Difference between revisions of "Template:List of weapons that provide health"
m |
m |
||
Line 11: | Line 11: | ||
| pl = Lista broni zapewniających leczenie | | pl = Lista broni zapewniających leczenie | ||
| pt-br = Lista de armas que fornecem saúde | | pt-br = Lista de armas que fornecem saúde | ||
− | | ru = Список оружия | + | | ru = Список оружия, восполняющего здоровье |
| zh-hans = 能提供生命值的武器列表 | | zh-hans = 能提供生命值的武器列表 | ||
}} | }} | ||
Line 19: | Line 19: | ||
| colspan=2 class="gold" | {{icon item|Shortstop|63px}} | | colspan=2 class="gold" | {{icon item|Shortstop|63px}} | ||
| rowspan=2 style="text-align:left" | {{lang | | rowspan=2 style="text-align:left" | {{lang | ||
− | | en = | + | | en = * Increased healing from health kits by 20%. |
| de = * Gesundheitspakete stellen dem Träger 20% mehr Gesundheit wieder her. | | de = * Gesundheitspakete stellen dem Träger 20% mehr Gesundheit wieder her. | ||
| es = * Curación de paquetes de salud incrementadas 20%. | | es = * Curación de paquetes de salud incrementadas 20%. | ||
− | | ko = | + | | ko = * 장착 시 치료량이 20% 증가합니다. |
| pl = * Apteczki odnawiają o 20% więcej zdrowia. | | pl = * Apteczki odnawiają o 20% więcej zdrowia. | ||
| pt-br = * Aumentado a cura dos kits de saúde em 20% | | pt-br = * Aumentado a cura dos kits de saúde em 20% | ||
− | | ru = | + | | ru = * Дополнительное лечение при использовании: +20%. |
| zh-hans = * +20%通过医药包获得的生命值。 | | zh-hans = * +20%通过医药包获得的生命值。 | ||
}} | }} | ||
Line 34: | Line 34: | ||
| colspan=2 class="gold" | {{icon item|Mad Milk|63px}} | | colspan=2 class="gold" | {{icon item|Mad Milk|63px}} | ||
| rowspan=2 style="text-align:left" | {{lang | | rowspan=2 style="text-align:left" | {{lang | ||
− | | en = | + | | en = * Restores health equal to 60% of the damage a friendly player inflicts on milk-coated enemies. |
− | | de = | + | | de = * 60% des angerichteten Schadens an einem milchbedeckten Gegner werden dem angreifenden Spieler als Lebenspunkte zurückgegeben. |
− | | es = | + | | es = * Restaura salud igual al 60% del daño que inflige un jugador de tu equipo en enemigos empapados de leche. |
− | | fi = | + | | fi = * Parantaa 60% tiimikaverin tekemästä vahingosta maidolla peitettyihin vihollisiin. |
− | | fr = | + | | fr = * Restaure la santé d'un joueur allié à hauteur de 60% des dégâts qu'il inflige aux ennemis couverts de lait. |
− | | ko = | + | | ko = * 우유를 뒤집어쓴 상대를 공격한 플레이어는 적에게 준 피해의 60%만큼 체력을 치료합니다. |
− | | nl = | + | | nl = * Herstelt gezondheid gelijk aan 60% van de schade die een vriendelijke speler aanricht op met melk bedekte vijanden. |
− | | pl = | + | | pl = * 60% obrażeń zadanych przeciwnikowi pokrytemu mlekiem wraca do gracza w postaci zdrowia |
− | | pt-br = | + | | pt-br = * Restaura a saúde a 60% do dano que um aliado inflige em inimigos coberto em leite. |
− | | ru = | + | | ru = * Восстанавливает 60% здоровья пропорционально урону нанесенному врагу облитому молоком. |
| zh-hans = * 玩家在攻击浑身是牛奶的敌人时,可以恢复本次攻击伤害60%的生命值。 | | zh-hans = * 玩家在攻击浑身是牛奶的敌人时,可以恢复本次攻击伤害60%的生命值。 | ||
}} | }} | ||
Line 52: | Line 52: | ||
| colspan=2 class="gold" | {{icon item|Candy Cane|63px}} | | colspan=2 class="gold" | {{icon item|Candy Cane|63px}} | ||
| rowspan=2 style="text-align:left" | {{lang | | rowspan=2 style="text-align:left" | {{lang | ||
− | | en = | + | | en = * Equipping this weapon causes enemies killed by the player to drop a small health pack. |
− | | de = | + | | de = * Wenn diese Waffe getragen wird, hinterlässt jeder getöteter Gegner ein kleines Gesundheitspaket. |
− | | es = | + | | es = * Equipar esta arma causa que las víctimas del jugador suelten un paquete de salud pequeño. |
− | | fi = | + | | fi = * Tämä ase käytössä jokainen pelaajan tappama vihollinen pudottaa pienen terveyspakkauksen. |
− | | fr = | + | | fr = * Les ennemis tués par le joueur équipé de cette arme laisseront tomber un petit pack de soins. |
− | | ko = | + | | ko = * 이 무기를 장착한 플레이어가 적을 처치하면 소형 치료제가 투척됩니다. |
− | | nl = | + | | nl = * Vijanden gedood door een speler met dit wapen laten een klein gezondheidspakket achter. |
− | | pl = | + | | pl = * Posiadanie tej broni w ekwipunku umożliwa uzyskanie małej apteczki po zabiciu przeciwnika. |
| pt-br = * Equipando esta arma causa os inimigos serem mortos pelo jogador a soltarem um kit de saúde pequeno. | | pt-br = * Equipando esta arma causa os inimigos serem mortos pelo jogador a soltarem um kit de saúde pequeno. | ||
− | | ru = | + | | ru = * После убийства совершенным игроком с данным оружием, враг оставляет на земле маленькую аптечку. |
| zh-hans = * 装备此武器时杀敌后掉落一个小型医疗包。 | | zh-hans = * 装备此武器时杀敌后掉落一个小型医疗包。 | ||
}} | }} | ||
Line 71: | Line 71: | ||
| colspan=2 class="gold" | {{icon item|Black Box|63px}} | | colspan=2 class="gold" | {{icon item|Black Box|63px}} | ||
| rowspan=2 style="text-align:left" | {{lang | | rowspan=2 style="text-align:left" | {{lang | ||
− | | en = | + | | en = * Restores 15 health to user for each enemy player hit. |
− | | de = | + | | de = * Für jeden Treffer werden dem Spieler 15 Lebenspunkte wiederhergestellt. |
− | | es = | + | | es = * Restaure 15 de salud al usuario por cada jugador impactado. |
− | | fi = | + | | fi = * Parantaa 15 terveyttä käyttäjälle jokaista vahingoitettua vihollispelaajaa kohden. |
− | | fr = | + | | fr = * Restaure 15 points de santé à l'utilisateur pour chaque ennemi touché. |
− | | ko = | + | | ko = * 적을 명중시킬 때마다 사용자의 체력을 15 회복합니다. |
− | | nl = | + | | nl = * Herstelt 15 gezondheid telkens wanneer een vijandelijke speler geraakt wordt. |
