Difference between revisions of "Sudden Death/sv"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
m (Auto: templateParamFilter (Review RC#2006259))
 
Line 50: Line 50:
  
 
== Uppdateringshistorik ==
 
== Uppdateringshistorik ==
{{Update history|
+
{{Update history | '''{{patch name|9|27|2007}}'''
'''{{patch name|9|27|2007}}'''
 
 
* När en runda avslutas och det är mindre än 5 minuter kvar av tidsgränsen för kartan, kommer servern nu att byta karta direkt istället för att gå in i Sudden Death-läge.  
 
* När en runda avslutas och det är mindre än 5 minuter kvar av tidsgränsen för kartan, kommer servern nu att byta karta direkt istället för att gå in i Sudden Death-läge.  
  
Line 67: Line 66:
 
* Fixade att mp_stalemate_enable inte hindrade Sudden Death-läge på vissa kartor.
 
* Fixade att mp_stalemate_enable inte hindrade Sudden Death-läge på vissa kartor.
  
'''[[March 1, 2008 Patch (Xbox)/sv|Mars 1, 2008 Patch (Xbox)]]'''
+
'''{{Patch name|3|1|2008|xbox}}'''
 
* När en Tekniker dör i Sudden Death, exploderar hans byggnader.  
 
* När en Tekniker dör i Sudden Death, exploderar hans byggnader.  
  
Line 77: Line 76:
  
 
'''{{patch name|4|1|2008}}'''
 
'''{{patch name|4|1|2008}}'''
* Fixade en poängbugg under Sudden Death när kartans tidsgräns aktiveras.
+
* Fixade en poängbugg under Sudden Death när kartans tidsgräns aktiveras.}}
}}
 
 
== Se även ==
 
== Se även ==
 
* [[Match outcomes/sv|Matchresultat]]
 
* [[Match outcomes/sv|Matchresultat]]
  
 
[[Category:Gameplay/sv]]
 
[[Category:Gameplay/sv]]

Latest revision as of 23:30, 17 November 2015

Sudden Death på Granary.
You've failed. Prepare for sudden death!
Administratören

Sudden Death är ett läge som aktiveras om kartans tid går ut utan att något lag lyckas uppnå kraven för att vinna. Sudden Death är en server-sidig CVAR (kontroll variabel), och är som standard avaktiverad på PC versionerna.

Likt normala rundor, har Sudden Death fortfarande en tidsbegränsning, men, det finns flera begränsningar designade för att få spelets resultat att fortgå. Spelare återskapas inte när de dödas och Teknikerns byggnader förstörs omedelbart om dess ägare dör. Hälsopaket och återställningsskåp är otillgängliga, vilket betyder att helningskällor endast kan komma från Sjukvårdare, Utmatare eller vapen med helande effekter.

I början av en Sudden Death period, kan du välja om en klass så länge som du inte har lämnat skapningsrummet. Om du lämnar skapningsrummet och sedan väljer att byta klass, kommer du att dö om inställningen "Självmord vid val av klass" är aktiverad och du måste vänta tills nästa karta startar för att kunna spela igen.

Det finns flera typer av Sudden Death, och typerna som spelas beror på serverns variabler:

  • En klass: Alla spelare kommer att spela som samma klass och kan inte byta.
  • Endast närstrid: Endast närstridsvapen och Osynlighetsklockor kan användas.
  • Endast närstrid med en klass: Endast närstrid- och specialvapen får användas, och alla spelare spelar som samma klass.

Olikt normala rundor, kan du vinna på två olika sätt. Du kan vinna antingen genom att uppnå det ursprungliga målet (erövra Intelligensen, erövra kontrollpunkter, etc.) eller genom att döda alla motståndarspelare. Om inget av detta sker innan tiden tar slut, kommer matchen att avslutas i ett dödläge.

Om man får flest poäng som Sjukvårdare utan att döda någon, kommer man att uppnå framsteget "Kasta Inte Första Stenen".

Taktiker

Standard

  • Ta tid på dig att tänka över om du behöver byta din utrustning innan du lämnar skapningsrummet. Vissa vapen, så som Vita-Sågen har bara negativa aspekter i sudden death rundor.
  • Håll ihop, speciellt om ditt lag har Sjukvårdare. En grupp spelare är svårare att ta ned än ensamma individer.
  • Beskydda dina Sjukvårdare och Tekniker eftersom att de är dina enda källor för hälsa, förutom praktiska Smörgosar.
  • Sök ut och döda ensamma spelare tillsammans med dina lagkamrater för att bit för bit reducera antalet spelare.
  • Spela defensivt när ni inte har några Sjukvårdare, eftersom att all hälsa som förloras inte kan återfås.
  • Tekniker bör bygga Utmatare innan de bygger någonting annat, för att förse lagkamrater med hälsa och metall för andra byggnader.

Endast närstrid

  • Likt som med Standardspel, håll ihop! Bristen av splashskada med närstridsvapen betyder att det är en bra taktik att hålla ihop för att kunna orsaka flera träffar på motståndare.
  • Vanliga närstridstaktiker gäller; försök att kontra och undvika dina motståndares attacker och försök att träffa dem när de själva inte kan attackera.
  • Tekniker kan inte bygga Utmatare och Sjukvårdare kan inte hela dig (så vidare de inte använder Amputerarens hån) så alla hälsopoäng är livsviktiga. Spela defensivt och försök att bakhålla dina motståndare.
  • Spionen är speciellt farlig med sitt rygghugg, så försök att ta dig bakom fienden och undvik att bli omringad. Om allt annat misslyckas, är det bättre att testa sin tur med att få ett rygghug eller att dölja sig och springa iväg än att bara skära dem i ansiktet.
  • Det är generellt bra att hålla sig nära Sjukvårdare som bär på Amputeraren för att behålla hälsa i Sudden Death, där hälsokällor är minimala. En Sjukvårdare kommer att bli helt försvarslös under Helande Melodi-hånet, och kommer att behöva beskydd från andra spelare för att inte attackeras och dödas.

Uppdateringshistorik

September 27, 2007 Patch
  • När en runda avslutas och det är mindre än 5 minuter kvar av tidsgränsen för kartan, kommer servern nu att byta karta direkt istället för att gå in i Sudden Death-läge.

Oktober 8, 2007 Patch

  • Efter tidsbegränsningen kommer Sudden Death nu endast att aktiveras om lagen är jämna.
  • Sudden Death startar endast i Erövra Flaggan-läge om båda flaggorna är hemma i basen.

Oktober 25, 2007 Patch

  • Teknikers byggnader exploderar nu om Teknikern dör under Sudden Death.

December 20, 2007 Patch

  • Sudden Death-läge är nu en server inställning (en convar) och är som standard AV.

Januari 25, 2008 Patch

  • Fixade att mp_stalemate_enable inte hindrade Sudden Death-läge på vissa kartor.

Mars 1, 2008 Patch (Xbox)

  • När en Tekniker dör i Sudden Death, exploderar hans byggnader.

Mars 6, 2008 Patch

  • Fixade att Sudden Death "sekunder som gått"-sträng inte inkluderade antalet sekunder som gått.

Mars 20, 2008 Patch

  • Lade till mp_stalemate_at_timelimit ConVar för serveradministratörer att tillåta Sudden Death när mp_timelimit slår in på icke-Valve kartor.

April 1, 2008 Patch

  • Fixade en poängbugg under Sudden Death när kartans tidsgräns aktiveras.

Se även