Difference between revisions of "Wrench (Classic)/ru"
m |
|||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Гаечный ключ (Classic)}} | {{DISPLAYTITLE:Гаечный ключ (Classic)}} | ||
{{Template:Weapon infobox | {{Template:Weapon infobox | ||
− | | | + | | name = Гаечный ключ (Classic) |
| has-two-models = yes | | has-two-models = yes | ||
| weapon-slot = Слот 1 | | weapon-slot = Слот 1 |
Revision as of 19:24, 14 November 2010
Template:Weapon infobox Гаечный ключ это оружие в старых играх из серии Team Fortress, используемое только Инженером. Его основная функция - чинить и пополнять постройки Инженера, но его также можно использовать для починки брони союзников. Принцип действия ключа зависит от игры: в Quake Team Fortress, если ударить постройку ключом, то выскочит меню с выбором, починить ли пушку, или пополнить ее боезапас. В Team Fortress Classic, при ударе постройки, она автоматически починится, и заправится патронами из запасов чинящего ее Инженера, если ей нужны патроны. Количество брони, восполняемое за раз, является фиксированным числом; это означает, что у классов с большим количеством брони, например у Солдата, броня будет восполняться медленнее, чем, к примеру, у Снайпера. При удачном попадании в товарища, будет проигран звук подбора Четвертного Урона . Ключ может быть использован при проверке на Шпиона, так как Шпионы при ударе ключом, криком боли могут выдать себя. И поскольку у замаскированного Шпиона всегда показывается, что брони меньше, чем 100%, Инженер может начать "чинить" его броню, не распознав, кто перед ним.
Урон
18 за удар
Факты
- У ключа есть две анимации: Обычная, для атаки врага или промаха, и другая, для починки постройки, или брони товарища по команде
|
|