Difference between revisions of "Team/it"

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== Selezione della squadra ==
 
== Selezione della squadra ==
When the player joins a server, or presses whichever key is bound to <code>changeteam</code> (Default <code>''.''</code>); an interface pops up allowing the user to select their team: ''1: Random/Auto Assign'', ''2: [[Spectator]]'', ''3: [[BLU]]'' or ''4: [[RED]]''.
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Quando il giocatore si unisce ad un server, o preme il tasto associato a <code>changeteam</code> (Normalmente <code>''.''</code>); appare un'interfaccia che permette all'utente ti scegliere il suo team:''1: Selezione casuale/Auto-selezione'', ''2: [[Spectator/it|Spettatore]]'', ''3: [[BLU/it|BLU]]'' o ''4: [[RED/it|RED]]''.
  
In [[Arena|Arena Mode]], the player can either choose Spectator or ‘Fight’, which will automatically assign them to either RED or BLU at the beginning of the round, depending on which side has the least players.
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Nella [[Arena/it|Modalità Arena]], il giocatore può decidere di fare da Spettatore o di 'Combattere', quest'ultimo lo farà assegnare automaticamente o alla squadra RED o alla squadra BLU all'inizio del round, in base a che squadra ha meno giocatori.
  
By default, a player may be unable to choose a particular team if there is a player difference (between the teams) of 1; the player will only be allowed to choose the smaller team. Server administrators are able to turn this feature off, or adjust the player-difference number via the [[Console]] command: <code>mp_teams_unbalanced_limit</code>.
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Di base, un giocatore potrebbe non essere abilitato a scegliere una squadra in particolare se c'è una differenza di giocatori (tra le squadre) di 1; al giocatore sarà solo concesso di scegliere la squadra con meno giocatori. Gli amministratori del server possono eliminare questa opzione, o sistemare la differenza di giocatori attraverso la [[Console/it|Console]] usando il comando: <code>mp_teams_unbalanced_limit</code>.
  
Once in-game, a player can check the teams by displaying the Scoreboard via the default key: <code>Tab</code>, or the console command <code>+showscores</code>.
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Una volta in gioco, il giocatore può controllare le squadre facendo apparire la tabella dei punteggi con il tasto <code>Tab</code>, o con il comando da console <code>+showscores</code>.
  
==In game==
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==Nel gioco==
During a game, a player works with their team to fulfil the objectives of the [[game mode]] they're playing. In attack-defense game-modes, [[RED]] is the defending team and [[BLU]] is the offending team.
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Durante una partita, il giocatore lavora con la sua squadra per raggiungere gli obbiettivi della [[game mode/it|modalità di gioco]] che stanno giocando. Nella modalità attacco-difesa, la squadra [[RED/it|RED]] difende mentre la [[BLU/it|BLU]] attacca.
  
Some classes have [[items|weapons]] that are designed to interact with a player's team, for example the [[Medic]]'s [[Medi Gun]] is used to heal teammates and the [[Soldier]]'s [[Buff Banner]], once charged, makes all damage done by nearby teammates [[mini-crits]].
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Alcune classi hanno [[items/it|armi]] che sono fatte per interagire con la squadra del giocatore, ad esempio la [[Medi Gun/it|Pistola Medica]] del [[Medic/it|Medico]] è usata per curare i compagni di squadra mentre il [[Buff Banner/it|Stendardo Scamosciato]] del [[Soldier/it|Soldato]], una volta caricato, rende tutti i danni dei compagni di squadra vicini dei [[mini-crits/it|mini-critici]].
  
==Classes==
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==Classi==
{{main|Classes}}
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{{main|Classes/it}}
A team can consist of any number of players, each being one of nine [[Classes]]. Each class is designed, and has weapons, to fulfil a particular role within a team, and all nine classes are split into 3 sub-groups: Offensive, Defensive and Support.
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Una squadra può essere composta da un qualsiasi numero di giocatori, ognuno impersona una delle nove [[Classes/it|Classi]]. Ogni classe è progettata, e ha armi, per compiere un particolare ruolo nel team, e tutte le nove classi sono divise in tre sottogruppi: Attacco, Difesa e Supporto.
  
==Spectate{{anchor|Spectator|Spectators}}==
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==Spettatore{{anchor|Spectator|Spectators}}==
In spectate mode, a player can watch the match through the eyes of any of the participating players, or roam around freely. While respawning, a player will be in spectate mode (but will not be listed as part of the Spectate team) until that player respawns.
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Nella modalità spettatore, il giocatore può decidere di guardare la partita attraverso la visuale di qualunque giocatore partecipante, o muoversi liberamente in giro. Mentre deve rinascere, il giocatore sarà nella modalità spettatore (ma non sarà considerato come una parte del team Spettatori) fino a quando non rinasce.
  
