Difference between revisions of "Gravel Pit/zh-hans"
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Gravel Pit | |
---|---|
基本信息 | |
地图变种: | Coal Pit 和 熔岩坑道(Lava Pit) |
开发者: | 未知 |
地图资料 | |
环境: | 工业l |
设定: | 白天,阳光普照 |
地图照片 | |
地图俯视图 | |
碎石坑是一个/防守控制点地图攻击。这是 TF2 的最初版本中包含的六张地图之一。 像所有的攻击/防守地图,红队总是防守和蓝队始终发挥罪行,一旦蓝光队已经占据了控制点,它已被锁定的人,不可能由红队夺回。该地图不同于其它攻击/防守控制点的地图,它允许攻击者捕获袭击前的最后控制点(C 点)的前两个点的任何命令(点 A 和 B)。点 A 和 B 是直接从蓝光基地访问,而他们必须穿越,其中一人为了达到 C 点红色的基地位于靠近 C 点 砾石坑的目标是必须攻克的蓝队全取三分,才能赢得这场比赛。A 和 B 必须被捕获c之前即可。中红的目标是,他们必须持有出来,防止捕获最终 C 点的时间将捕获的倒计时,如果背光点 A 或 B 或者以购买更多的时间用于捕获 C 点背光 交界处,社会作出正式的地图,共享相同的砾石坑游戏设计。
视频简介
共同战略
- 选取一个点
:通常情况下,后卫的选择一个点(A 或 B)保护,和罪行小组将在一个重击,或在比赛开始另一个。它是由你的团队来决定这是否是一个有效的战略。这是常见的防守火焰兵或间谍入侵防御点差以清除它。
- 一般防卫
:有很多封闭在头两个小区域,因此带来士兵和留意爆破手出来圣火。知道步哨枪位置可以发挥很大作用。
- 一般突击
:考虑敌军侧翼,尤其是当你已经完成了初始点之一。一般情况下,红队会太专注于才到另一点要注意你是背刺或爆头他们。
画廊
间谍和 Gravel Pit 在 Worms: Reloaded 里当可玩的堡垒。