− | | pl = | + | | pl = * Odnawia zdrowie o 15 jednostek po każdym trafieniu przeciwnika. |
| pt-br = * Restaura 15 de saúde para o usuário a cada acerto em um inimigo. | | pt-br = * Restaura 15 de saúde para o usuário a cada acerto em um inimigo. | ||
− | | ru = | + | | ru = * Игрок восстанавливает 15 единиц здоровья при каждом попадании по врагу. |
| zh-hans = * 击中后 +15 点生命值。 | | zh-hans = * 击中后 +15 点生命值。 | ||
}} | }} | ||
Line 89: | Line 89: | ||
| colspan=2 class="gold" | {{icon item|Concheror|63px}} | | colspan=2 class="gold" | {{icon item|Concheror|63px}} | ||
| rowspan=2 style="text-align:left" | {{lang | | rowspan=2 style="text-align:left" | {{lang | ||
− | | en = | + | | en = * Passively regenerates 2 health per second. |
* Restores health equal to 35% of the damage the Soldier who activated the rally or a friendly player nearby inflicts. | * Restores health equal to 35% of the damage the Soldier who activated the rally or a friendly player nearby inflicts. | ||
− | | de = | + | | de = * Regeneriert passiv 2 Gesundheitspunkt pro Sekunde. |
* Spieler, die unter dem Effect des {{item name|Concheror}}s stehen, kriegen 35% des von ihnen angerichteten Schaden als Gesundheit zurück. | * Spieler, die unter dem Effect des {{item name|Concheror}}s stehen, kriegen 35% des von ihnen angerichteten Schaden als Gesundheit zurück. | ||
− | | es = | + | | es = * Regenera pasivamente 2 punto de salud por segundo. |
* Restaura salud igual al 35% del daño al Soldier que lo haya activado o el daño que inflige un colega. | * Restaura salud igual al 35% del daño al Soldier que lo haya activado o el daño que inflige un colega. | ||
− | | fi = | + | | fi = * Regeneroi 2 terveyttä per sekunti passiivisesti. |
* Parantaa 35% lipun aktivoineen Soldierin tai hänen tiimikavereiden tekemästä vahingosta. | * Parantaa 35% lipun aktivoineen Soldierin tai hänen tiimikavereiden tekemästä vahingosta. | ||
− | | fr = | + | | fr = * Permet au porteur de se régénérer à hauteur d'2 point de santé par seconde. |
* Lorsqu'activé, restaure la santé du Soldier et des coéquipiers proches à hauteur de 35% des dégâts qu'ils infligent aux ennemis. | * Lorsqu'activé, restaure la santé du Soldier et des coéquipiers proches à hauteur de 35% des dégâts qu'ils infligent aux ennemis. | ||
− | | ko = | + | | ko = * 초당 체력 회복량이 2 증가합니다. |
* 나팔을 분 솔저와 그 주변 아군이 적에게 가한 피해의 35%를 회복합니다. | * 나팔을 분 솔저와 그 주변 아군이 적에게 가한 피해의 35%를 회복합니다. | ||
− | | pl = | + | | pl = * Bierna regeneracja 2 punktu zdrowia na sekundę. |
* Członkowie drużyny którzy uzyskali bonus otrzymują 35% jednostek zdrowia z zadanych przez siebie obrażeń. | * Członkowie drużyny którzy uzyskali bonus otrzymują 35% jednostek zdrowia z zadanych przez siebie obrażeń. | ||
− | | pt-br = Passivamente regenera 2 de saúde por segundo. | + | | pt-br = * Passivamente regenera 2 de saúde por segundo. |
* Restaura a saúde a 35% do dano que o Soldier ativou ou que um aliado inflige. | * Restaura a saúde a 35% do dano que o Soldier ativou ou que um aliado inflige. | ||
− | | ru = | + | | ru = * Восстанавливает 2 единицу здоровья в секунду. |
* Восстанавливает здоровье эквивалентное 35% урону нанесенному солдату активирующему знамя или дружественным игрокам, находящимся в радиусе действия эффекта. | * Восстанавливает здоровье эквивалентное 35% урону нанесенному солдату активирующему знамя или дружественным игрокам, находящимся в радиусе действия эффекта. | ||
| zh-hans = * 穿戴时生命值每秒 +2。 | | zh-hans = * 穿戴时生命值每秒 +2。 | ||
Line 119: | Line 119: | ||
| en = * Reflecting rockets fired from the Black Box heal 15 health if the reflected rocket damages an opponent. | | en = * Reflecting rockets fired from the Black Box heal 15 health if the reflected rocket damages an opponent. | ||
* Reflecting syringes fired from Crusader's Crossbow restores 75 health to the target at point blank, 112 health at medium range, and 150 health at long range. | * Reflecting syringes fired from Crusader's Crossbow restores 75 health to the target at point blank, 112 health at medium range, and 150 health at long range. | ||
+ | | ru = * Попадание по врагу отраженной ракетой Черного ящика восстановит поджигателю 15 единиц здоровья. | ||
+ | * Попадание по врагу отраженным снарядом Арбалета крестоносца с малого расстояния восстановит 75 единиц здоровья, 112 единиц здоровья на средней дистанции и 150 единиц здоровья на дальнем расстоянии. | ||
}} | }} | ||
|- | |- | ||
Line 125: | Line 127: | ||
| colspan=2 class="gold" | {{icon item|Phlogistinator|63px}} | | colspan=2 class="gold" | {{icon item|Phlogistinator|63px}} | ||
| rowspan=2 style="text-align:left" | {{lang | | rowspan=2 style="text-align:left" | {{lang | ||
− | | en = | + | | en = * Restores 100% health upon activation of "Mmmph". |
− | | de = | + | | de = * 100% der Gesundheit wird bei der Aktivierung von MMMFH wiederhergestellt. |
− | | es = | + | | es = * Restaura 100% de salud al activar el "Mmmf". |
− | | fi = | + | | fi = * Parantaa 100% terveyttä, kun "Mmmph" aktivoidaan. |
− | | fr = | + | | fr = * Restaure toute la santé du joueur lors de l'activation du "Mmmph". |
− | | ko = | + | | ko = * '무앙' 동력을 발동할 때 체력을 100% 회복합니다. |
− | | pl = | + | | pl = * Odnawia całość zdrowia po aktywacji "Mmmph". |
| pt-br = * Restaura a saúde para 100% após a ativação do "Mmmph". | | pt-br = * Restaura a saúde para 100% após a ativação do "Mmmph". | ||
− | | ru = | + | | ru = * Восстанавливает 100% здоровья после активации "МММФХ". |
| zh-hans = * “呜唔”值激活后能恢复100%生命值。 | | zh-hans = * “呜唔”值激活后能恢复100%生命值。 | ||
