Difference between revisions of "Concussion Grenade (Classic)/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Line 21: Line 21:
  
 
==Стратегии==
 
==Стратегии==
*The Concussion Grenade has two purposes: it can be used to "[[Concussion Grenade (Classic)#Conc Jumping|conc jump]]", allowing the player to traverse great distances quickly, or (confusingly, more rarely) for its intended purpose of disorienting enemies. The concussion effect causes the victim's camera to sway around wildly, making it very difficult to aim.
+
*оглушающая граната имеет 2 цели: она может быть использована для создания"[[Concussion_Grenade_(Classic)/ru#.D0.9E.D0.B3.D0.BB.D1.83.D1.88.D0.B0.D1.8E.D1.89.D0.B8.D0.B9_.D0.BF.D1.80.D1.8B.D0.B6.D0.BE.D0.BA|Оглушающего прыжка]]", позволяющего игрокам преодолевать огромные расстояния почти без потери здоровья, или, что более редко, использовать ее для своего предназначения - оглушать врагов. Эффект сотрясения достаточно силен, и поэтому он мешает нормально целиться.
*Used offensively, it's most effective against the Sniper and Heavy, since their ability to aim their main weapons gets particularly hindered by the concussion effect.
+
*Наиболее эффективен эффект оглушения на Снайперах и Пулеметчиках, т.к. их способность целится из основного оружия - залог победы для них.
*Even though it's not easy, it's still possible to control your aiming when you're under the effects of a Concussion Grenade. You need to take two things in consideration:
+
*Хоть это и не легко, вы все же можете управлять вашим оружием под эффектом оглушения. запомните две вещи:
**You'll shoot in the direction your weapon is aiming at, so use the weapon's model as a basic orientation
+
**Вы можете стрелять их оружия ведя его в ту сторону куда оно стремиться. Возьмите модель оружия в качестве ориентира
**The camera doesn't move around randomly, its pattern is exactly the same every time and resembles a figure 8 that shrinks over time.
+
**Камера не двигается беспорядочно, а повинуется заранее смодулированной схеме.
*As a heavy, you actually have a good chance of regaining control of your aim if you use the assault cannon's tracers as a visual guide.
+
 
*Remember that your enemies get affected by the grenade's push as well - even though this won't be useful in so many situations, it's still good to keep in mind.
 
  
 
==Оглушающий прыжок==
 
==Оглушающий прыжок==
The Concussion Grenade can be used to perform a "conc jump" - an incredibly useful (when done right) technique which makes the Scout and Medic very agile. A conc jump can be performed in one of two ways:
+
Оглушающая граната может создавать такую полезную вещь, как "Оглушающий прыжок" - прыжок, правельное выполнение которого позволяет Разведчику и Медику становиться очень опасными и проворными противниками. Прыжок может быть выполнен двумя способами:
*By throwing the grenade on the ground and jumping over it right as it goes off. This is usually easier to perform - just remember that the power of a concussion blast increases as the distance from the grenade decreases - so it's strongest right at the very edge of the explosion.
+
*Можно кинуть гранату и прыгнуть на нее. Нужно помнить, что действие гранаты подействует на вас, так что нужно находить нужную точу, чтобы эффект был как можно меньше
*You can also prime the Concussion Grenade (hold down your Secondary Grenade key) and let it go while simultaneously jumping at the correct moment. This type of conc jump can be slightly more difficult to do, and is also more dependent on your ping.
+
*Либо можно удерживать Вторую клавишу гранаты, бежать и прыгнуть.
  
It's also possible to chain several consecutive conc jumps.  Chaining two conc grenades can be very useful in actual gameplay, such as throwing one down then priming another one in hand. However, using more than two grenades has very little use in actual gameplay and is mostly used for completing "trick" maps.
+
Так же можно использовать цепь Оглушающих прыжков, кинув одну на землю и прыгнув, а вторую использовав в полете. Может быть полезно для преодолевания коллосальных расстояний, но нужно помнить о "штрафе" за Оглушающий прыжок.
  