While spectating, a player may use the primary and secondary fire buttons (Default: <code>Mouse 1</code>, and <code>Mouse 2</code>) to cycle their view through the participating players; a player can also use the spacebar key to switch between a first and third person perspective, or go into "noclip" mode (fly freely around the map), if the server allows.
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Mentre sta osservando, il giocatore può usare i pulsanti di fuoco primario e secondario (Di base: <code>Mouse 1</code>, e <code>Mouse 2</code>) per cambiare la visuale attraverso i giocatori partecipanti; un giocatore può anche usare la barra spaziatrice per cambiare la visuale da prima a terza persona, o entrare nella modalità "noclip" (cioè volare liberamente attraverso la mappa), se il server lo permette.
  
 
==Trivia==
 
==Trivia==
*A yellow and green team existed in some maps in the original [[Team Fortress]].
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*Una squadra gialla e una verde esistevano in alcune mappe dell'originale [[Team Fortress/it|Team Fortress]].
  
==Gallery==
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==Galleria==
 
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File:Changeteam.png| Team Selection interface
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File:Changeteam.png| L'interfaccia di scelta della squadra
File:Changeteam_arena.png| Team Selection interface during arena mode
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File:Changeteam_arena.png| L'interfaccia di scelta della squadra in modalità Arena
File:Scoreboard.png| In-game scoreboard
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File:Scoreboard.png| La tabella punteggi come appare in gioco
 
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[[Category:Gameplay]]
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[[Category:Gameplay/it|Gameplay]]

Revision as of 09:45, 24 January 2017

Squadra RED
Squadra BLU

In Team Fortress 2 ci sono due compagnie bloccate in una guerra una contro l'altra, RED (Reliable Excavation Demolition) e BLU (Builder's League United). Queste compagnie formano le due squadre per cui il giocatore può giocare. C'è anche una terza "squadra", Spettatore, a cui un giocatore può unirsi se vuole osservare i giocatori partecipanti. Esistono anche altre "squadre" per i vari boss di Halloween, così la loro intelligenza artificiale può attaccare giocatori della squadra RED e della squadra BLU, e possono essere attaccati da entrambe le squadre.

Selezione della squadra

Quando il giocatore si unisce ad un server, o preme il tasto associato a changeteam (Normalmente .); appare un'interfaccia che permette all'utente ti scegliere il suo team:1: Selezione casuale/Auto-selezione, 2: Spettatore, 3: BLU o 4: RED.

Nella Modalità Arena, il giocatore può decidere di fare da Spettatore o di 'Combattere', quest'ultimo lo farà assegnare automaticamente o alla squadra RED o alla squadra BLU all'inizio del round, in base a che squadra ha meno giocatori.

Di base, un giocatore potrebbe non essere abilitato a scegliere una squadra in particolare se c'è una differenza di giocatori (tra le squadre) di 1; al giocatore sarà solo concesso di scegliere la squadra con meno giocatori. Gli amministratori del server possono eliminare questa opzione, o sistemare la differenza di giocatori attraverso la Console usando il comando: mp_teams_unbalanced_limit.

Una volta in gioco, il giocatore può controllare le squadre facendo apparire la tabella dei punteggi con il tasto Tab, o con il comando da console +showscores.

Nel gioco

Durante una partita, il giocatore lavora con la sua squadra per raggiungere gli obbiettivi della modalità di gioco che stanno giocando. Nella modalità attacco-difesa, la squadra RED difende mentre la BLU attacca.

Alcune classi hanno armi che sono fatte per interagire con la squadra del giocatore, ad esempio la Pistola Medica del Medico è usata per curare i compagni di squadra mentre il Stendardo Scamosciato del Soldato, una volta caricato, rende tutti i danni dei compagni di squadra vicini dei mini-critici.

Classi

Articolo principale: Classes/it

Una squadra può essere composta da un qualsiasi numero di giocatori, ognuno impersona una delle nove Classi. Ogni classe è progettata, e ha armi, per compiere un particolare ruolo nel team, e tutte le nove classi sono divise in tre sottogruppi: Attacco, Difesa e Supporto.

Spettatore

Nella modalità spettatore, il giocatore può decidere di guardare la partita attraverso la visuale di qualunque giocatore partecipante, o muoversi liberamente in giro. Mentre deve rinascere, il giocatore sarà nella modalità spettatore (ma non sarà considerato come una parte del team Spettatori) fino a quando non rinasce.

Mentre sta osservando, il giocatore può usare i pulsanti di fuoco primario e secondario (Di base: Mouse 1, e Mouse 2) per cambiare la visuale attraverso i giocatori partecipanti; un giocatore può anche usare la barra spaziatrice per cambiare la visuale da prima a terza persona, o entrare nella modalità "noclip" (cioè volare liberamente attraverso la mappa), se il server lo permette.

Trivia

  • Una squadra gialla e una verde esistevano in alcune mappe dell'originale Team Fortress.

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