Difference between revisions of "Overhealer/es"
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A diferencia de la [[Medigun/es|Medi Gun]], que temporalmente sube la salud del jugador al 150%, la Overhealer dejaba la salud del jugador aliado al 200% permanentemente. lo negativo era que la '''Sobrecarga''' de la overhealer se llenaba muy lento o posiblemente no se pudiera llenar. | A diferencia de la [[Medigun/es|Medi Gun]], que temporalmente sube la salud del jugador al 150%, la Overhealer dejaba la salud del jugador aliado al 200% permanentemente. lo negativo era que la '''Sobrecarga''' de la overhealer se llenaba muy lento o posiblemente no se pudiera llenar. | ||
− | La siguiente cita es traduccion de un fragmento tomado del aticulo de noticias con el titulo: "Revealed! Valve's major TF2 changes" (¡Revelados! Cambios mayores de Valve a TF2) de Computerandvideogames.com [http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=180237]: | + | La siguiente cita es traduccion de un fragmento tomado del aticulo de noticias con el titulo: '''"Revealed! Valve's major TF2 changes"''' (¡Revelados! Cambios mayores de Valve a TF2) de Computerandvideogames.com [http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=180237]: |
''" El primer desbloqueable del medic, por ejemplo, es llamada Overhealer. Que en lugar de subir la salud de los jugadores un 50 por ciento más de su máxima normal, Esta sube la salud permanentemente al doble de la salud normal. La desventaja es que va a ser dramáticamente más complicado hacer la sobrecarga - de hecho Valve esta pensando en no dejar la sobrecarga del todo."'' | ''" El primer desbloqueable del medic, por ejemplo, es llamada Overhealer. Que en lugar de subir la salud de los jugadores un 50 por ciento más de su máxima normal, Esta sube la salud permanentemente al doble de la salud normal. La desventaja es que va a ser dramáticamente más complicado hacer la sobrecarga - de hecho Valve esta pensando en no dejar la sobrecarga del todo."'' |
Revision as of 06:20, 27 November 2010
El Overhealer (Curandero Superior) es una arma desbloqueable desechada para el Medic.Esta arma iba a estar disponible después de cumplir cierto numero de logros. Eventualmente fue sustituida por la Kritzkrieg.El modelo de la Kritzkrieg lleva un archivo adjunto con el nombre 'Overhealer '.
A diferencia de la Medi Gun, que temporalmente sube la salud del jugador al 150%, la Overhealer dejaba la salud del jugador aliado al 200% permanentemente. lo negativo era que la Sobrecarga de la overhealer se llenaba muy lento o posiblemente no se pudiera llenar.
La siguiente cita es traduccion de un fragmento tomado del aticulo de noticias con el titulo: "Revealed! Valve's major TF2 changes" (¡Revelados! Cambios mayores de Valve a TF2) de Computerandvideogames.com [1]:
" El primer desbloqueable del medic, por ejemplo, es llamada Overhealer. Que en lugar de subir la salud de los jugadores un 50 por ciento más de su máxima normal, Esta sube la salud permanentemente al doble de la salud normal. La desventaja es que va a ser dramáticamente más complicado hacer la sobrecarga - de hecho Valve esta pensando en no dejar la sobrecarga del todo."
Eventualmente, Valve elimino sus planes de lanzar la Overhealer por cuestiones de balance, ya que un equipo lleno de jugadores con la salud al doble con un solo medico podría dominar la partida.