Difference between revisions of "Hand Grenade (Classic)/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Line 8: Line 8:
 
| TFC-model    = Frag tfc.png
 
| TFC-model    = Frag tfc.png
 
| QTF-model    = Frag qwtf.png
 
| QTF-model    = Frag qwtf.png
used-by = [[Soldier (Classic)/ru|Солдатом]], [[Pyro (Classic)/ru|Поджигателем]], [[Demoman (Classic)/ru|Подрывником]], [[Heavy (Classic)/ru|Пулеметчиком]], [[Engineer (Classic)/ru|Инженером]], [[Medic (Classic)/ru|Медиком]], [[Sniper (Classic)/ru|Снайпером]], [[Spy (Classic)/ru|Шпионом]]
+
| used-by = [[Soldier (Classic)/ru|Солдатом]], [[Pyro (Classic)/ru|Поджигателем]], [[Demoman (Classic)/ru|Подрывником]], [[Heavy(Classic)/ru|Пулеметчиком]], [[Engineer (Classic)/ru|Инженером]], [[Medic (Classic)/ru|Медиком]], [[Sniper (Classic)/ru|Снайпером]], [[Spy (Classic)/ru|Шпионом]]
| ammo-loaded  = N/A
+
 
 +
| ammo-loaded  = Нет
 
| ammo-carried = 4<br>2 <small>(Инженер)</small>
 
| ammo-carried = 4<br>2 <small>(Инженер)</small>
 
| ammo-type    = Граната
 
| ammo-type    = Граната

Revision as of 17:09, 15 November 2010

Ручная граната относится к типу гранаты Гранаты в "Team Fortress Classic". Это взрывчатое вещество с часовым механизмом, которое при взрыве наносит значительный урон. Может быть использована любым классом, кроме Разведчика и Гражданского.

Урон

Чем ближе цель к гранате, тем выше урон.

Советы

Существует полезный скрипт, который позволяет игрокам рассчитывать время между броском и взрывом. Этот скрипт действует на все виды гранат. После первого нажатия игрок приготовит гранату к броску, после второго - бросит. Опытные игроки используют эту технику в поединку, чтобы бросить гранату в правильный момент. Другие "игроки-самоубийцы" бегают с приготовленной к броску гранатой, и после смерти приготовленная граната падает и взрывается.

Будьте осторожны, радиус взрыва осколочной гранаты больше чем его анимация.