Difference between revisions of "Template:Class weapons table demoman primary"
(Updated Loch-n-Load, Bootlegger/Ali Baba, and Iron Bomber stats.) |
(Updated Japanese translation) |
||
Line 152: | Line 152: | ||
{{Info}}グレネード弾は距離によって威力が減衰しない<br/> | {{Info}}グレネード弾は距離によって威力が減衰しない<br/> | ||
{{Info}}グレネード弾は敵プレイヤーや装置に直撃すると即爆発する<br /> | {{Info}}グレネード弾は敵プレイヤーや装置に直撃すると即爆発する<br /> | ||
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}装置に対する与ダメージ +20%<br/> |
{{Pro}}投射速度 +25%<br/> | {{Pro}}投射速度 +25%<br/> | ||
{{Con}}弾倉サイズ -25%<br/> | {{Con}}弾倉サイズ -25%<br/> | ||
Line 278: | Line 278: | ||
{{Pro}}着用者の最大ヘルス +25<br/> | {{Pro}}着用者の最大ヘルス +25<br/> | ||
{{Pro}}突進中の方向転換速度 +200%<br/> | {{Pro}}突進中の方向転換速度 +200%<br/> | ||
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}近接攻撃によるキルで突進メーター 25%回復<br /> |
+ | {{Pro}}着用者の移動速度 +10%<br /> | ||
{{Info}}効果は常時発動するため、この武器を構える必要はない<br /> | {{Info}}効果は常時発動するため、この武器を構える必要はない<br /> | ||
| ko = | | ko = | ||
Line 434: | Line 435: | ||
{{Info}}グレネード弾はほとんど転がらずに、最初に接地したのとほぼ同じ場所で爆発する<br /> | {{Info}}グレネード弾はほとんど転がらずに、最初に接地したのとほぼ同じ場所で爆発する<br /> | ||
{{Pro}}グレネード弾はほとんど転がらない<br /> | {{Pro}}グレネード弾はほとんど転がらない<br /> | ||
− | {{Con}}爆発範囲 - | + | {{Con}}爆発範囲 -15%<br /> |
− | |||
| ru = | | ru = | ||
{{Info}}Гранаты этого гранатомета имеют форму сферы со свечением и они почти не отскакивают и не крутятся, благодаря чему они взрываются там же, где и упали, но они будут падать так же, как и обычные гранаты .<br /> | {{Info}}Гранаты этого гранатомета имеют форму сферы со свечением и они почти не отскакивают и не крутятся, благодаря чему они взрываются там же, где и упали, но они будут падать так же, как и обычные гранаты .<br /> |
Revision as of 14:30, 20 July 2015
Primary
Weapon | Kill icon | Ammo Loaded |
Ammo Carried |
Damage Range | Notes / Special Abilities |
---|---|---|---|---|---|
Stock Grenade Launcher |
4 / 6 | 16 / 30 | On direct hit:
Base: 100
Base: 22–64 |
Grenades have zero range falloff. Grenades explode on contact with an enemy player or building, provided they have not bounced first. | |
Craft Loch-n-Load |
3 | 16 | On direct hit:
Base: 117–123 |
Grenades have zero range falloff on a direct hit. Grenades explode only on contact with an enemy player or building. | |
Craft Ali Baba's Wee Booties |
N/A | N/A | N/A | N/A | Increases maximum health by 25. Increases turning speed while charging by 200%. |
Craft Bootlegger | |||||
Craft Loose Cannon |
4 | 16 | On direct hit:
Base: 58-61
Base: 29-57 |
Cannonballs have a fuse time of 1 second; fuses can be primed to explode earlier by holding down the fire key. Cannonballs push players back on impact. | |
Craft B.A.S.E. Jumper |
N/A | N/A | N/A | N/A | Allows player to activate a parachute whilst midair, slowing their descent. |
Craft Iron Bomber |
4 | 16 | On direct hit:
Base: 105–120 |
Grenades have zero range falloff on a direct hit. Grenades do not bounce or roll much at all, leaving them to explode in mostly the same place where they first collided with an object. |
This template is meant to be used in localized versions of the Demoman article, replacing current weapon tables.
Make sure that section Template:Dictionary/common_strings#class_weapon_tables is also translated to your language.
This template uses translation switching. The correct language will be displayed automatically. Localized versions of this template (e.g. Template:Class weapons table demoman primary/ru) are not necessary. Add your translations directly to this template by editing it. Supported languages for this template: cs, da, de, es, fi, fr, it, ja, ko, nl, pl, pt, pt-br, ro, ru, sv (add) |