Difference between revisions of "Wrench (Classic)/ru"
m (Applied filters to Wrench (Classic)/ru (Requested on User:WindBOT/PageRequests)) |
|||
Line 4: | Line 4: | ||
| game = tfc | | game = tfc | ||
| type = weapon | | type = weapon | ||
+ | | slot = [[Weapons (Classic)/ru#Оружие 1-го слота|Слот 1]] | ||
| two-models = yes | | two-models = yes | ||
| TFC-model = Wrench tfc.png | | TFC-model = Wrench tfc.png |
Revision as of 10:08, 28 November 2010
Гаечный ключ это оружие в старых играх из серии Team Fortress, используемое только Инженером. Его основная функция - чинить и пополнять постройки Инженера, но его также можно использовать для починки брони союзников. Принцип действия ключа зависит от игры: в Quake Team Fortress, если ударить постройку ключом, то выскочит меню с выбором, починить ли пушку, или пополнить ее боезапас. В Team Fortress Classic, при ударе постройки, она автоматически починится, и заправится патронами из запасов чинящего ее Инженера, если ей нужны патроны. Количество брони, восполняемое за раз, является фиксированным числом; это означает, что у классов с большим количеством брони, например у Солдата, броня будет восполняться медленнее, чем, к примеру, у Снайпера. При удачном попадании в товарища, будет проигран звук подбора Четвертного Урона . Ключ может быть использован при проверке на Шпиона, так как Шпионы при ударе ключом, криком боли могут выдать себя. И поскольку у замаскированного Шпиона всегда показывается, что брони меньше, чем 100%, Инженер может начать "чинить" его броню, не распознав, кто перед ним.
Урон
18 за удар
Факты
- У ключа есть две анимации: Обычная, для атаки врага или промаха, и другая, для починки постройки, или брони товарища по команде
|
|