Difference between revisions of "Template:Class weapons table demoman primary"
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{{Info}}Granater exploderer ved kontakt med en fjendtlig spiller eller bygning, hvis de ikke har hoppet inden.<br /> | {{Info}}Granater exploderer ved kontakt med en fjendtlig spiller eller bygning, hvis de ikke har hoppet inden.<br /> | ||
| de = | | de = | ||
− | {{Info}} | + | {{Info}}Der Schaden von Granaten nimmt über [[Damage/de|längere Entfernungen]] nicht ab.<br /> |
{{Info}}Granaten explodieren beim Kontakt mit gegnerischen Gebäuden und Gegnern sofort, es sei denn, sie sind vorher auf dem Boden aufgekommen.<br /> | {{Info}}Granaten explodieren beim Kontakt mit gegnerischen Gebäuden und Gegnern sofort, es sei denn, sie sind vorher auf dem Boden aufgekommen.<br /> | ||
| es = | | es = | ||
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{{Con}}Giver 25% extra skade til en selv.<br /> | {{Con}}Giver 25% extra skade til en selv.<br /> | ||
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− | {{Info}} | + | {{Info}}Der Schaden von Granaten nimmt über [[Damage/de|längere Entfernungen]] nicht ab.<br /> |
{{Info}}Granaten explodieren nur, wenn sie einen gegnerischen Spieler oder ein gegnerisches Gebäude treffen.<br /> | {{Info}}Granaten explodieren nur, wenn sie einen gegnerischen Spieler oder ein gegnerisches Gebäude treffen.<br /> | ||
− | {{Pro}}Verursacht 20% mehr Schaden.<br /> | + | {{Pro}}Verursacht 20% mehr Schaden an Gebäuden.<br /> |
{{Pro}}+25% höhere Projektilgeschwindigkeit.<br /> | {{Pro}}+25% höhere Projektilgeschwindigkeit.<br /> | ||
+ | {{Con}}-25% kleinere Magazingröße.<br /> | ||
+ | {{Con}}-25% kleinerer Explosionsradius.<br /> | ||
{{Con}}Abgefeuerte Bomben zerschellen auf Oberflächen.<br /> | {{Con}}Abgefeuerte Bomben zerschellen auf Oberflächen.<br /> | ||
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| es = | | es = | ||
{{Info}}Las granadas no tienen [[Damage/es|daño por caída]] en impactos directos.<br /> | {{Info}}Las granadas no tienen [[Damage/es|daño por caída]] en impactos directos.<br /> | ||
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{{Info}}Evnerne er passive, genstanden behøves ikke at vælges for at de bliver aktiveret.<br /> | {{Info}}Evnerne er passive, genstanden behøves ikke at vælges for at de bliver aktiveret.<br /> | ||
| de = | | de = | ||
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}Erhöht die maximale Gesundheit um 25 Lebenspunkte.<br /> |
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}200% höhere Lenkbarkeit während eines Ansturms.<br /> |
+ | {{Pro}}Nahkampftötungen füllen die Ansturmleiste um 25%.<br /> | ||
+ | {{Pro}}+10% schnellere Bewegungsgeschwindigkeit für Träger.<br /> | ||
{{Info}}Gewährt diese Fähigkeiten passiv, muss nicht ausgewählt sein.<br /> | {{Info}}Gewährt diese Fähigkeiten passiv, muss nicht ausgewählt sein.<br /> | ||
| es = | | es = | ||
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{{Con}}Dělové koule nevybuchují po doteku.<br /> | {{Con}}Dělové koule nevybuchují po doteku.<br /> | ||
| de = | | de = | ||
− | {{Info}}Kanonenkugeln haben eine Zündzeit von 1 | + | {{Info}}Kanonenkugeln haben eine Zündzeit von 1 Sekunde; durch das Halten der Feuertaste kann diese verkürzt werden.<br /> |
{{Pro}}Kanonenkugeln schleudern Gegner bei einem Aufprall weg.<br /> | {{Pro}}Kanonenkugeln schleudern Gegner bei einem Aufprall weg.<br /> | ||
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}20% schnellere Projektilgeschwindigkeit.<br /> |
