Difference between revisions of "Template:Class weapons table soldier melee"

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   | it = Il danno aumenta al diminuire della salute
 
   | it = Il danno aumenta al diminuire della salute
 
   | ja = ヘルスの減少に応じてダメージが上昇
 
   | ja = ヘルスの減少に応じてダメージが上昇
   | ko = 체력이 내려감에 따라 피해량이 증가합니다
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   | nl = Schade neemt toe naarmate de gezondheid van de speler afneemt
 
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   | no = Skade vs minkende helse
 
   | no = Skade vs minkende helse
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:{{Con}}メディックからのヒール効果が 90%低下
 
:{{Con}}メディックからのヒール効果が 90%低下
 
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{{Info}}무기를 사용 중일 때:
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{{Info}}무기를 들고 있을 때:
:{{Pro}}사용자의 체력이 내려감에 따라 피해량이 증가합니다.
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:{{Pro}}사용자의 체력이 낮아질수록 피해량이 증가합니다.
:{{Con}}아군 메딕에게 치료와 [[ÜberCharge/ko|우버차지]]를 받을 수 없으며, 사용 중엔 메딕을 부를 수 없습니다.
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:{{Con}}메딕에게 받는 치료 효율이 -90% 감소합니다.
 
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{{Info}}Wanneer het wapen actief is:
 
{{Info}}Wanneer het wapen actief is:
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{{Con}}着用者の弾丸ダメージ耐性 -10%
 
{{Con}}着用者の弾丸ダメージ耐性 -10%
 
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{{Pro}}사용자의 지점이나 수레의 점령 속도를 1 올려줍니다.<br/>
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{{Pro}}사용자의 지점 및 수레 장악 속도가 1 증가합니다.<br/>
 
{{Con}}총알 피해에 10% 취약해집니다.<br/>
 
{{Con}}총알 피해에 10% 취약해집니다.<br/>
 
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{{Info}}同じ武器を構えている相手に対しては一撃で勝負が決まる
 
{{Info}}同じ武器を構えている相手に対しては一撃で勝負が決まる
 
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{{Pro}}처치 시: 체력을 100% 회복합니다.<br/>
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{{Info}}이 무기는 공격 범위가 넓고, 집어넣고 꺼내는 속도가 느립니다.<br/>
{{Con}}이 무기에는 명예를 걸어야 하며, 한번 꺼내들었으면 이 무기로 누군가를 처치하기 전까진 무기를 교체할 수 없습니다.<br/>
+
{{Pro}}처치 시: 기본 체력을 50% 회복합니다.<br/>
{{Info}}같은 무기를 들고 있는 적을 번의 칼질로 처치할 수 있습니다.<br/>
+
{{Con}}무작위 [[critical hits/ko|치명타]]가 발생하지 않습니다.<br/>
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{{Con}}이 무기는 명예를 걸어야 합니다. 상대를 죽이지 않고 칼집에 도로 넣으면 체력이 -50 감소합니다.<br/>
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{{Info}}동일한 무기를 든 상대를 번이라도 베면 적이 즉사합니다.<br/>
 
   | nl =
 
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{{Pro}}Bij dood: herstelt je tot 100% gezondheid. <br />
 
{{Pro}}Bij dood: herstelt je tot 100% gezondheid. <br />
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{{Con}}与ダメージペナルティ -25%
 
{{Con}}与ダメージペナルティ -25%
 
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{{Pro}}근접 사거리가 70% 깁니다.<br/>
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{{Pro}}공격 범위가 70% 넓습니다.<br/>
{{Pro}}아군을 맞췄을 때: 양 플레이어의 이동 속도를 4초간 증진시켜줍니다.<br/>
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{{Pro}}아군 타격 시, 자신과 대상의 이동 속도를 4초 동안 가속시켜 줍니다.<br/>
 
{{Con}}피해량이 25% 적습니다.<br/>
 
{{Con}}피해량이 25% 적습니다.<br/>
 
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{{Con}}ランダムクリティカルヒットなし<br/>
 
{{Con}}ランダムクリティカルヒットなし<br/>
 
   | ko =
 
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{{Pro}}로켓 점프를 하고 있는 동안 사용자에게 치명타를 부여합니다.<br/>
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{{Pro}}사용자가 로켓 점프 중일 때 치명타가 발생합니다.<br/>
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{{Con}}공격 속도가 20% 느립니다.<br/>
 
{{Con}}무작위 [[Critical hits/ko|치명타]]가 발생하지 않습니다.<br/>
 
{{Con}}무작위 [[Critical hits/ko|치명타]]가 발생하지 않습니다.<br/>
 
   | nl =
 
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:{{Con}}メディックからのヒール効果が 90%低下
 
