Difference between revisions of "Hammer unit/sv"
m (Translated) |
m |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{OtherWikis | {{OtherWikis | ||
| {{vdc|Hammer Unit|Hammer unit}}. {{lang icon|en}} | | {{vdc|Hammer Unit|Hammer unit}}. {{lang icon|en}} | ||
− | | | + | | För ytterligare information om skapandet av banor med Valve Hammer Editor i Team Fortress 2, se: |
** [[:Category:Mapping/sv]] | ** [[:Category:Mapping/sv]] | ||
** Valve Developer Community documentation on [[vdc:Team Fortress 2 Level Creation|Team Fortress 2 Level Creation]]. {{lang icon|en}} | ** Valve Developer Community documentation on [[vdc:Team Fortress 2 Level Creation|Team Fortress 2 Level Creation]]. {{lang icon|en}} |
Latest revision as of 20:16, 21 May 2016
Detta ämne behandlas bättre av andra wikier eller webbplatser. Var god se följande länkar istället:
|
Hammer units är en måttenhet som används av Source Engine-spel. Det används även för att mäta hastigheten av olika föremål samt spelarna i spelet, för det mesta i tävlingsinriktade lägen. 1 "Hammer unit" är en 1/16 av en fot (eller 1.904 centimeter), och är det minsta möjliga distans som Source Engine kan mäta.
|