}} | }} | ||
Line 142: | Line 144: | ||
| colspan=2 class="gold" | {{icon item|Powerjack|63px}} | | colspan=2 class="gold" | {{icon item|Powerjack|63px}} | ||
| rowspan=2 style="text-align:left" | {{lang | | rowspan=2 style="text-align:left" | {{lang | ||
− | | en = | + | | en = * Restores 75 health upon killing an enemy and can overheal. |
− | | de = | + | | de = * Beim Töten werden 75 Gesundheitspunkte erhalten, wobei auch Überheilung möglich ist. |
− | | es = | + | | es = * Restaura 75 salud al asesinar a un enemigo y puede sobrecurar. |
− | | fi = | + | | fi = * Parantaa 75 terveyttä, kun vihollinen tapetaan. Voi yliparantaa. |
− | | fr = | + | | fr = * Restaure 75 points de santé à l'utilisateur lorsqu'il tue un ennemi avec cette arme. Peut donner un bonus d'extra santé. |
− | | ko = | + | | ko = * 적을 처치하면 체력이 75 회복되며, 과치료 상태가 될 수 있습니다. |
− | | pl = | + | | pl = * Odnawia 75 jednostek zdrowia po zabiciu przeciwnika; może nadleczać. |
| pt-br = * Restaura 75 de saúde após matar um inimigo e pode sobrecurar. | | pt-br = * Restaura 75 de saúde após matar um inimigo e pode sobrecurar. | ||
− | | ru = | + | | ru = * Восстанавливает 75% здоровья после убийства противника и игрок может получать сверхлечение. |
| zh-hans = * 杀敌后恢复 75 点生命值并且能过载血量。 | | zh-hans = * 杀敌后恢复 75 点生命值并且能过载血量。 | ||
}} | }} | ||
Line 158: | Line 160: | ||
| colspan=2 class="gold" | {{icon item|Back Scratcher|63px}} | | colspan=2 class="gold" | {{icon item|Back Scratcher|63px}} | ||
| rowspan=2 style="text-align:left" | {{lang | | rowspan=2 style="text-align:left" | {{lang | ||
− | | en = | + | | en = * Increases health from pickups by 50%. |
− | | de = | + | | de = * Gesundheitspakete stellen dem Träger 50% mehr Gesundheit wieder her. |
− | | es = | + | | es = * Incrementa la salud recibida de ítems recolectados por 50% |
− | | fi = | + | | fi = * Lisää terveyspaketeista kerättyä terveyttä 50 prosentilla. |
− | | fr = | + | | fr = * Augmente de 50% la quantité de santé reçue grâce aux packs. |
− | | ko = | + | | ko = * 착용 시 치료제를 통한 체력 회복량이 50% 증가합니다. |
− | | pl = | + | | pl = * Zwiększa ilość zdrowia uzyskiwanego po podniesieniu apteczki o 50%. |
| pt-br = * Aumenta a saúde ganha de medkits em 50% | | pt-br = * Aumenta a saúde ganha de medkits em 50% | ||
− | | ru = | + | | ru = * Увеличивает количество здоровья получаемого от аптечек на 50%. |
| zh-hans = * 加50%通过医药包获得的生命值。 | | zh-hans = * 加50%通过医药包获得的生命值。 | ||
}} | }} | ||
Line 177: | Line 179: | ||
| class="gold" | {{icon item|Horseless Headless Horsemann's Headtaker|63px}} | | class="gold" | {{icon item|Horseless Headless Horsemann's Headtaker|63px}} | ||
| rowspan=4 style="text-align:left" | {{lang | | rowspan=4 style="text-align:left" | {{lang | ||
− | | en = | + | | en = * Restore 15 health upon killing an enemy and can overheal. |
− | | de = | + | | de = * Beim Töten werden 15 Gesundheitspunkte erhalten, wobei auch Überheilung möglich ist. |
− | | es = | + | | es = * Restaura 15 de salud al acabar con un enemigo y puede sobrecurar. |
− | | fi = | + | | fi = * Parantaa 15 terveyttä, kun vihollinen tapetaan. Voi yliparantaa. |
− | | fr = | + | | fr = * Restaure 15 points de santé à l'utilisateur lorsqu'il tue un ennemi. Peut donner un bonus d'extra santé. |
− | | ko = | + | | ko = * 적을 처치하면 체력이 15 회복되며, 과치료 상태가 될 수 있습니다. |
− | | pl = | + | | pl = * Odnawia 15 punktów żywotności po zabiciu przeciwnika; może nadleczać. |
| pt-br = * Restaura 15 de saúde após matar um inimigo e pode sobrecurar. | | pt-br = * Restaura 15 de saúde após matar um inimigo e pode sobrecurar. | ||
− | | ru = | + | | ru = * Восстанавливает 15 единиц здоровья после убийства противника и игрок может полчать сверхлечение. |
| zh-hans = * 每斩杀一个人头将提升15点生命值上限并能过载。 | | zh-hans = * 每斩杀一个人头将提升15点生命值上限并能过载。 | ||
}} | }} | ||
Line 198: | Line 200: | ||
| colspan=2 class="gold" | {{icon item|Persian Persuader|63px}} | | colspan=2 class="gold" | {{icon item|Persian Persuader|63px}} | ||
| rowspan=2 style="text-align:left" | {{lang | | rowspan=2 style="text-align:left" | {{lang | ||
− | | en = | + | | en = * Converts all dropped weapons and ammunition boxes into health, equivalent to the percentage of ammo the ammo box would restore. |
− | | de = | + | | de = * Munition und fallen gelassene Waffen werden in die Gesundheit des Spielers umgewandelt. |
− | | es = | + | | es = * Convierte todas las armas soltadas y cajas de munición a salud. |
− | | fi = | + | | fi = * Muuttaa kaikki pudotetut aseet ja ammuslaatikot terveydeksi. |
− | | fr = | + | | fr = * Convertit toutes les armes et boîtes de munitions en santé. |
− | | ko = | + | | ko = * 떨어진 무기와 탄약 상자를 획득하면 체력으로 전환됩니다. |
− | | pl = | + | | pl = * Zamienia wszystkie upuszczone bronie i skrzynki amunicją w apteczki. |
| pt-br = * Converte todas as armas soltas e munição em saúde, equivalente à porcentagem que a caixa de munição restauraria. | | pt-br = * Converte todas as armas soltas e munição em saúde, equivalente à porcentagem que a caixa de munição restauraria. | ||
− | | ru = | + | | ru = * Переводит сбор всех брошенных оружий и ящиков аммуниции в здоровье. |
| zh-hans = * 拾取的弹药会全部用来补充生命值。 | | zh-hans = * 拾取的弹药会全部用来补充生命值。 | ||
}} | }} | ||
Line 217: | Line 219: | ||
| class="gold" | {{icon item|Robo-Sandvich|63px}} | | class="gold" | {{icon item|Robo-Sandvich|63px}} | ||
| rowspan=2 style="text-align:left" | {{lang | | rowspan=2 style="text-align:left" | {{lang | ||
− | | en = | + | | en = * Restores 300 health when eaten over 4 seconds. |
