, jeśli aktywność masy wynosiła 0. | ||
− | **Zaktualizowano [[ | + | **Zaktualizowano [[Nucleus (King of the Hill)/pl|Koth_Nucleus]]: |
***Zmieniono strony wyjść ze spawnów, aby zapobiec strzelaniu z wnętrza pomieszczenia. | ***Zmieniono strony wyjść ze spawnów, aby zapobiec strzelaniu z wnętrza pomieszczenia. | ||
***Poprawiono błąd graficzny na podłodze platformy. | ***Poprawiono błąd graficzny na podłodze platformy. |
Revision as of 17:37, 14 November 2010
|
Źródło: http://store.steampowered.com/news/3881/ (angielski)
Lista zmian
Team Fortress 2
- Interfejs gry
- Naprawiono niepojawianie się rozdzielczości pulpitu w liście dostępnych rozdzielczości podczas korzystania z trybu gry w oknie.
- Przeglądarka serwerów
- Naprawiono crash spowodowany przez pozostawienie otwartego okna przeglądarki podczas gry.
- Silnik
- Dodano sprawdzanie wersji gry klienta/serwera podczas dołączania do serwera.
- Naprawiono crash spowodowany przez jednoczesne naciśnięcie klawiszy ctrl-alt-del w trakcie gry.
- Team Fortress 2
- Dodano ikony zabicia autorstwa społeczności do broni zgłoszonych przez społeczność.
- Zmieniono kolor wiadomości o śmierci z białego na czarny, gdy bierzemy w niej udział.
- Poprawiono wiadomości Dominacji/Odwetu, nieużywając kolorów drużyn dla nazwy graczy.
- Naprawiono problem, w którym sekwencja nie była nigdy wybierana, jeśli aktywność masy wynosiła 0.
- Zaktualizowano Koth_Nucleus:
- Zmieniono strony wyjść ze spawnów, aby zapobiec strzelaniu z wnętrza pomieszczenia.
- Poprawiono błąd graficzny na podłodze platformy.
- Poprawiono niebieskie modele w obszarze drużyny RED.
- Zaktualizowano Tc_Hydro:
- Dodano przewagę czasu odrodzenia, gdy drużyna zacznie przejmować punkt. Wyłącza się, gdy postęp przejęcia punktu się zeruje.
- Poprawiono różne problemy "nobuild" i "playerclip" zgłoszone przez społeczność.
- Usunięto system, który zmniejszał czas odrodzenia na podstawie czasu rundy.
Język: | English · Deutsch · español · français · 한국어 · polski · português do Brasil · русский · 中文(繁體) |