Difference between revisions of "Tobor/ro"
< Tobor
Line 5: | Line 5: | ||
Textura lui Tobor a fost eliminată din fișierul jocului după [[Engineer Update/ro|Actualizarea Inginerului]] și nu mai poate fi găsită în props_training, ajungându-se la ideea că a fost doar o diversiune. Dar fiindcă a apărut în props_training se poate presupune că era să fie folosite în harta de antrenament, dar a fost scoasă mai târziu. | Textura lui Tobor a fost eliminată din fișierul jocului după [[Engineer Update/ro|Actualizarea Inginerului]] și nu mai poate fi găsită în props_training, ajungându-se la ideea că a fost doar o diversiune. Dar fiindcă a apărut în props_training se poate presupune că era să fie folosite în harta de antrenament, dar a fost scoasă mai târziu. | ||
− | {{Scrappedweapons Nav}} | + | {{Scrappedweapons Nav/ro}} |
[[Category:Beta and unused content/ro]] | [[Category:Beta and unused content/ro]] |
Revision as of 20:31, 19 November 2010
TOBOR este o textură nefolosită care se poate găsi în secțiunea props_training a filelor GCF care au fost adăugate ca parte din Actualizarea Mac. Nu e cunoscut pentru ce a fost planificată textura, dar a fost speculat că făcea parte din Actualizarea Inginerului sub o formă de înlocuitor sau îmbunătățire ca "Tobor" pentru Santinelă, fiindcă "TOBOR" e "Robot" scris invers.
Textura lui Tobor a fost eliminată din fișierul jocului după Actualizarea Inginerului și nu mai poate fi găsită în props_training, ajungându-se la ideea că a fost doar o diversiune. Dar fiindcă a apărut în props_training se poate presupune că era să fie folosite în harta de antrenament, dar a fost scoasă mai târziu.