Difference between revisions of "Template:Class weapons table demoman melee"
(Updated Polish translation) |
|||
Line 139: | Line 139: | ||
| pl = | | pl = | ||
{{Pro}}+37% do zasięgu wręcz.<br /> | {{Pro}}+37% do zasięgu wręcz.<br /> | ||
− | {{Pro}}Każde ścięcie głowy przy zabiciu zwiększa prędkość gracza ( | + | {{Pro}}Każde ścięcie głowy przy zabiciu zwiększa prędkość gracza (7,5%) i punkty życia (+15) do maksimum 4 głów w ciągu każdego życia. <br /> |
+ | {{Con}}Jest wyciągana i chowana dłużej<br/> | ||
{{Con}}-25 maks. punktów zdrowia dla noszącego<br /> | {{Con}}-25 maks. punktów zdrowia dla noszącego<br /> | ||
{{Con}}Bez losowych trafień krytycznych<br /> | {{Con}}Bez losowych trafień krytycznych<br /> | ||
Line 308: | Line 309: | ||
{{Pro}}+37% do zasięgu wręcz.<br /> | {{Pro}}+37% do zasięgu wręcz.<br /> | ||
{{Pro}}+20% do zadanych obrażeń.<br /> | {{Pro}}+20% do zadanych obrażeń.<br /> | ||
− | {{Con}}15% wolniejsza prędkość poruszania się noszącego<br /> | + | {{Con}}Jest wyciągana i chowana dłużej<br/> |
+ | {{Con}}15% wolniejsza prędkość poruszania się noszącego, gdy broń jest aktywna<br /> | ||
| pt = | | pt = | ||
{{Pro}}Alcance 37% maior.<br /> | {{Pro}}Alcance 37% maior.<br /> | ||
Line 414: | Line 416: | ||
| pl = | | pl = | ||
{{Pro}}+37% do zasięgu wręcz.<br /> | {{Pro}}+37% do zasięgu wręcz.<br /> | ||
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}+25% zdrowia przywróconego przy zabiciu<br/> |
− | {{Con}} | + | {{Pro}}Zabójstwa bronią do walki wręcz podczas szarży odnawiają 25% paska szarży.<br/> |
− | {{Con}} | + | {{Con}}Jest wyciągana i chowana dłużej<br/> |
+ | {{Con}}Brak losowych trafień krytycznych<br/> | ||
+ | {{Con}}+15% podatności na obrażenia dla noszącego gdy aktywna.<br/> | ||
| pt = | | pt = | ||
{{Pro}}Alcance 37% maior.<br /> | {{Pro}}Alcance 37% maior.<br /> | ||
Line 518: | Line 522: | ||
{{Info}}Granatens "hode" vil vise tegn på om den har tatt skade etter eksplosjonen, og den vil ikke sprenge igjen om man ikke går til brukeren respawner eller å ha gått til forskynings skapet.<br /> | {{Info}}Granatens "hode" vil vise tegn på om den har tatt skade etter eksplosjonen, og den vil ikke sprenge igjen om man ikke går til brukeren respawner eller å ha gått til forskynings skapet.<br /> | ||
| pl = | | pl = | ||
− | {{Info}}Przy udanym trafieniu 'głowa' granatu wybucha, zadając | + | {{Info}}Przy udanym trafieniu 'głowa' granatu wybucha, zadając obrażenia od eksplozji noszącemu i wszystkim wrogom w pobliżu. Przy eksplozji gracz zostaje wyrzucony do góry.<br /> |
− | {{Pro}}Kolejne ciosy po wybuchu zadają tylko po | + | {{Pro}}Kolejne ciosy po wybuchu zadają tylko po 55 obrażeń.<br /> |
{{Con}}Bez losowych trafień krytycznych.<br /> | {{Con}}Bez losowych trafień krytycznych.<br /> | ||
{{Info}}'Głowa' granatu będzie pokazywać ślady po wybuchu i nie eksploduje ponownie, dopóki gracz nie odrodzi się ponownie, lub nie odwiedzi pokoju odrodzenia.<br /> | {{Info}}'Głowa' granatu będzie pokazywać ślady po wybuchu i nie eksploduje ponownie, dopóki gracz nie odrodzi się ponownie, lub nie odwiedzi pokoju odrodzenia.<br /> | ||
Line 615: | Line 619: | ||
{{Info}}Een enkele succesvolle treffer zal een vijand doden die hetzelfde wapen gebruikt. <br /> | {{Info}}Een enkele succesvolle treffer zal een vijand doden die hetzelfde wapen gebruikt. <br /> | ||
| pl = | | pl = | ||
− | {{Pro}}Przy zabiciu | + | {{Info}}Ta broń ma większy zasięg przy walce wręcz oraz jest wyciągana i chowana dłużej |
− | {{Con}}Broń ta jest ograniczona honorem i raz wyciągnięta | + | {{Info}}Jedno celne trafienie Prawie-Zatoichi w przeciwnika, również trzymającego tą broń, powoduje jego natychmiastową śmierć.<br/> |
− | + | {{Pro}}Przy zabiciu przeciwnika przywraca 50% punktów zdrowia.<br/> | |
