Difference between revisions of "C.A.P.P.E.R/pl"
m |
Sebmasterxd (talk | contribs) |
||
Line 60: | Line 60: | ||
'''{{Patch name|10|6|2015}}''' ({{update link|invasion update}}) | '''{{Patch name|10|6|2015}}''' ({{update link|invasion update}}) | ||
* C.A.P.P.E.R został dodany do gry. | * C.A.P.P.E.R został dodany do gry. | ||
+ | |||
+ | == Ciekawostki == | ||
+ | * C.A.P.P.E.R jest skrótem od: "Captain's Advanced Pulsetron Particle Electromagnetic Raygun". | ||
== Galeria == | == Galeria == |
Revision as of 18:54, 22 March 2017
C.A.P.P.E.R jest stworzonym przez społeczność drugorzędną bronią dla Skauta i Inżyniera.
Jest to broń w kolorze zespołu (Pomarańczowy dla RED i Jasny Niebieski dla BLU).
Ma małą antenę wystającą z przedniej części pistoletu i długi srebrny kabel w dół dolnej części pistoletu, który prowadzi do przedniej części broni.
Wrogowie zabici przez C.A.P.P.E.R odniosą unikalną śmierćw którym oni rozpadają się na tlący pomarańczowye lub niebieskie cząstki.
Po wystrzale, kule z C.A.P.P.E.R'a mają niepowtarzalny styl i działanie cząstek, które dają niepowtarzalny efekt .
Broń ta działa identycznie jak pistolet.
C.A.P.P.E.R został dodany do Warsztatu Steam.
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Zobacz też: Obrażenia
Identyczne jak dla Pistoletu
Obrażenia i czasy funkcjonowania | ||
---|---|---|
Rodzaj strzału | Hitscan | |
Typ obrażeń | Pocisk | |
Na odległość czy do walki wręcz? | Na odległość | |
Obrażenia | ||
Maksymalny przyrost obrażeń | 150% | 22 |
Bazowe obrażenia | 100% | 15 |
Maksymalny spadek obrażeń | 52.8% | 8 |
Krytyczne | 45 | |
Minikrytyczne | 20 - 30 | |
Czasy funkcjonowania | ||
Odstęp między atakami | 0.17 s | |
Przeładowywanie | Inżynier: 1.36 s Skaut: 1.25 s | |
Nabranie celności | 1.25 s | |
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności |
Historia aktualizacji
Aktualizacja z 6 października 2015 (Inwazja)
- C.A.P.P.E.R został dodany do gry.
Ciekawostki
- C.A.P.P.E.R jest skrótem od: "Captain's Advanced Pulsetron Particle Electromagnetic Raygun".