Difference between revisions of "Template:Class weapons table demoman primary"
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{{Info}}グレネード弾がバウンドせずに敵プレイヤーや装置に直撃した場合は即爆発する<br /> | {{Info}}グレネード弾がバウンドせずに敵プレイヤーや装置に直撃した場合は即爆発する<br /> | ||
| ko = | | ko = | ||
− | {{Info}} | + | {{Info}}유탄은 [[Damage/ko|거리에 따른 피해량 감소]]가 없습니다.<br /> |
− | {{Info}} | + | {{Info}}유탄이 한 번도 튀지 않고 적 플레이어나 구조물에 닿으면 즉시 폭발합니다.<br /> |
| nl = | | nl = | ||
{{Info}}Granaten ontploffen bij contact met een vijand, op voorwaarde dat ze niet eerst stuiteren. <br /> | {{Info}}Granaten ontploffen bij contact met een vijand, op voorwaarde dat ze niet eerst stuiteren. <br /> | ||
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{{Con}}発射した爆弾を接地時に破壊 (直撃させないと爆発せず消滅)<br/> | {{Con}}発射した爆弾を接地時に破壊 (直撃させないと爆発せず消滅)<br/> | ||
| ko = | | ko = | ||
− | {{Info}}유탄으로 정확히 맞췄을 경우 피해량 감소가 없습니다.<br /> | + | {{Info}}유탄으로 정확히 맞췄을 경우 거리에 따른 피해량 감소가 없습니다.<br /> |
− | {{Info}}적 플레이어나 구조물에 닿았을 때만 | + | {{Info}}유탄은 적 플레이어나 구조물에 닿았을 때만 폭발합니다.<br /> |
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}구조물을 대상으로 피해량이 20% 많습니다.<br /> |
− | {{Pro}}투사체 비행 | + | {{Pro}}투사체 비행 속도가 25% 빠릅니다.<br /> |
− | {{Con}} | + | {{Con}}장탄수가 -25% 적습니다.<br /> |
− | {{Con}} | + | {{Con}}폭발 반경이 -25% 적습니다.<br /> |
− | {{Con}} | + | {{Con}}벽이나 땅에 닿은 유탄은 부서집니다.<br /> |
| nl = | | nl = | ||
{{Info}}Granaten ontploffen bij contact met een vijand. <br /> | {{Info}}Granaten ontploffen bij contact met een vijand. <br /> | ||
Line 285: | Line 285: | ||
{{Info}}効果は常時発動するため、この武器を構える必要はない<br /> | {{Info}}効果は常時発動するため、この武器を構える必要はない<br /> | ||
| ko = | | ko = | ||
− | {{Pro}}최대 | + | {{Pro}}최대 체력이 25 증가합니다.<br /> |
− | {{Pro}}돌격 시 방향 전환 | + | {{Pro}}돌격 시 방향 전환 능력이 200% 증가합니다.<br /> |
− | {{Info}} | + | {{Pro}}근접 처치 시 돌격 충전량이 25% 재충전됩니다.<br /> |
+ | {{Pro}}장착 시 이동 속도가 +10% 빨라집니다.<br /> | ||
+ | {{Info}}효과가 수동적으로 적용되기 때문에 무기를 선택할 필요가 없습니다.<br /> | ||
| nl = | | nl = | ||
{{Pro}}Vermeerd maximale gezondheid met 25.<br /> | {{Pro}}Vermeerd maximale gezondheid met 25.<br /> | ||
Line 373: | Line 375: | ||
{{Con}}砲弾は直撃しても爆発しない<br/> | {{Con}}砲弾は直撃しても爆発しない<br/> | ||
| ko = | | ko = | ||
− | {{Info}}포탄은 | + | {{Info}}포탄은 1초 동안 타는 도화선을 지녔습니다. 발사 단추를 누르고 있으면 미리 도화선을 태워 포탄이 더 빨리 폭발하도록 조절할 수 있습니다.<br /> |
− | {{ | + | {{Pro}}포탄은 접촉한 플레이어를 밀어냅니다.<br /> |
− | {{ | + | {{Pro}}투사체 비행 속도가 20% 빠릅니다.<br /> |
− | {{Con}} | + | {{Pro}}더블 동크: 포탄이 적군에게 맞은 뒤 0.5초 이내에 폭발해서 폭발 피해를 입힐 경우, 폭발 피해가 [[Critical hits/ko#소형 치명타|소형 치명타]]로 들어갑니다.<br /> |
+ | {{Con}}포탄은 충돌해도 터지지 않습니다.<br /> | ||
| pl = | | pl = | ||