* If dropped by the Heavy upon death, it will heal a Scout for 75 HP and all other classes for 50. | * If dropped by the Heavy upon death, it will heal a Scout for 75 HP and all other classes for 50. | ||
* If the Heavy drops it using alt-fire, restores 50% of the max health of any player other than the Heavy himself. | * If the Heavy drops it using alt-fire, restores 50% of the max health of any player other than the Heavy himself. | ||
− | | de = | + | | de = * Stellt 300 Gesundheitspunkte über eine 4 Sekundenperiode wieder her. |
* Wenn durch einen Heavy beim Tod fallen gelassen, erhält ein Spieler beim Aufheben 50 Gesundheitspunkte (75 für Scouts). | * Wenn durch einen Heavy beim Tod fallen gelassen, erhält ein Spieler beim Aufheben 50 Gesundheitspunkte (75 für Scouts). | ||
* Wenn vom Heavy selbst zu Boden fallen gelassen, werden 50% der Gesundheitspunkten eines Spielers (außer dem Heavy selbst) beim Aufheben wiederhergestellt. | * Wenn vom Heavy selbst zu Boden fallen gelassen, werden 50% der Gesundheitspunkten eines Spielers (außer dem Heavy selbst) beim Aufheben wiederhergestellt. | ||
− | | es = | + | | es = * Restaura 300 puntos de salud cuando es comido por más de 4 segundos. |
* Si es soltada por el Heavy al morir, curará a un Scout 75 puntos y a todas las clases 50. | * Si es soltada por el Heavy al morir, curará a un Scout 75 puntos y a todas las clases 50. | ||
* Si el Heavy la suelta usando el disparo secundario, restaura 50% de la salud máxima a cualquier jugador que no sea el mismo Heavy. | * Si el Heavy la suelta usando el disparo secundario, restaura 50% de la salud máxima a cualquier jugador que no sea el mismo Heavy. | ||
− | | fi = | + | | fi = * Syödessä palauttaa 300 terveyttä 4 sekunnin yli. |
* Jos Heavy pudottaa sen kuollessaan, se parantaa Scoutia 75 terveydellä ja muita luokkia 50 terveydellä. | * Jos Heavy pudottaa sen kuollessaan, se parantaa Scoutia 75 terveydellä ja muita luokkia 50 terveydellä. | ||
* Heavyn pudotettaessa sen vaihtoehtoisella tulituksella se palauttaa 50% luokan maksimiterveydestä kenelle tahansa muulle pelaajalle, kuin Heavylle itselleen. | * Heavyn pudotettaessa sen vaihtoehtoisella tulituksella se palauttaa 50% luokan maksimiterveydestä kenelle tahansa muulle pelaajalle, kuin Heavylle itselleen. | ||
− | | fr = | + | | fr = * Lorsque consommé, restaure à l'utilisateur 300 points de vie sur 4 secondes. |
* S'il est lâché par le Heavy lors de sa mort, rend 50 points de vie au joueur le ramassant, ou 75 s'il s'agit d'un Scout. | * S'il est lâché par le Heavy lors de sa mort, rend 50 points de vie au joueur le ramassant, ou 75 s'il s'agit d'un Scout. | ||
* Si le Heavy le lance avec le tir secondaire, rend 50% de sa santé maximale à tout joueur (autre que le Heavy lui-même) le ramassant. | * Si le Heavy le lance avec le tir secondaire, rend 50% de sa santé maximale à tout joueur (autre que le Heavy lui-même) le ramassant. | ||
Line 235: | Line 237: | ||
* 죽은 헤비가 떨어트린 것을 획득하면 스카웃은 75, 다른 병과는 50의 체력을 회복합니다. | * 죽은 헤비가 떨어트린 것을 획득하면 스카웃은 75, 다른 병과는 50의 체력을 회복합니다. | ||
* 헤비가 보조 공격 단추로 떨어트린 것을 획득하면, 떨어트린 헤비를 제외한 플레이어는 최대 체력의 50%를 회복합니다. | * 헤비가 보조 공격 단추로 떨어트린 것을 획득하면, 떨어트린 헤비를 제외한 플레이어는 최대 체력의 50%를 회복합니다. | ||
− | | pl = | + | | pl = * Odnawia 300 punktów zdrowia gdy zostanie spożyta w ciągu 4 sekund. |
* Upuszczona przez Grubego po śmierci, odnowi zdrowie Skauta o 75 PŻ zaś innych klas o 50. | * Upuszczona przez Grubego po śmierci, odnowi zdrowie Skauta o 75 PŻ zaś innych klas o 50. | ||
* Upuszczona za pomocą prawego przycisku myszy odnawia 50% maksymalnego zdrowia jakiegokolwiek gracza poza samym Grubym. | * Upuszczona za pomocą prawego przycisku myszy odnawia 50% maksymalnego zdrowia jakiegokolwiek gracza poza samym Grubym. | ||
Line 241: | Line 243: | ||
* Se solto por um Heavy após a morte, ela irá curar um Scout em 75 HP e todas as outras classes em 50. | * Se solto por um Heavy após a morte, ela irá curar um Scout em 75 HP e todas as outras classes em 50. | ||
* Se um Heavy solta usando o tiro-secundário, restaura 50% da máxima saúde de qualquer jogador como o Heavy também. | * Se um Heavy solta usando o tiro-secundário, restaura 50% da máxima saúde de qualquer jogador como o Heavy também. | ||
− | | ru = | + | | ru = * Восстанавливает 300 единиц здоровья, в течение 4 секунд его поедания. |
* Если предмет брошен пулеметчиком в результате смерти, то он восстанавливает 75 единиц здоровья разведчику и 50 всем остальным классам. | * Если предмет брошен пулеметчиком в результате смерти, то он восстанавливает 75 единиц здоровья разведчику и 50 всем остальным классам. | ||
* Если предмет брошен пулеметчиком с помощью кнопки альтернативного огня, то он восстанавливает 50% общего здоровья союзника. | * Если предмет брошен пулеметчиком с помощью кнопки альтернативного огня, то он восстанавливает 50% общего здоровья союзника. | ||
Line 255: | Line 257: | ||
| class="gold" | {{icon item|Fishcake|63px}} | | class="gold" | {{icon item|Fishcake|63px}} | ||
| rowspan=2 style="text-align:left" | {{lang | | rowspan=2 style="text-align:left" | {{lang | ||
− | | en = | + | | en = * Restores 100 health when eaten over 4 seconds, and grants the Heavy an extra 50 maximum health for 30 seconds. |
* If dropped by a Heavy upon death, it will heal a Scout for 75 HP and all other classes for 50. | * If dropped by a Heavy upon death, it will heal a Scout for 75 HP and all other classes for 50. | ||
− | | de = | + | | de = * Stellt 100 Gesundheitspunkte über eine 4 Sekundenperiode wieder her und erhöht die maximalen Lebenspunkte um 50 für 30 Sekunden. |
