Difference between revisions of "Medi Gun/da"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Missing -da- wiki link.)
m
Line 59: Line 59:
 
Mens Medicen holder sin stråle fokuseret på et mål, vil hans [[ÜberCharge/da|ÜberCharge]]-viser gradvist blive fyldt. ÜberCharge-viseren vil blive fyldt med en rate på 2,5% per sekund, når man heler skadede mål (som er ikke fuld-overhelede mål).Raten er helveret, når hele-målenes liv er på 142.5% eller højere, eller hvis målet bliver helet af en ekstra hele-stråle (såsom fra en anden Medic, en [[Dispenser/da|Dispenser]] eller [[Payload/da#Vogne|Lastvogne]].) Disse faktorer stables, som vil yderligere reducerer ladnings-raten. På baner med en præ-runde timer, er Medi-geværets rate ikke formindsket for at hele overhelet mål, og er i stedet forøget til 3x den normale rate, som allerede er helt buffet, som den normalt ville være under runden, men præ-runde ladningen er stadig reduceret, hvis spilleren bliver helet af flere kilder.
 
Mens Medicen holder sin stråle fokuseret på et mål, vil hans [[ÜberCharge/da|ÜberCharge]]-viser gradvist blive fyldt. ÜberCharge-viseren vil blive fyldt med en rate på 2,5% per sekund, når man heler skadede mål (som er ikke fuld-overhelede mål).Raten er helveret, når hele-målenes liv er på 142.5% eller højere, eller hvis målet bliver helet af en ekstra hele-stråle (såsom fra en anden Medic, en [[Dispenser/da|Dispenser]] eller [[Payload/da#Vogne|Lastvogne]].) Disse faktorer stables, som vil yderligere reducerer ladnings-raten. På baner med en præ-runde timer, er Medi-geværets rate ikke formindsket for at hele overhelet mål, og er i stedet forøget til 3x den normale rate, som allerede er helt buffet, som den normalt ville være under runden, men præ-runde ladningen er stadig reduceret, hvis spilleren bliver helet af flere kilder.
  
Når ÜberChargen er brugt, vil Medicen og hans mål blive omgivet i holdfarvede skjolde, som gør dem udødelige over for skade (men ikke tilbageslag) i otte sekunder. Forklædte Spies, som snyder en fjendtlig Medic til at Uber dem vil også blive udødelige.
+
Når ÜberChargen er brugt, vil Medicen og hans mål blive omgivet i holdfarvede skjolde, som gør dem usårlige over for skade (men ikke tilbageslag) i otte sekunder. Forklædte Spies, som snyder en fjendtlig Medic til at Uber dem vil også blive usårlige.
  
 
Medi-gevær strålen vil forblive låst på sit mål, så længe den bærende Medic holder den primære skyde tast nede, og forbliver inden for rækkevidde. Dette tillader Medicen at vende sig rundt og holde øje med nærmende fjender bagfra, og hele allierede rundt om hjørner.
 
Medi-gevær strålen vil forblive låst på sit mål, så længe den bærende Medic holder den primære skyde tast nede, og forbliver inden for rækkevidde. Dette tillader Medicen at vende sig rundt og holde øje med nærmende fjender bagfra, og hele allierede rundt om hjørner.

Revision as of 15:56, 23 July 2017

Med mit gennembrud, kunne jeg gøre på sekunder, hvad der ville tager andre læger måneder! Jeg kunne tage mænd til toppen af helbred, og videre! Jeg kunne lave GUDER!
Medic

Medi-geværet er Medicens normale sekundære våben. Det er en modificeret holdfarvet brandslange-dyse dækket i tape og udstyret med et bund-håndtag, der er forbundet til Medicens rygsæk med en slange. Den skyder en glødende hold-farvet stråle ind i modtageren, som så vil fremstå som strålende med ens-farvede kors-symboler, ligesom en Teleporters spor. Når en forklædt Spy er over-helet, kan fjender også se hold-farvede kors.

