Difference between revisions of "Spy Robot/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Шпион)
Line 14: Line 14:
 
=== Шпион ===
 
=== Шпион ===
 
{{Robot loadout|icon=spy|name=Шпион|primary=Revolver|secondary=Sapper|melee=Knife}}
 
{{Robot loadout|icon=spy|name=Шпион|primary=Revolver|secondary=Sapper|melee=Knife}}
Робот-шпион ведет себя так же, как и человек-шпион: ставит жучки на [[buildings/ru|постройки]] [[Engineer/ru|инженера]], убивает врагов ударом в спину, становится невидимым, маскируется и использует свой [[Knife/ru|нож]] в бою на близких дистанциях. В отличие от других роботов, роботы-шпионы появляются там, где игроков нет рядом, обычно это противоположный конец карты. Роботы-шпионы почти всегда появляются в качестве поддержки и никогда не будут подбирать бомбу. В нескольких миссиях, однако, шпионы являются частью волны и ''будут'' при необходимости идти за бомбой и нести ее прикрывая себя выстрелами из [[Revolver/ru|револьвера]].
+
Робот-шпион ведет себя так же, как и человек-шпион: ставит жучки на [[buildings/ru|постройки]] [[Engineer/ru|инженера]], убивает врагов ударом в спину, становится невидимым, маскируется и использует свой [[Knife/ru|нож]] в бою на близких дистанциях. В отличие от других роботов, роботы-шпионы появляются там, где игроков нет рядом, обычно это противоположный конец карты. Роботы-шпионы почти всегда появляются в качестве поддержки и никогда не будут подбирать бомбу. В нескольких миссиях, однако, шпионы являются частью волны и ''будут'' при необходимости идти за бомбой и нести ее, прикрывая себя выстрелами из [[Revolver/ru|револьвера]].
  
При появлении роботы-шпионы будут уже нивидимы и замаскированы, хотя ни никогда не будут маскироваться под класс, который отсутствует у игроков. Будучи замаскироваными, шпионы не будут атаковать пока его цель не окажится достаточно близко или пока игрок не атаковал самого робота. При отступлении робот-шпион уйдет в нивидимость, отойдет на на некоторую дистанцию, после чего снова замаскируется. Если игрок увернулся от удара в спину, шпион будет постоянно двигаться и бить ножом до тех, пор пока не попадет в спину. Обычно роботы шпионы почти не используют револьвер: они будут использовать его только когда их поймали за установкой жучка на постройку, или неся бомбу.
+
При появлении роботы-шпионы будут уже невидимы и замаскированы, хотя никогда не будут маскироваться под класс, который отсутствует у игроков. Будучи замаскироваными, шпионы не будут атаковать пока его цель не окажится достаточно близко или пока игрок не атаковал самого робота. При отступлении робот-шпион уйдет в невидимость, отойдет на на некоторую дистанцию, после чего снова замаскируется. Если игрок увернулся от удара в спину, шпион будет постоянно двигаться и бить ножом до тех, пор пока не попадет в спину. Обычно роботы шпионы почти не используют револьвер: они будут использовать его только когда их поймали за установкой жучка на постройку, или неся бомбу.
  
Роботов-шпионов зачастую выдают их роботизированные голоса. Даже под маскировкой они будут насмехаться над игроками голосом шпиона, тем самым выдовая себя. Также они издают хихиканье, которое будет слышно по всей карте. Кроме того, их может выявить игрок того же класса - игроки-шпионы заставят всех роботов-шпионов в большом радиусе стать слегка видимыми, как будто они постоянно получают урон.
+
Роботов-шпионов зачастую выдают их роботизированные голоса. Даже под маскировкой они будут насмехаться над игроками голосом шпиона, тем самым выдавая себя. Также они издают хихиканье, которое будет слышно по всей карте. Кроме того, их может выявить игрок того же класса - игроки-шпионы заставят всех роботов-шпионов в большом радиусе стать слегка видимыми, как будто они постоянно получают урон.
  
Знак на HUD будет всегда показывать значек шпиона при их появлении. Это появление также сообщается Администратором. При смерти всех роботов-шпионов, Администратор сообщит об этом.
+
Знак на HUD будет всегда показывать значёк шпиона при их появлении. Это появление также сообщается Администратором. При смерти всех роботов-шпионов, Администратор сообщит об этом.
  
 
== Факты ==
 
== Факты ==

Revision as of 22:09, 3 June 2017


Робот-шпион
Робот-шпион
Основная информация
Здоровье: 125
Скорость: 100%
«
Я иду за тобой!
Робот-шпион
»

Роботы-шпионы — это враги в игровом режиме «Манн против машин».

Разновидности

Шпион

Иконка Название Основное Дополнительное Ближний бой Способности
Spy
Шпион Revolver
Револьвер
Sapper
Жучок
Knife
Нож


Робот-шпион ведет себя так же, как и человек-шпион: ставит жучки на постройки инженера, убивает врагов ударом в спину, становится невидимым, маскируется и использует свой нож в бою на близких дистанциях. В отличие от других роботов, роботы-шпионы появляются там, где игроков нет рядом, обычно это противоположный конец карты. Роботы-шпионы почти всегда появляются в качестве поддержки и никогда не будут подбирать бомбу. В нескольких миссиях, однако, шпионы являются частью волны и будут при необходимости идти за бомбой и нести ее, прикрывая себя выстрелами из револьвера.

При появлении роботы-шпионы будут уже невидимы и замаскированы, хотя никогда не будут маскироваться под класс, который отсутствует у игроков. Будучи замаскироваными, шпионы не будут атаковать пока его цель не окажится достаточно близко или пока игрок не атаковал самого робота. При отступлении робот-шпион уйдет в невидимость, отойдет на на некоторую дистанцию, после чего снова замаскируется. Если игрок увернулся от удара в спину, шпион будет постоянно двигаться и бить ножом до тех, пор пока не попадет в спину. Обычно роботы шпионы почти не используют револьвер: они будут использовать его только когда их поймали за установкой жучка на постройку, или неся бомбу.

Роботов-шпионов зачастую выдают их роботизированные голоса. Даже под маскировкой они будут насмехаться над игроками голосом шпиона, тем самым выдавая себя. Также они издают хихиканье, которое будет слышно по всей карте. Кроме того, их может выявить игрок того же класса - игроки-шпионы заставят всех роботов-шпионов в большом радиусе стать слегка видимыми, как будто они постоянно получают урон.

Знак на HUD будет всегда показывать значёк шпиона при их появлении. Это появление также сообщается Администратором. При смерти всех роботов-шпионов, Администратор сообщит об этом.

Факты

  • Если следить за замаскированным роботом-шпионом в режиме наблюдателя от третьего лица, он будет выглядеть как обычный робот-шпион, не имеющий на своей стальной голове традиционной маскировочной маски.
  • На самом деле шпион действительно не будет носить маскировочную маску, но при маскировке поменяет свою текстуру на неиспользуемую КРС текстуру робота-шпиона. Убедится в этом можно если понаблюдать за ним во время маскировки при виде от третьего лица.

Галерея