Difference between revisions of "Hunted (Classic)/es"

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'''Hunted''' es el modo de juego protagonizado por la clase [[Civilian (Classic)/es|civil]]: jugadores solitarios y desarmados controlados por el jugador que deben ser escoltados por sus guardaespaldas (Soldiers, infantes pesados y Medics). El equipo contrario se componen de Snipers que deben matar al Civil antes de estar seguro en su camión.
  
 
==Puntuación==
 
==Puntuación==
* Si el civil muere, el francotirador consigue 25 puntos.
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* Si el civil muere, el Sniper consigue 25 puntos.
 
* Si el civil llega al camión, los guardaespaldas consiguen 50 puntos.
 
* Si el civil llega al camión, los guardaespaldas consiguen 50 puntos.
  

Revision as of 19:30, 4 August 2016

Hunted (Classic)
Hunted TFC.png
Información básica
Desarrollado por: Desconocido
Vista general
Hunted (Classic) overview.png

Hunted es el modo de juego protagonizado por la clase civil: jugadores solitarios y desarmados controlados por el jugador que deben ser escoltados por sus guardaespaldas (Soldiers, infantes pesados y Medics). El equipo contrario se componen de Snipers que deben matar al Civil antes de estar seguro en su camión.

Puntuación

  • Si el civil muere, el Sniper consigue 25 puntos.
  • Si el civil llega al camión, los guardaespaldas consiguen 50 puntos.

Notas

  • Todos los jugadores vuelven a sus posiciones de inicio ya muera o sobreviva el civil.
El civil

Curiosidades

  • Según Valve, el modo carga explosiva de Team Fortress 2 iba a ser una recreación del modo Hunted.
  • Este mapa es una remasterización del mapa original c2a5e de Half-Life (Capítulo "Tensión Superficial").

Galería