Til trods for at være et våben, teknisk set, er Medi-geværets formål at hele skadede allierede og at booste måls totale liv op til 150%, også kendt som overheling eller buffing. Medi-geværets helings-rate er variable, med en minimum rate på 24 HP per sekund i kamp, når man heler spillere, der har taget skade inden for de sidste 10 sekunder. Hvis spilleren, der bliver helet ikke har taget skade inden for de sidste 10 sekunder, vil Medi-geværets rate forøge lineært med tid, op til et maksimum på 72 HP per sekund for spillere, der ikke har taget skade i 15 sekunder (som eksempel, vil en spiller, der ikke har taget skade i 12.5 sekunder blive helet med en rate på 48 HP per sekund). Den maksimale helings-rate, på 72 HP per sekund, gælder også for ny-respawnet holdkammerater.

Mens Medicen holder sin stråle fokuseret på et mål, vil hans ÜberCharge-viser gradvist blive fyldt. ÜberCharge-viseren vil blive fyldt med en rate på 2,5% per sekund, når man heler skadede mål (som er ikke fuld-overhelede mål).Raten er helveret, når hele-målenes liv er på 142.5% eller højere, eller hvis målet bliver helet af en ekstra hele-stråle (såsom fra en anden Medic, en Dispenser eller Lastvogne.) Disse faktorer stables, som vil yderligere reducerer ladnings-raten. På baner med en præ-runde timer, er Medi-geværets rate ikke formindsket for at hele overhelet mål, og er i stedet forøget til 3x den normale rate, som allerede er helt buffet, som den normalt ville være under runden, men præ-runde ladningen er stadig reduceret, hvis spilleren bliver helet af flere kilder.

Når ÜberChargen er brugt, vil Medicen og hans mål blive omgivet i holdfarvede skjolde, som gør dem usårlige over for skade (men ikke tilbageslag) i otte sekunder. Forklædte Spies, som snyder en fjendtlig Medic til at Uber dem vil også blive usårlige.

Medi-gevær strålen vil forblive låst på sit mål, så længe den bærende Medic holder den primære skyde tast nede, og forbliver inden for rækkevidde. Dette tillader Medicen at vende sig rundt og holde øje med nærmende fjender bagfra, og hele allierede rundt om hjørner.

I Avancerede multiplayer-indstillinger, er der en mulighed for at lade strålen forblive låst, uden at skulle holde den primære skyde tast nede.

Heling- og funktionstabeller

Helbred og funktionstider
Helbredelse
Helbredning (i kamp) 100% 24 / s
Helbredning (ude af kamp) 300% 72 / s
Funktionstider
Effekt-varighed 8 s
Ladningshastighed 2.5% / s (1.25% / s)
Maksimal ladningstid 40 s (80 s)
Værdierne er omtrentlige og bestemt ved hjælp af fællesskabstestninger.

Demonstration

Sær variant


Relaterede præstationer

Achieved.png Generelle

Forklædningens mester
Forklædningens mester
Snyd en fjendtlig Medic til at helbrede dig.


Holdlæge
Holdlæge
Opsaml 25000 helbredelsespoint som Medic.


Leaderboard class scout.png Scout

Overdosis
Overdosis
Dræb 3 fjender mens du er påvirket af en Medics ÜberLadning.


From som et lam
From som et lam
Lam 2 Medics der er klar til at bruge en ÜberLadning.


Leaderboard class soldier.png Soldier

S*m*a*s*h
S*m*a*s*h
Hjælp en Medic med at sprænge 5 fjender i luften med en enkelt ÜberLadning.


Krigsforbrydelse Og Straf
Krigsforbrydelse Og Straf
Dræb 3 fjender, som har skadet en Medic, der er ved at hele dig, i et enkelt liv.


Leaderboard class pyro.png Pyro

Festfyrværkeri
Festfyrværkeri
Dræb 3 fjender i en enkelt ÜberLadning.


Brandsårsafdeling
Brandsårsafdeling
Antænd 3 Medics der er klar til at bruge en ÜberLadning.
Humørspreder
Humørspreder
Antænd en fjende og den Medic, der heler ham.

Leaderboard class demoman.png Demoman

Nedrivningsekspert
Nedrivningsekspert
Tilintetgør 5 fjendtlige Engineer-bygninger i løbet af en enkelt ÜberCharge fra en Medic.


Leaderboard class heavy.png Heavy

Klassekamp
Klassekamp
Dræb et fjendtligt Heavy/Medic-par sammen med en venlig Medic.


Arbejdsfordeling
Arbejdsfordeling
Dræb 20 fjender med hjælp fra en Medic, uden at nogen af jer dør.