{{Info}}Kule armatnie wybuchają po 1 sekundach; można je uzbroić wcześniej dla szybszej eksplozji trzymając klawisz strzału.<br /> | {{Info}}Kule armatnie wybuchają po 1 sekundach; można je uzbroić wcześniej dla szybszej eksplozji trzymając klawisz strzału.<br /> | ||
Line 414: | Line 417: | ||
| ja = | | ja = | ||
{{Info}}空中でパラシュートを展開し、落下速度を低下出来る<br /> | {{Info}}空中でパラシュートを展開し、落下速度を低下出来る<br /> | ||
+ | | ko = | ||
+ | {{Info}}공중에서 낙하산을 펼쳐서 느리게 하강할 수 있습니다.<br /> | ||
| pt-br = | | pt-br = | ||
{{Info}}Pressione a tecla "Pular" no ar para ativar um paraquedas, reduzindo a velocidade de queda.<br/> | {{Info}}Pressione a tecla "Pular" no ar para ativar um paraquedas, reduzindo a velocidade de queda.<br/> | ||
Line 447: | Line 452: | ||
{{Pro}}グレネード弾はほとんど転がらない<br /> | {{Pro}}グレネード弾はほとんど転がらない<br /> | ||
{{Con}}爆発範囲 -15%<br /> | {{Con}}爆発範囲 -15%<br /> | ||
+ | | ko = | ||
+ | {{Info}}유탄으로 정확히 맞췄을 경우 거리에 따른 피해량 감소가 없습니다.<br /> | ||
+ | {{Info}}유탄이 적게 튀어오르고 작게 구릅니다. 처음 유탄을 충돌시킨 장소 근처에서 폭발합니다.<br /> | ||
+ | {{Pro}}유탄이 적게 튀어오르고 작게 구릅니다.<br /> | ||
+ | {{Con}}폭발 반경이 -15% 적습니다.<br /> | ||
| pt-br = | | pt-br = | ||
{{Info}}Granadas não sofrem do efeito falloff em acertos diretos.<br /> | {{Info}}Granadas não sofrem do efeito falloff em acertos diretos.<br /> |
Revision as of 08:19, 16 June 2016
Primary
Weapon | Kill icon | Ammo Loaded |
Ammo Carried |
Damage Range | Notes / Special Abilities |
---|---|---|---|---|---|
Stock Grenade Launcher |
4 / 6 | 16 / 30 | On direct hit:
Base: 100
Base: 22–64 |
Grenades have zero range falloff. Grenades explode on contact with an enemy player or building, provided they have not bounced first. | |
Craft Loch-n-Load |
3 | 16 | On direct hit:
Base: 100
|
Grenades have zero range falloff on a direct hit. Grenades explode only on contact with an enemy player or building. | |
Craft Ali Baba's Wee Booties |
N/A | N/A | N/A | N/A | Increases maximum health by 25. Increases turning speed while charging by 200%. |
Craft Bootlegger | |||||
Craft Loose Cannon |
4 | 16 | On direct hit:
Base: 30-50
Base: 29-47 |
Cannonballs have a fuse time of 1 second; fuses can be primed to explode earlier by holding down the fire key. Cannonballs push players back on impact. | |
Craft B.A.S.E. Jumper |
N/A | N/A | N/A | N/A | Allows player to activate a parachute whilst midair, slowing their descent. |
Craft Iron Bomber |
4 | 16 | On direct hit:
Base: 100
Base: 29-47 |
Grenades have zero range falloff on a direct hit. Grenades do not bounce or roll much at all, leaving them to explode in mostly the same place where they first collided with an object. |
This template is meant to be used in localized versions of the Demoman article, replacing current weapon tables.
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