 
==Отличия между Quake Team Fortress и Team Fortress Classic==
 
==Отличия между Quake Team Fortress и Team Fortress Classic==
В ''[[Quake Team Fortress/ru|Quake Team Fortress]]'', a person affected by a Concussion Grenade will have their view randomly and suddenly jut around. In ''[[Team Fortress Classic]]'', the Concussion Grenade effect will cause the victim's view to move in a pattern roughly similar to the symbol for infinity.
+
В ''[[Quake Team Fortress/ru|Quake Team Fortress]]'', у игрока, попавшего в радиус действия гранаты, камера будет двигаться беспорядочно и хаотично. В ''[[Team Fortress Classic]]'', камера игрока под эффектом гранаты двигается по заранее намеченной схеме, напоминающей символ бесконечности
 
 
 
==Галерея==
 
==Галерея==
 
<gallery>
 
<gallery>
Line 47: Line 45:
 
==Факты==
 
==Факты==
 
*Оглушающая граната должна была появиться в ''[[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]]'', но была пересмотрена, прежде чем гранаты удалили. В отличие от классических игр Team Fortress, только [[Scout/ru|Разведчик]] имеет Оглушающую гранату; [[Medic/ru|Медик]] стал использовать [[Heal Grenade/ru|Лечащую гранату]].
 
*Оглушающая граната должна была появиться в ''[[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]]'', но была пересмотрена, прежде чем гранаты удалили. В отличие от классических игр Team Fortress, только [[Scout/ru|Разведчик]] имеет Оглушающую гранату; [[Medic/ru|Медик]] стал использовать [[Heal Grenade/ru|Лечащую гранату]].
 +
 +
 +
  
 
{{Classic Weapons nav}}
 
{{Classic Weapons nav}}
 
{{Classic Scout nav}}
 
{{Classic Scout nav}}
 
{{Classic Medic nav}}
 
{{Classic Medic nav}}

Revision as of 15:20, 29 November 2010

Оглушающая граната - это граната из классических Team Fortress. Когда кончается время, граната взрывается и образуется ударная волна, которая отталкивает всех, находившихся неподалёку во время взрыва. Кроме того, она ненадолго ослепляет жертву, что затрудняет вращение и делает уязвимым на некоторое время. Она используется только Разведчиком и Медиком.

Хотя она задумана как отвлекающее оружие, она превратилась в инструмент для более быстрого передвижения, которое имеет жизненно-важное значение для Захвата флага. Смотрите Оглушающий прыжок для более подробной информации.

Урон

Отсутствует.

Стратегии

  • оглушающая граната имеет 2 цели: она может быть использована для создания"Оглушающего прыжка", позволяющего игрокам преодолевать огромные расстояния почти без потери здоровья, или, что более редко, использовать ее для своего предназначения - оглушать врагов. Эффект сотрясения достаточно силен, и поэтому он мешает нормально целиться.
  • Наиболее эффективен эффект оглушения на Снайперах и Пулеметчиках, т.к. их способность целится из основного оружия - залог победы для них.
  • Хоть это и не легко, вы все же можете управлять вашим оружием под эффектом оглушения. запомните две вещи:
    • Вы можете стрелять их оружия ведя его в ту сторону куда оно стремиться. Возьмите модель оружия в качестве ориентира
    • Камера не двигается беспорядочно, а повинуется заранее смодулированной схеме.


Оглушающий прыжок

Оглушающая граната может создавать такую полезную вещь, как "Оглушающий прыжок" - прыжок, правельное выполнение которого позволяет Разведчику и Медику становиться очень опасными и проворными противниками. Прыжок может быть выполнен двумя способами:

  • Можно кинуть гранату и прыгнуть на нее. Нужно помнить, что действие гранаты подействует на вас, так что нужно находить нужную точу, чтобы эффект был как можно меньше
  • Либо можно удерживать Вторую клавишу гранаты, бежать и прыгнуть.

Так же можно использовать цепь Оглушающих прыжков, кинув одну на землю и прыгнув, а вторую использовав в полете. Может быть полезно для преодолевания коллосальных расстояний, но нужно помнить о "штрафе" за Оглушающий прыжок.

Отличия между Quake Team Fortress и Team Fortress Classic

В Quake Team Fortress, у игрока, попавшего в радиус действия гранаты, камера будет двигаться беспорядочно и хаотично. В Team Fortress Classic, камера игрока под эффектом гранаты двигается по заранее намеченной схеме, напоминающей символ бесконечности

Галерея

Факты

  • Оглушающая граната должна была появиться в Team Fortress 2, но была пересмотрена, прежде чем гранаты удалили. В отличие от классических игр Team Fortress, только Разведчик имеет Оглушающую гранату; Медик стал использовать Лечащую гранату.