* Wenn durch einen Heavy beim Tod fallen gelassen wird, erhält ein Spieler beim Aufheben 50 Gesundheitspunkte (75 für Scouts). | * Wenn durch einen Heavy beim Tod fallen gelassen wird, erhält ein Spieler beim Aufheben 50 Gesundheitspunkte (75 für Scouts). | ||
− | | es = | + | | es = * Restaura 100 puntos de salud cuando es comido por más de 4 segundos, y otorga al Heavy 50 puntos máximos de salud por 30 segundos. |
* Si es soltado por un Heavy al morir, curará al Scout 75 puntos de salud y a las otras clases 50. | * Si es soltado por un Heavy al morir, curará al Scout 75 puntos de salud y a las otras clases 50. | ||
− | | fi = | + | | fi = * Syödessä palauttaa 100 terveyttä 4 sekunnin yli, ja antaa Heavylle ylimääräiset 50 maksimiterveyttä 30 sekunniksi. |
* Jos Heavy pudottaa sen kuollessaan, se parantaa Scoutia 75 terveydellä ja muita luokkia 50 terveydellä. | * Jos Heavy pudottaa sen kuollessaan, se parantaa Scoutia 75 terveydellä ja muita luokkia 50 terveydellä. | ||
− | | fr = | + | | fr = * Lorsque consommée, restaure 100 points de santé sur 4 secondes, et donne au Heavy une augmentation de 50 de sa santé maximale durant 30 secondes. |
* Si elle est lâchée par le Heavy lors de sa mort, rend 50 points de vie au joueur le ramassant, ou 75 s'il s'agit d'un Scout. | * Si elle est lâchée par le Heavy lors de sa mort, rend 50 points de vie au joueur le ramassant, ou 75 s'il s'agit d'un Scout. | ||
− | | ko = | + | | ko = * 먹으면 4 초에 걸쳐 체력을 100 회복하며, 헤비의 최대 체력이 30 초 동안 50 만큼 늘어납니다. |
* 죽은 헤비가 떨어트린 것을 획득하면 스카웃은 75, 다른 병과는 50의 체력을 회복합니다. | * 죽은 헤비가 떨어트린 것을 획득하면 스카웃은 75, 다른 병과는 50의 체력을 회복합니다. | ||
− | | pl = | + | | pl = * Odnawia zdrowie o 100 punktów gdy zostanie spożyta w ciagu 4 sekund, zwiększając maksymalną żywotność o 50 na 30 sekund. |
* Upuszczona przez Grubego po śmierci odnowi zdrowie Skauta o 75 PŻ, zaś innych klas o 50. | * Upuszczona przez Grubego po śmierci odnowi zdrowie Skauta o 75 PŻ, zaś innych klas o 50. | ||
| pt-br = * Restaura 100 de saúde quando comido após 4 segundos, e garante ao Heavy saúde extra de 50 por 30 segundos. | | pt-br = * Restaura 100 de saúde quando comido após 4 segundos, e garante ao Heavy saúde extra de 50 por 30 segundos. | ||
* Se solto pelo Heavy após a morta, ele irá curar o Scout por 75 HP e todas as outras classes por 50. | * Se solto pelo Heavy após a morta, ele irá curar o Scout por 75 HP e todas as outras classes por 50. | ||
− | | ru = | + | | ru = * Восстанавливает 100 единиц здоровья в течение 4 секунд его поедания и добавляет пулеметчику дополнительные 50 единиц здоровья на 30 секунд. |
* Если предмет брошен пулеметчиком в результате смерти, то он восстанавливает 75 единиц здоровья разведчику и 50 всем остальным классам. | * Если предмет брошен пулеметчиком в результате смерти, то он восстанавливает 75 единиц здоровья разведчику и 50 всем остальным классам. | ||
| zh-hans = * 食用4秒后将恢复100生命值。 | | zh-hans = * 食用4秒后将恢复100生命值。 | ||
Line 282: | Line 284: | ||
| colspan=2 class="gold" | {{icon item|Buffalo Steak Sandvich|63px}} | | colspan=2 class="gold" | {{icon item|Buffalo Steak Sandvich|63px}} | ||
| rowspan=2 style="text-align:left" | {{lang | | rowspan=2 style="text-align:left" | {{lang | ||
− | | en = | + | | en = * If dropped by a Heavy upon death, it will heal a Scout for 75 HP and all other classes for 50. |
* If the Heavy drops it using alt-fire, restores 50% of the max health of any player other than the Heavy himself. | * If the Heavy drops it using alt-fire, restores 50% of the max health of any player other than the Heavy himself. | ||
| de = * Wird es durch einen Heavy beim Tod fallen gelassen, erhält ein Spieler beim Aufheben 50 Gesundheitspunkte (75 für Scouts). | | de = * Wird es durch einen Heavy beim Tod fallen gelassen, erhält ein Spieler beim Aufheben 50 Gesundheitspunkte (75 für Scouts). | ||
* Wenn vom Heavy selbst zu Boden fallen gelassen, werden 50% der Gesundheitspunkten eines Spielers (außer dem Heavy selbst) beim Aufheben wiederhergestellt. | * Wenn vom Heavy selbst zu Boden fallen gelassen, werden 50% der Gesundheitspunkten eines Spielers (außer dem Heavy selbst) beim Aufheben wiederhergestellt. | ||
− | | es = | + | | es = * Si es soltado por el Heavy al morir, curará al Scout 75 Puntos de salud y a todas las clases 50. |
* Si el Heavy la suelta usando el disparo secundario, restaura 50% de la salud máxima de cualquier jugador otro que el Heavy mismo. | * Si el Heavy la suelta usando el disparo secundario, restaura 50% de la salud máxima de cualquier jugador otro que el Heavy mismo. | ||
| fi = * Jos Heavy pudottaa sen kuollessaan, se parantaa Scoutia 75 terveydellä ja muita luokkia 50 terveydellä. | | fi = * Jos Heavy pudottaa sen kuollessaan, se parantaa Scoutia 75 terveydellä ja muita luokkia 50 terveydellä. | ||
Line 310: | Line 312: | ||
| colspan=2 class="gold" | {{icon item|Blutsauger|63px}} | | colspan=2 class="gold" | {{icon item|Blutsauger|63px}} | ||
| rowspan=2 style="text-align:left" | {{lang | | rowspan=2 style="text-align:left" | {{lang | ||
− | | en = | + | | en = * Restores 3 health to user for each enemy player hit. |
− | | de = | + | | de = * Für jeden Treffer bekommt der Spieler 3 Lebenspunkte. |
− | | es = | + | | es = * Restaura 3 de salud al jugador por cada enemigo impactado. |
− | | fi = | + | | fi = * Palauttaa käyttäjälle 3 terveyttä jokaista vahingoitettua vihollista kohden. |
− | | fr = | + | | fr = * Restaure 3 points de vie à l'utilisateur pour chaque ennemi touché. |