+ | {{Con}}Broń ta jest ograniczona honorem i raz wyciągnięta może zostać schowana za -50 punktów zdrowia, dopóki kogoś nie zabije.<br/> | ||
| pt = | | pt = | ||
{{Pro}}Ao matar: Restaura a saúde do jogador para 100%.<br /> | {{Pro}}Ao matar: Restaura a saúde do jogador para 100%.<br /> | ||
Line 712: | Line 717: | ||
{{Info}}Alle opgepakte munitie verandert in gezondheid. <br /> | {{Info}}Alle opgepakte munitie verandert in gezondheid. <br /> | ||
| pl = | | pl = | ||
− | {{Pro}} | + | {{Info}}Ta broń ma większy zasięg przy walce wręcz oraz jest wyciągana i chowana dłużej<br/> |
− | {{Con}} | + | {{Pro}}Trafienia bronią do walki wręcz podczas szarży odnawiają 20% paska szarży<br/> |
− | {{ | + | {{Pro}}Zebrane paczki z amunicją regenerują szarżę<br/> |
+ | {{Con}}Brak losowych trafień krytycznych<br/> | ||
+ | {{Con}}-80% zapasu amunicji do broni głównej dla noszącego<br/> | ||
+ | {{Con}}-80% zapasu amunicji do broni drugorzędnej dla noszącego<br/> | ||
| pt = | | pt = | ||
{{Pro}}O tempo necessário para voltar a usar uma carga é dividido por metade.<br /> | {{Pro}}O tempo necessário para voltar a usar uma carga é dividido por metade.<br /> |
Revision as of 14:02, 1 August 2016
Melee
Weapon | Kill icon | Ammo Loaded |
Ammo Carried |
Damage Range | Notes / Special Abilities |
---|---|---|---|---|---|
Stock Bottle |
N/A | N/A | Base: 65 Crit: 195 |
||
Craft Scottish Handshake |
|||||
Promotional Frying Pan |
|||||
Drop Conscientious Objector |
|||||
Promotional / Craft Freedom Staff |
|||||
Drop Bat Outta Hell |
|||||
Distributed Memory Maker |
|||||
Promotional Ham Shank |
|||||
Unlock Necro Smasher |
|||||
Uncrate Crossing Guard |
|||||
Distributed Saxxy |
Limited item from the Replay Update. Killed enemies freeze into solid Australium statues (purely cosmetic feature). | ||||
Distributed Golden Frying Pan |
Limited item from the Two Cities Update. Killed enemies freeze into solid Australium statues (purely cosmetic feature). | ||||
Unlock Eyelander |
N/A | N/A | Base: 65 Crit: 195 |
Has 37% longer melee range. Every killing blow decapitates the enemy, increasing its head counter. Every head taken raises user's speed (7.5%) and health points (15) to a maximum of 4 times each life. | |
Craft Horseless Headless Horsemann's Headtaker |
|||||
Craft Nessie's Nine Iron |
|||||
Craft Pain Train |
N/A | N/A | Base: 65 Crit: 195 |
Increases user's capture rate by 1 for points and carts. Raises bullet vulnerability by 10%. | |
Craft Scotsman's Skullcutter |
N/A | N/A | Base: 78 Crit: 234 |
Has 37% longer melee range. Deals 20% more damage. | |
Craft Claidheamh Mòr |
N/A | N/A | Base: 65 Crit: 195 |
Has 37% longer melee range. Melee kills refill 25% of your charge meter. | |
Craft Ullapool Caber |
N/A | N/A | Base: 55 + 124-126
|
The initial hit against an enemy or a solid object triggers an explosion that damages the user, who will also be propelled in the air, and every enemy standing in the explosion radius. Deals only melee damage if the head is destroyed. | |
Promotional / Craft Half-Zatoichi |
N/A | N/A | Base: 65 Crit: 195 |
Has 37% longer melee range. On kill: heals you 50% base health. | |
Craft Persian Persuader |
N/A | N/A | Base: 65 Crit: 195 |
Has 37% longer melee range. Ammo can recharge charge. |
This template is meant to be used in localized versions of the Demoman article, replacing current weapon tables.
Make sure that section Template:Dictionary/common_strings#class_weapon_tables is also translated to your language.
This template uses translation switching. The correct language will be displayed automatically. Localized versions of this template (e.g. Template:Class weapons table demoman melee/ru) are not necessary. Add your translations directly to this template by editing it. Supported languages for this template: en, cs, da, de, es, fi, fr, hu, it, ja, ko, nl, pl, pt, pt-br, ro, ru (add) |