:{{Con}}メディックからのヒール効果が 90%低下
 
   | ko =  
 
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{{Info}}무기를 사용 중일 때:<br/>
+
{{Info}}무기를 들고 있을 때:<br/>
:{{Pro}}사용자의 체력이 내려감에 따라 이동 속도가 빨라집니다.<br/>
+
:{{Pro}}사용자의 체력이 낮아질수록 이동 속도가 증가합니다.<br/>
:{{Con}}아군 메딕에게 치료와 [[ÜberCharge/ko|우버차지]]를 받을 수 없으며, 사용 중엔 메딕을 부를 수 없습니다.<br/>
+
:{{Con}}사용자가 무기를 들고 있을 때, 무기를 바꾼 후 3초 동안 피해를 소형 치명타로 입게 됩니다.<br/>
 +
:{{Con}}메딕에게 받는 치료 효율이 -90% 감소합니다.<br/>
 
   | nl =  
 
   | nl =  
 
{{Info}}Wanneer wapen actief is:<br/>
 
{{Info}}Wanneer wapen actief is:<br/>

Revision as of 07:26, 14 June 2016

Melee

Weapon Kill icon Ammo
Loaded
Ammo
Carried
Damage Range Notes / Special Abilities
Shovel
Stock
Shovel
Killicon shovel.png N/A N/A Base: 65

Crit: 195

Frying Pan
Promotional
Frying Pan
Killicon frying pan.png
Conscientious Objector
Drop
Conscientious Objector
Killicon conscientious objector.png
Freedom Staff
Promotional
Freedom Staff
Killicon freedom staff.png
Bat Outta Hell
Drop
Bat Outta Hell
Killicon bat outta hell.png
Memory Maker
Distributed
Memory Maker
Killicon memory maker.png
Ham Shank
Promotional
Ham Shank
Killicon ham shank.png
Necro Smasher
Unlock
Necro Smasher
Killicon necro smasher.png
Crossing Guard
Uncrate
Crossing Guard
Killicon crossing guard.png
Saxxy
Distributed
Saxxy
Killicon saxxy.png Limited item from the Replay Update.

Pictogram info.png Killed enemies freeze into solid Australium statues (purely cosmetic feature).

Golden Frying Pan
Distributed
Golden Frying Pan
Killicon golden frying pan.png Limited item from the Two Cities Update.

Pictogram info.png Killed enemies freeze into solid Australium statues (purely cosmetic feature).

Equalizer
Unlock
Equalizer
Killicon equalizer.png N/A N/A Base:

33–113

Crit:
Base

Pictogram info.png When weapon is active:
Pictogram plus.png Damage increase as user's remaining health decreases.
Pictogram minus.png -90% less healing from Medic sources.
Pain Train
Craft
Pain Train
Killicon pain train.png N/A N/A Base: 65

Crit: 195

Pictogram plus.png Increases user's capture rate by 1 for points and carts.

Pictogram minus.png Raises bullet vulnerability by 10%.

Half-Zatoichi
Promotional / Craft
Half-Zatoichi
Killicon half-zatoichi.png N/A N/A Base: 65

Crit: 195

Pictogram info.png This weapon has a large melee range, longer deploy, and holster.

Pictogram plus.png On kill: heals you 50% base health.
Pictogram minus.png No random critical hits.
Pictogram minus.png This weapon is Honorbound and once drawn will be holstered for -50 HP until it kills.
Pictogram info.png A single successful hit will kill an enemy wielding the same weapon.

Disciplinary Action
Craft
Disciplinary Action
Killicon disciplinary action.png N/A N/A Base: 49

Crit: 147

Pictogram plus.png 70% longer melee range.

Pictogram plus.png On hit ally: boost both players' speed during 4 seconds.
Pictogram minus.png Deals 25% less damage.

Market Gardener
Craft
Market Gardener
Killicon market gardener.png N/A N/A Base: 65

Crit: 195

Pictogram plus.png Deals crits while the wielder is rocket jumping.

Pictogram minus.png 20% attack speed penalty.
Pictogram minus.png No random critical hits.

Escape Plan
Craft
Escape Plan
Killicon escape plan.png N/A N/A Base: 65

Crit: 195

Pictogram info.png When weapon is active:
Pictogram plus.png Movement speed increase as user's remaining health decreases.
Pictogram minus.png User takes mini-crits when weapon is active, and for 3 seconds after switching away.
Pictogram minus.png -90% less healing from Medic sources.

This template is meant to be used in localized versions of the Soldier article, replacing current weapon table.

Make sure that section Template:Dictionary/common_strings#class_weapon_tables is also translated to your language.