− | | ko = | + | | ko = * 적을 명중시킬 때마다 사용자의 체력을 3 회복합니다. |
− | | pl = | + | | pl = * Odnawia 3 punkty zdrowia po każdym trafieniu przeciwnika. |
| pt-br = * Restaura 3 de saúde para o usuário a cada inimigo acertado. | | pt-br = * Restaura 3 de saúde para o usuário a cada inimigo acertado. | ||
− | | ru = | + | | ru = * Восстанавливает 3 единицы здоровья игрока при каждом попадании оружием по врагу. |
| zh-hans = * 击中后 +3 点生命值 | | zh-hans = * 击中后 +3 点生命值 | ||
}} | }} | ||
Line 326: | Line 328: | ||
| colspan=2 class="gold" | {{icon item|Crusader's Crossbow|63px}} | | colspan=2 class="gold" | {{icon item|Crusader's Crossbow|63px}} | ||
| rowspan=2 style="text-align:left" | {{lang | | rowspan=2 style="text-align:left" | {{lang | ||
− | | en = | + | | en = * Restores 75 health to the target at point blank, 112 health at medium range, and 150 health at long range. |
− | | de = | + | | de = * Dem feindlichen Ziel werden 75 Gesundheitspunkte auf kurze Distanz wiederhergestellt, 112 auf mittlere Distanz und 150 auf weite Distanz. |
− | | es = | + | | es = * Restaura 75 puntos de salud al blanco a quemarropa, 112 salud a rango medio, y 150 a alto rango. |
− | | fi = | + | | fi = * Palauttaa 75 terveyttä kohteelle lähimatkalta, 112 terveyttä keskipitkältä matkalta ja 150 terveyttä pitkältä matkalta. |
− | | fr = | + | | fr = * Restaure de 75 à 150 points de santé à un coéquipier touché, selon la distance. |
− | | ko = | + | | ko = * 명중한 아군의 체력을 가까운 거리에서 75, 중간 거리에서 112, 먼 거리에서 150 회복시킵니다. |
− | | pl = | + | | pl = * Odnawia 75 punktów zdrowia celu znajdującego się blisko, 112 na średnim i 150 na długim dystansie. |
| pt-br = * Restaura 75 de saúde para o alvo quando estiver perto, 112 de saúde em alcance médio, e 150 em longo alcance. | | pt-br = * Restaura 75 de saúde para o alvo quando estiver perto, 112 de saúde em alcance médio, e 150 em longo alcance. | ||
− | | ru = | + | | ru = * Восстанавливает 75 единиц здоровья пациенту на ближней дистанции, 112 единиц здоровья на средней дистанции и 150 единиц здоровья на длинной дистанции. |
| zh-hans = * 近距离击中队友能恢复75点生命值,中距离112点,远距离150点。 | | zh-hans = * 近距离击中队友能恢复75点生命值,中距离112点,远距离150点。 | ||
}} | }} | ||
Line 344: | Line 346: | ||
| class="gold" | {{icon item|Vaccinator|63px}} | | class="gold" | {{icon item|Vaccinator|63px}} | ||
| rowspan=2 style="text-align:left" | {{lang | | rowspan=2 style="text-align:left" | {{lang | ||
− | | en = | + | | en = * Restores 24 health to 72 health to the target per second. |
− | | de = | + | | de = * Stellt dem Patienten von 24 bis 72 Gesundheitspunkte pro Sekunde wieder her. |
− | | es = | + | | es = * Restaura 24 salud a 72 salud al blanco por segundo. |
− | | fi = | + | | fi = * Palauttaa 24-72 terveyttä kohteelle per sekunti. |
− | | fr = | + | | fr = * Restaure de 24 à 72 points de vie par seconde à la cible. |
− | | ko = | + | | ko = * 치료 대상의 체력을 초당 24에서 72 회복시킵니다. |
− | | pl = | + | | pl = * Odnawia od 24 do 72 punktów zdrowia na sekundę. |
| pt-br = * Restaura 24 de saúde para 72 de saúde para o alvo por segundo. | | pt-br = * Restaura 24 de saúde para 72 de saúde para o alvo por segundo. | ||
− | | ru = | + | | ru = * Восстанавливает от 24 до 72 единиц здоровья пациента в секунду. |
| zh-hans = * 每秒为目标恢复24至72点生命值。 | | zh-hans = * 每秒为目标恢复24至72点生命值。 | ||
}} | }} | ||
Line 361: | Line 363: | ||
| colspan=2 class="gold" | {{icon item|Kritzkrieg|63px}} | | colspan=2 class="gold" | {{icon item|Kritzkrieg|63px}} | ||
| rowspan=2 style="text-align:left" | {{lang | | rowspan=2 style="text-align:left" | {{lang | ||
− | | en = | + | | en = * Restores 24 health to 72 health to the target per second. |
* [[Oktoberfest]] taunt restores 11 health over 4 seconds. | * [[Oktoberfest]] taunt restores 11 health over 4 seconds. | ||
− | | de = | + | | de = * Stellt dem Patienten von 24 bis 72 Gesundheitspunkte pro Sekunde wieder her. |
* Die [[Oktoberfest/de|Oktoberfest]] Verspottung stellt 10 Gesundheitspunkte über eine 4 Sekundenperiode wieder her. | * Die [[Oktoberfest/de|Oktoberfest]] Verspottung stellt 10 Gesundheitspunkte über eine 4 Sekundenperiode wieder her. | ||
| es = * Restaura 24 salud a 72 al blanco por segundo. | | es = * Restaura 24 salud a 72 al blanco por segundo. | ||
* La burla [[Oktoberfest/es|Oktoberfest]] cura 11 puntos de salud por 4 segundos. | * La burla [[Oktoberfest/es|Oktoberfest]] cura 11 puntos de salud por 4 segundos. | ||
− | | fi = | + | | fi = * Palauttaa 24-72 terveyttä kohteelle per sekunti. |
* [[Oktoberfest/fi|Oktoberfest-pilkka]] palauttaa 11 terveyttä 4 sekunnin yli. | * [[Oktoberfest/fi|Oktoberfest-pilkka]] palauttaa 11 terveyttä 4 sekunnin yli. | ||
− | | fr = | + | | fr = * Restaure de 24 à 72 points de vie par seconde à la cible. |
* La raillerie [[Oktoberfest/fr|Oktoberfest]] restaure 11 points de santé à l'utilisateur sur 4 secondes. | * La raillerie [[Oktoberfest/fr|Oktoberfest]] restaure 11 points de santé à l'utilisateur sur 4 secondes. | ||
− | | ko = | + | | ko = * 치료 대상의 체력을 초당 24에서 72 회복시킵니다. |
* [[Oktoberfest/ko|옥토버페스트]] 도발을 사용하면 4초에 걸쳐 체력을 11 회복합니다. | * [[Oktoberfest/ko|옥토버페스트]] 도발을 사용하면 4초에 걸쳐 체력을 11 회복합니다. | ||
− | | pl = | + | | pl = * Odnawia od 24 do 72 punktów zdrowia na sekundę. |
* Drwina [[Oktoberfest/pl|Oktoberfest]] odnawia 11 punktów zdrowia w ciągu 4 sekund. | * Drwina [[Oktoberfest/pl|Oktoberfest]] odnawia 11 punktów zdrowia w ciągu 4 sekund. | ||
| pt-br = * Restaura 24 de saúde para 72 de saúde para o alvo por segundo. | | pt-br = * Restaura 24 de saúde para 72 de saúde para o alvo por segundo. | ||
