Difference between revisions of "August 23, 2012 Patch/pl"
(Created page with "{{Patch layout | before = {{Patch name|8|21|2012}} | day = 23 | month = august | year = 2012 | after = | source-title = Team Fortress 2, Day...") |
m |
||
Line 4: | Line 4: | ||
| month = august | | month = august | ||
| year = 2012 | | year = 2012 | ||
− | | after = | + | | after = {{Patch name|9|4|2012}} |
| source-title = Team Fortress 2, Day of Defeat: Source and Half-Life 2: Deathmatch Updates Released | | source-title = Team Fortress 2, Day of Defeat: Source and Half-Life 2: Deathmatch Updates Released | ||
| source = http://store.steampowered.com/news/8717/ | | source = http://store.steampowered.com/news/8717/ |
Latest revision as of 16:13, 28 October 2015
|
Źródło: Team Fortress 2, Day of Defeat: Source and Half-Life 2: Deathmatch Updates Released (angielski)
Spis treści
Lista zmian
Aktualizacja 1
Zmiany Silnika Source
- Dodano nową komendę
"kickall"
, która wyrzuca wszystkich podłączonych klientów, poza klientem powtórek, HLTV i administratora listenserver - Updated Steam binaries; naprawiono crash Linuxa przy wyłączeniu i ponownym uruchomieniu
Team Fortress 2
- Naprawiono problem z przedmiotami, które nie pokazywały poprawnych stylów
- Dodano nową komendę
"player_ready_toggle"
, która umożliwia graczom ogłoszenia gotowości do gry w Trybie MvM- Można przypisać tą komendę do dowolnego klawisza w zakładce Klawiatura w menu Opcje
- Naprawiono ulepszenie Regeneracji Metalu, które było wyświetlane w wartości procentowej zamiast wartości o jaką regeneracja została zwiększona
- Naprawiono kilka dźwięków w MvM, które niepoprawnie się ładowały
- Dodano mruganie ikony i dźwięk bębenka do ikony w pasku startu przy poprawnym podłączeniu się do serwera gry MvM dla użytkowników Windowsa
- Dźwięk zostanie odegrany nawet jeśli gra została zminimalizowana
- Dodano tekst poziomu trudności gry, "Normal" i "Advanced", dla tabeli wyników MvM podczas wykonywania oficjalnych misji Valve
- Naprawiono błędy interfejsu, powiązane z ekranami wyniku trybu MvM (Wygranie i Przegranie fali)
- Naprawiono błąd powodujący wyświetlanie na ekranie informującym o wygranej tego samego zestawy zdobytych przedmiotów co w poprzedniej misji w trybie Mann Up
- Przeglądarka serwerów od teraz wyświetla nazwy misji MvM w kolumnie "mapy". (np.. "mvm_mannworks_advanced")
- Prośby społeczności
- Naprawiono crash podczas stworzenia czołgu w trybach gry nie będącymi MvM. Dodano wejścia
SetHealth
,SetMaxHealth
,AddHealth
iRemoveHealth
do jednostki czołgu - Kod
tf_bot_add
pozwala teraz na tworzenie bota z nazwą nadaną przez użytkownika oraz takiego, który nie będzie brany pod uwagę przy liczeniu maksymalnej dopuszczalnej liczby botów na serwerzetf_bot_quota
poprzez dodanie mu własnej nazwy oraz parametru"noquota"
- Naprawiono crash podczas stworzenia czołgu w trybach gry nie będącymi MvM. Dodano wejścia
Aktualizacja 2
Brak uwag dotyczących aktualizacji
Zmienione pliki
- Uwaga: poniższa lista zmian jest wygenerowana na podstawie różnicy pomiędzy dwiema rewizjami gry.
Zmiany w rewizji
1. Aktualizacja
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/steam.inf
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dll
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dll
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.so
2. Aktualizacja
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dll
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dylib