Difference between revisions of "Friendly fire/ru"
(→См. также) |
|||
Line 2: | Line 2: | ||
{{Quotation|Разведчик|Парни, какие у вас проблемы?|sound=Scout_jeers08.wav}} | {{Quotation|Разведчик|Парни, какие у вас проблемы?|sound=Scout_jeers08.wav}} | ||
− | '''Дружественный огонь''' — это возможность нанесения повреждения и убийства своих союзников, которая была доступна в Team Fortress 2 Beta. Дружественный огонь вынуждал использовать [[ÜberCharge/ru| | + | '''Дружественный огонь''' — это возможность нанесения повреждения и убийства своих союзников, которая была доступна в Team Fortress 2 Beta. Дружественный огонь вынуждал использовать [[ÜberCharge/ru|Убер-заряд]] быстрее, также было намного легче играть за [[Spy/ru|Шпиона]], так как многие не [[Spy-checking/ru|проверяли союзников на наличие Шпиона]]. |
Valve убрала эту возможность, так как она вызывала ошибки в самой игре, были проблемы с [[Griefing/ru|дурачеством]]. Медленная и осторожная стрельба препятствовала успешной игре нескольких классов, пытающихся сотрудничать. | Valve убрала эту возможность, так как она вызывала ошибки в самой игре, были проблемы с [[Griefing/ru|дурачеством]]. Медленная и осторожная стрельба препятствовала успешной игре нескольких классов, пытающихся сотрудничать. | ||
− | Тем не менее остался способ, при котором игроки могут наносить повреждения самому себе. [[Soldier/ru|Солдаты]] могут получить урон из их собственных [[Rocket launcher/ru| | + | Тем не менее остался способ, при котором игроки могут наносить повреждения самому себе. [[Soldier/ru|Солдаты]] могут получить урон из их собственных [[Rocket launcher/ru|Ракетомётов]]. [[Demoman/ru|Подрывник]] может получить урон благодаря [[Sticky bomb/ru|бомбам-липучкам]] и [[Grenade (disambiguation)/ru|гранатам]]. [[Engineer/ru|Инженер]] может получить урон из своей собственной [[Sentry gun/ru|Турели]]. [[Pyro/ru|Поджигатель]] — отражая чужие снаряды. |
− | |||
− | |||
Дружественный огонь все еще можно использовать на сервере, но эта функция редко используется. Даже когда он активирован, вы не сможете наносить урон [[Buildings/ru|постройкам]] товарищей и [[Fire/ru|поджигать]] своих союзников. | Дружественный огонь все еще можно использовать на сервере, но эта функция редко используется. Даже когда он активирован, вы не сможете наносить урон [[Buildings/ru|постройкам]] товарищей и [[Fire/ru|поджигать]] своих союзников. | ||
Line 20: | Line 18: | ||
Даже если Дружественный огонь отключен на сервере, есть возможности создать ситуации с его участием. | Даже если Дружественный огонь отключен на сервере, есть возможности создать ситуации с его участием. | ||
− | * Если [[Medic/ru|Медик]] лечит вражеского | + | * Если [[Medic/ru|Медик]] лечит вражеского Шпиона, который убивает дружественного (для Медика) игрока или уничтожает постройку, то Медику засчитают помощь в убийстве, как если бы Шпион был в его команде. |
− | * Если попасть в [[Pumpkin bombs/ru| | + | * Если попасть в [[Pumpkin bombs/ru|тыквенную бомбу]] из [[Huntsman/ru|Лука]], [[Jarate/ru|Банкате]] или [[Mad Milk|Зломолока]], то она будет наносить урон и убивать товарищей по команде. |
− | * [[Sentry Gun/ru|Турели]] способны убить | + | * [[Sentry Gun/ru|Турели]] способны убить Инженера, который их построил. Это может быть достигнуто с помощью [[Wrangler/ru|Поводыря]] или если Инженер встанет на пути выстрелов из Турели. |
== Галерея == | == Галерея == | ||
=== Примеры === | === Примеры === | ||
− | [[Heavy/ru|Пулеметчик]] убивает [[Scout/ru|Разведчика]] в своей команде с помощью | + | [[Heavy/ru|Пулеметчик]] убивает [[Scout/ru|Разведчика]] в своей команде с помощью дружественного огня. |
{{kill notice|width=40%|extend=yes|weapon=minigun|killer=Пулеметчик|victim=Разведчик|friendlyfire=red}} | {{kill notice|width=40%|extend=yes|weapon=minigun|killer=Пулеметчик|victim=Разведчик|friendlyfire=red}} | ||
<br /> | <br /> |
Revision as of 14:40, 29 November 2010
« | Парни, какие у вас проблемы?
Нажмите, чтобы прослушать
— Разведчик
|
» |
Дружественный огонь — это возможность нанесения повреждения и убийства своих союзников, которая была доступна в Team Fortress 2 Beta. Дружественный огонь вынуждал использовать Убер-заряд быстрее, также было намного легче играть за Шпиона, так как многие не проверяли союзников на наличие Шпиона.
Valve убрала эту возможность, так как она вызывала ошибки в самой игре, были проблемы с дурачеством. Медленная и осторожная стрельба препятствовала успешной игре нескольких классов, пытающихся сотрудничать.
Тем не менее остался способ, при котором игроки могут наносить повреждения самому себе. Солдаты могут получить урон из их собственных Ракетомётов. Подрывник может получить урон благодаря бомбам-липучкам и гранатам. Инженер может получить урон из своей собственной Турели. Поджигатель — отражая чужие снаряды.
Дружественный огонь все еще можно использовать на сервере, но эта функция редко используется. Даже когда он активирован, вы не сможете наносить урон постройкам товарищей и поджигать своих союзников.
Консольная переменная
mp_friendlyfire 0/1
В обычной игре
Даже если Дружественный огонь отключен на сервере, есть возможности создать ситуации с его участием.
- Если Медик лечит вражеского Шпиона, который убивает дружественного (для Медика) игрока или уничтожает постройку, то Медику засчитают помощь в убийстве, как если бы Шпион был в его команде.
- Если попасть в тыквенную бомбу из Лука, Банкате или Зломолока, то она будет наносить урон и убивать товарищей по команде.
- Турели способны убить Инженера, который их построил. Это может быть достигнуто с помощью Поводыря или если Инженер встанет на пути выстрелов из Турели.
Галерея
Примеры
Пулеметчик убивает Разведчика в своей команде с помощью дружественного огня.
Инженер умирает от своей Турели, стреляющей во что-то еще.
Медик помогает чужому Шпиону, который убивает в спину Снайпера.