* A provocação [[Oktoberfest/pt-br|oktoberfest]] restaura 11 de saúde nos 4 segundos. | * A provocação [[Oktoberfest/pt-br|oktoberfest]] restaura 11 de saúde nos 4 segundos. | ||
− | | ru = | + | | ru = * Восстанавливает от 24 до 72 единиц здоровья пациента в секунду. |
* Насмешка [[Oktoberfest/ru|Октоберфест]] восстанавливает 11 единиц здоровья, в течении 4 секунд. | * Насмешка [[Oktoberfest/ru|Октоберфест]] восстанавливает 11 единиц здоровья, в течении 4 секунд. | ||
− | | zh-hans = | + | | zh-hans = * 每秒为目标恢复24至72点生命值。 |
* 4秒的嘲讽能恢复11生命值。 | * 4秒的嘲讽能恢复11生命值。 | ||
}} | }} | ||
Line 387: | Line 389: | ||
| colspan=2 class="gold" | {{icon item|Quick-Fix|63px}} | | colspan=2 class="gold" | {{icon item|Quick-Fix|63px}} | ||
| rowspan=2 style="text-align:left" | {{lang | | rowspan=2 style="text-align:left" | {{lang | ||
− | | en = | + | | en = * Restores 34 health to 101 health to the target per second. |
− | | de = | + | | de = * Stellt dem Patienten von 34 bis 101 Gesundheitspunkte pro Sekunde wieder her. |
− | | es = | + | | es = * Restaura 34 a 101 Salud al blanco por segundo. |
− | | fi = | + | | fi = * Palauttaa 34-101 terveyttä kohteelle per sekunti. |
− | | fr = | + | | fr = * Restaure de 34 à 101 points de vie par seconde à la cible. |
− | | ko = | + | | ko = * 치료 대상의 체력을 초당 34에서 101 회복시킵니다. |
− | | pl = | + | | pl = * Odnawia od 34 do 101 punktów zdrowia celu na sekundę. |
| pt-br = * Restaura 34 de saúde para 101 de saúde para o alvo por segundo. | | pt-br = * Restaura 34 de saúde para 101 de saúde para o alvo por segundo. | ||
− | | ru = | + | | ru = * Восстанавливает от 34 до 101 единиц здоровья пациента в секунду. |
| zh-hans = * 每秒为目标恢复34至101点生命值。 | | zh-hans = * 每秒为目标恢复34至101点生命值。 | ||
}} | }} | ||
Line 404: | Line 406: | ||
| colspan=2 class="gold" | {{icon item|Amputator|63px}} | | colspan=2 class="gold" | {{icon item|Amputator|63px}} | ||
| rowspan=2 style="text-align:left" | {{lang | | rowspan=2 style="text-align:left" | {{lang | ||
− | | en = | + | | en = * Passively regenerates 3 health per second when active. |
* [[Medicating Melody]] taunt puts a health restoring effect on all nearby allies, restoring from 105 up to 315 health over 4.2 seconds, depending on how long ago the healing target was last damaged. | * [[Medicating Melody]] taunt puts a health restoring effect on all nearby allies, restoring from 105 up to 315 health over 4.2 seconds, depending on how long ago the healing target was last damaged. | ||
− | | de = | + | | de = * Die [[Medicating Melody/de|Heilende Melodie]] Verspottung heilt alle Kameraden in der Nähe, von 105 bis 315 Gesundheitspunkte über 4.2 Sekunden je nachdem, wann das Heilziel zuletzt verletzt wurde. |
| es = * La burla [[Medicating Melody/es|Melodía Medicinal]] coloca un efecto de restauración de salud en todos los aliados cercanos, restaurando de 105 a 315 selud en el tiempo de 4.2 segundos, dependiendo de hace cuanto tiempo haya sido lastimado en blanco de curación. | | es = * La burla [[Medicating Melody/es|Melodía Medicinal]] coloca un efecto de restauración de salud en todos los aliados cercanos, restaurando de 105 a 315 selud en el tiempo de 4.2 segundos, dependiendo de hace cuanto tiempo haya sido lastimado en blanco de curación. | ||
| fi = * [[Medicating Melody/fi|Lääkitsevä melodia]] -pilkka asettaa lähellä oleville tiimikavereille terveydenpalautumisefektin, parantaen 105-315 terveyttä 4,2 sekunnin yli, riippuen siitä, milloin parannuksen kohde otti viimeeksi vahinkoa. | | fi = * [[Medicating Melody/fi|Lääkitsevä melodia]] -pilkka asettaa lähellä oleville tiimikavereille terveydenpalautumisefektin, parantaen 105-315 terveyttä 4,2 sekunnin yli, riippuen siitä, milloin parannuksen kohde otti viimeeksi vahinkoa. | ||
− | | fr = | + | | fr = * La raillerie [[Medicating Melody/fr|Mélodie Médicinale]] soigne les alliés proches, leur restaurant de 105 à 315 points de santé sur une durée de 4,2 secondes, selon le temps écoulé depuis la dernière fois qu'ils ont été touchés. |
− | | ko = | + | | ko = * 무기를 들고 있을 때 초당 체력 회복량이 3 증가합니다. |
* [[Medicating Melody/ko|치유의 멜로디]] 도발을 사용하면 4.2초에 걸쳐 주변 아군의 체력을 105에서 315까지 회복시킵니다. 회복량은 치료 대상이 마지막으로 피해를 입은 시간에 의존합니다. | * [[Medicating Melody/ko|치유의 멜로디]] 도발을 사용하면 4.2초에 걸쳐 주변 아군의 체력을 105에서 315까지 회복시킵니다. 회복량은 치료 대상이 마지막으로 피해를 입은 시간에 의존합니다. | ||
− | | pl = | + | | pl = * Drwina [[Medicating Melody/pl|Kojącej Melodii]] odnawia zdrowie znajdujących się w pobliżu sojuszników od 105 do 315 jednostek w ciągu 4,2 sekundy, w zależności od tego od jak dawna ranny jest leczony pacjent. |
| pt-br = * A provocação '[[Medicating Melody/pt-br|Medicating Melody]]' coloca um efeito de restauração de saúde para todos os aliados próximos, restaurando de 105 para 315 de saúde a cada 4.5 segundos, dependendo de há quanto tempo o alvo da cura foi danificado. | | pt-br = * A provocação '[[Medicating Melody/pt-br|Medicating Melody]]' coloca um efeito de restauração de saúde para todos os aliados próximos, restaurando de 105 para 315 de saúde a cada 4.5 segundos, dependendo de há quanto tempo o alvo da cura foi danificado. | ||
− | | ru = | + | | ru = * Насмешка [[Medicating Melody/ru|Живительной музыки]] создает лечебный эффект на всех окружающих союзников, восстанавливая от 105 до 315 единиц здоровья, в течении 4.2 секунд, в зависимости от того, как давно пациент получал урон. |
| zh-hans = * 穿戴时生命值每秒 +3。 | | zh-hans = * 穿戴时生命值每秒 +3。 | ||
* 4.2秒的嘲讽能治疗附近的所有队友105至315点生命值。 | * 4.2秒的嘲讽能治疗附近的所有队友105至315点生命值。 | ||
Line 426: | Line 428: | ||