{{Pro}}Double-Donk: Wenn eine Kanonenkugel an einem Gegner Explosions- und Aufprallschaden innerhalb von einer halben Sekunde verusracht, wird der Explosionsschaden [[Critical hits/de#Mini-kritische Treffer|mini-kritisch]] treffen.<br/> | {{Pro}}Double-Donk: Wenn eine Kanonenkugel an einem Gegner Explosions- und Aufprallschaden innerhalb von einer halben Sekunde verusracht, wird der Explosionsschaden [[Critical hits/de#Mini-kritische Treffer|mini-kritisch]] treffen.<br/> | ||
− | {{Con}}Kanonenkugeln explodieren | + | {{Con}}Kanonenkugeln explodieren beim Aufprall nicht.<br /> |
| fr = | | fr = | ||
{{Info}}Tire des boulets de canon dont la mèche est longue de 1 secondes; ce délai peut être réduit en maintenant enfoncée la touche de tir principal.<br /> | {{Info}}Tire des boulets de canon dont la mèche est longue de 1 secondes; ce délai peut être réduit en maintenant enfoncée la touche de tir principal.<br /> | ||
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{{Info}}Allows player to activate a parachute whilst midair, slowing their descent.<br /> | {{Info}}Allows player to activate a parachute whilst midair, slowing their descent.<br /> | ||
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− | {{Info}}Erlaubt dem Spieler in der Luft einen Fallschirm zu öffnen, um seinen Fall zu verlangsamen.<br /> | + | {{Info}}Erlaubt dem Spieler, in der Luft einen Fallschirm zu öffnen, um seinen Fall zu verlangsamen.<br /> |
| fr = | | fr = | ||
{{Info}}Permet au joueur d'activer un parachute en plein vol, ralentissant ainsi leur chute.<br/> | {{Info}}Permet au joueur d'activer un parachute en plein vol, ralentissant ainsi leur chute.<br/> | ||
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{{Con}}-15% explosion radius.<br /> | {{Con}}-15% explosion radius.<br /> | ||
| de = | | de = | ||
− | {{Info}} | + | {{Info}}Der Schaden von Granaten nimmt über [[Damage/de|längere Entfernungen]] nicht ab.<br /> |
− | {{Info}}Granaten rollen und springen kaum | + | {{Info}}Granaten rollen und springen kaum, sodass sie in etwa an der Stelle explodieren, an der Sie mit einem Objekt kollidiert sind.<br /> |
{{Pro}}Granaten springen und rollen sehr wenig.<br /> | {{Pro}}Granaten springen und rollen sehr wenig.<br /> | ||
− | {{Con}}- | + | {{Con}}-15% Explosionsradius<br /> |
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| ja = | | ja = | ||
{{Info}}グレネード弾は距離によって威力が減衰しない<br /> | {{Info}}グレネード弾は距離によって威力が減衰しない<br /> |
Revision as of 11:44, 5 April 2016
Primary
Weapon | Kill icon | Ammo Loaded |
Ammo Carried |
Damage Range | Notes / Special Abilities |
---|---|---|---|---|---|
Stock Grenade Launcher |
4 / 6 | 16 / 30 | On direct hit:
Base: 100
Base: 22–64 |
Grenades have zero range falloff. Grenades explode on contact with an enemy player or building, provided they have not bounced first. | |
Craft Loch-n-Load |
3 | 16 | On direct hit:
Base: 100
|
Grenades have zero range falloff on a direct hit. Grenades explode only on contact with an enemy player or building. | |
Craft Ali Baba's Wee Booties |
N/A | N/A | N/A | N/A | Increases maximum health by 25. Increases turning speed while charging by 200%. |
Craft Bootlegger | |||||
Craft Loose Cannon |
4 | 16 | On direct hit:
Base: 30-50
Base: 29-47 |
Cannonballs have a fuse time of 1 second; fuses can be primed to explode earlier by holding down the fire key. Cannonballs push players back on impact. | |
Craft B.A.S.E. Jumper |
N/A | N/A | N/A | N/A | Allows player to activate a parachute whilst midair, slowing their descent. |
Craft Iron Bomber |
4 | 16 | On direct hit:
Base: 100
Base: 29-47 |
Grenades have zero range falloff on a direct hit. Grenades do not bounce or roll much at all, leaving them to explode in mostly the same place where they first collided with an object. |
This template is meant to be used in localized versions of the Demoman article, replacing current weapon tables.
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