| colspan=2 class="gold" | {{icon item|Cozy Camper|63px}} | | colspan=2 class="gold" | {{icon item|Cozy Camper|63px}} | ||
| rowspan=2 style="text-align:left" | {{lang | | rowspan=2 style="text-align:left" | {{lang | ||
− | | en = | + | | en = * Passively regenerates 1 health per second. |
− | | de = | + | | de = * Regeneriert passiv 1 Gesundheitspunkt pro Sekunde. |
− | | es = | + | | es = * Regenera pasivamente 1 punto de salud por segundo. |
− | | fi = | + | | fi = * Regeneroi 1 terveyttä per sekunti passiivisesti. |
− | | fr = | + | | fr = * Permet au porteur de se régénérer à hauteur d'1 point de santé par seconde. |
− | | ko = | + | | ko = * 초당 체력 회복량이 1 증가합니다. |
− | | pl = | + | | pl = * Bierna regeneracja 1 punktu zdrowia na sekundę. |
| pt-br = * Passivelmente regenera 1 saúde por segundo. | | pt-br = * Passivelmente regenera 1 saúde por segundo. | ||
− | | ru = | + | | ru = * Восстанавливает 1 единицу здоровья в секунду. |
| zh-hans = * 穿戴时生命值每秒 +1 | | zh-hans = * 穿戴时生命值每秒 +1 | ||
}} | }} | ||
Line 444: | Line 446: | ||
| colspan=2 class="gold" | {{icon item|Conniver's Kunai|63px}} | | colspan=2 class="gold" | {{icon item|Conniver's Kunai|63px}} | ||
| rowspan=2 style="text-align:left" | {{lang | | rowspan=2 style="text-align:left" | {{lang | ||
− | | en = | + | | en = * Grants the victim's remaining health upon [[backstab]]bing and can overheal. |
− | | de = | + | | de = * Die verbleibende Gesundheitspunkte des Opfers werden beim [[Backstab/de|Rückenstich]] erhalten, wobei Überheilung möglich ist. |
− | | es = | + | | es = * Roba la salud restante de la víctima al [[backtab/es|apuñalarlo]] y puede sobrecurar. |
− | | fi = | + | | fi = * [[Backstab/fi|Selkäänpuukotettaessa]] antaa kohteen jäljellä olevan terveyden. Voi yliparantaa. |
− | | fr = | + | | fr = * Rend au porteur la santé restant à une victime [[Backstab/fr|poignardée]] et peut donner un bonus d'extra santé. |
− | | ko = | + | | ko = * [[backstab/ko|백스탭]]한 적을 체력을 흡수하며, 과치료 상태가 될 수 있습니다. |
− | | pl = | + | | pl = * Odnawia zdrowie w zależności od wcześniejszego stanu żywotności ofiary której gracz zadał cios w plecy; może nadleczać. |
| pt-br = * Garante a saúde restante da vítima após executar um [[backstab/pt-br|Backstab]] e pode sobrecurar. | | pt-br = * Garante a saúde restante da vítima após executar um [[backstab/pt-br|Backstab]] e pode sobrecurar. | ||
− | | ru = | + | | ru = * Предоставляет игроку здоровье [[backstab/ru|убитого в спину]] врага и может давать сверхлечение. |
| zh-hans = * [[backstab/zh-hans|背刺]]成功后,会迅速吸收被害者的生命值。 | | zh-hans = * [[backstab/zh-hans|背刺]]成功后,会迅速吸收被害者的生命值。 | ||
}} | }} | ||
Line 463: | Line 465: | ||
| colspan=2 class="gold" | {{icon item|Half-Zatoichi|63px}} | | colspan=2 class="gold" | {{icon item|Half-Zatoichi|63px}} | ||
| rowspan=2 style="text-align:left" | {{lang | | rowspan=2 style="text-align:left" | {{lang | ||
− | | en = | + | | en = * Restores 100% health upon killing an enemy. |
− | | de = | + | | de = * Beim Töten werden 100% der Gesundheitspunkte wiederhergestellt. |
− | | es = | + | | es = * Restaura 100% salud al asesinar un enemigo. |
− | | fi = | + | | fi = * Palauttaa 100% terveyttä, kun vihollinen tapetaan. |
− | | fr = | + | | fr = * Restaure entièrement la santé de l'utilisateur lorsqu'il tue un ennemi avec cette arme. |
− | | ko = | + | | ko = * 적을 죽이면 체력을 100% 회복합니다. |
− | | pl = | + | | pl = * Odnawia 100% zdrowia po zabiciu przeciwnika. |
| pt-br = * Restaura 100% da saúde após matar um inimigo. | | pt-br = * Restaura 100% da saúde após matar um inimigo. | ||
− | | ru = | + | | ru = * Восстанавливает 100% здоровья после убийства врага. |
| zh-hans = * 杀敌后回复到100%生命值。 | | zh-hans = * 杀敌后回复到100%生命值。 | ||
}} | }} |
Revision as of 09:54, 22 June 2015
![]() | This translation requires updating. You can help improve it by editing it with content from "List of weapons that provide health" (view source). See also Help:Language translation. |
List of weapons that provide health | |||||
---|---|---|---|---|---|
Primary | ![]() |
| |||
Shortstop | |||||
Secondary | ![]() |
| |||
Mad Milk | |||||
Melee | ![]() |
| |||
Candy Cane | |||||
Primary | ![]() |
| |||
Black Box | |||||
Secondary | ![]() |
| |||
Concheror | |||||
Primary | ![]() |
| |||
Compression blast | |||||
![]() |
| ||||
Phlogistinator | |||||
Melee | ![]() |
| |||
Powerjack | |||||
![]() |
| ||||
Back Scratcher | |||||
Melee | ![]() |
![]() |
| ||
Eyelander | Horseless Headless Horsemann's Headtaker | ||||
![]() | |||||
Nessie's Nine Iron | |||||
![]() |
| ||||
Persian Persuader | |||||
Secondary | ![]() |
![]() |
| ||
Sandvich† | Robo-Sandvich | ||||
![]() |
![]() |
| |||
Dalokohs Bar | Fishcake | ||||
![]() |
| ||||
Buffalo Steak Sandvich | |||||
Primary | ![]() |
| |||
Blutsauger | |||||
![]() |
| ||||
Crusader's Crossbow† | |||||
Secondary | ![]() |
![]() |
| ||
Medi Gun† | Vaccinator | ||||
![]() |
| ||||
Kritzkrieg | |||||
![]() |
| ||||
Quick-Fix | |||||
Melee | ![]() |
| |||
Amputator | |||||
Secondary | ![]() |
| |||
Cozy Camper | |||||
Secondary | ![]() |
| |||
Conniver's Kunai | |||||
![]() ![]() |
Melee | ![]() |
| ||
Half-Zatoichi | |||||
Note |
|
![]() | This template uses translation switching. The correct language will be displayed automatically. Localized versions of this template (e.g. Template:List of weapons that provide health/ru) are not necessary. Add your translations directly to this template by editing it. Supported languages for this template: en, fi, de, es, fr, ko, nl, pl, pt-br, ru, zh-hans (add) |