Partiloyalitet
Partiloyalitet
Dræb 50 fjender mindre end 3 sekunder efter, at de angriber din Medic.
Rød Oktoberfest
Rød Oktoberfest
Skaf en domineering til en Medic der heler dig.


Sovjetblok-kering
Sovjetblok-kering
Bloker en usårlig, fjendtlig Heavy, mens du selv er usårlig og forsvarer, så han ikke kan bevæge sig.


Øverstesovjet
Øverstesovjet
Bliv ÜberLadet 50 gange.

Leaderboard class engineer.png Engineer

Feltlazaret
Feltlazaret
Reparer en sentry under beskydning, mens du heles af en Medic.


Leaderboard class medic.png Medic

Autoklave
Autoklave
Hjælp med at brænde 5 fjender med en enkelt ÜberLadning på en Pyro.


Sengemanerer
Sengemanerer
Vær i gang med at hele en holdkammerat, mens han selv opnår en præstation.


"big Pharma"
"big Pharma"
Hjælp en Heavy med at dræbe 10 fjender, hvor ingen af jer dør.


Hjælp Til Sprængning
Hjælp Til Sprængning
Hjælp med at sprænge 5 fjender i luften med en enkelt ÜberLadning på en Soldier.


Fysisk Kvæstelse
Fysisk Kvæstelse
Hjælp med at slå 2 fjender med en enkelt ÜberLadning på en Heavy.


Militærleder
Militærleder
Akkumuler en million helingspoint.


Konsultation
Konsultation
Hjælp en Medic-kollega med at dræbe 3 fjender i et enkelt liv.


Lægestøttet Mord
Lægestøttet Mord
Hjælp med at dræbe 20 nemesiser.


Dobbelt Blændeprøve
Dobbelt Blændeprøve
Brug en ÜberLadning mindre end 8 sekunder efter, at en fjendtlig Medic i nærheden har brugt sin.


Familiepraksis
Familiepraksis
ÜberLad 5 af dine Steam-fællesskabsvenner.


Først, Gør Ingen Skade
Først, Gør Ingen Skade
Spil en hel runde uden at slå nogen fjender ihjel, og scor flest points på et hold med 6 eller flere spillere.


Store Runder
Store Runder
Hel 200 holdkammerater, efter at de har råbt 'Medic!'.


Gruppehelbred
Gruppehelbred
Arbejd med 2 andre Medics for at bruge 3 ÜberLadninger på samme tid.


Husbesøg
Husbesøg
Vær med i et spil som en af dine venner er med i og brug derefter en ÜberLadning på ham.


Hyklerisk Løfte
Hyklerisk Løfte
Dræb en fjendtlig spion, som du har helet.
Helvedes Medicin
Helvedes Medicin
Sluk 100 brændende holdkammerater.


Reservelæge
Reservelæge
Akkumuler 7000 helingspoint i et enkelt liv.


Medicinsk Gennembrud
Medicinsk Gennembrud
Hjælp med at ødelægge 5 fjendtlige Engineer-bygninger med en enkelt ÜberLadning på en Demomand.


Lægelig Indgriben
Lægelig Indgriben
Red en faldende holdkammerat fra at dø, når han rammer jorden.


Jordemoderkrise
Jordemoderkrise
Helbred en Engineer, mens han reparerer sin sentry, når den er under fjendtlig beskydning.


Leg Doktor
Leg Doktor
I et hold uden Medics skal du være den første, der skifter til Medic, efter at en holdkammerat har råbt 'Medic!', og hele 500 helbredspoint.


Forebyggende Medicin
Forebyggende Medicin
Bloker fjendens erobring af et kontrolpunkt med en ÜberLadet holdkammerat.


Firdobbelt Omledning
Firdobbelt Omledning
Helbred en holdkammerat, der er under beskydning af 4 fjender på én gang.


Anden Mening
Anden Mening
ÜberLad 2 holdkammerater på samme tid.


Specialist
Specialist
Akkumuler 10000 helingspoint i et enkelt liv.


Operationsforberedelse
Operationsforberedelse
Hav en ÜberLadning klar inden opsætningsfasen slutter.


"trauma Queen"
"trauma Queen"
Brug 3 ÜberLadninger på under 5 minutter og hjælp til med 5 drab i samme tidsrum.


Visitation
Visitation
Brug en ÜberLadning på en holdkammerat mindre end et sekund inden, at vedkommende bliver ramt af et kritisk sprængstof.


Ubi Concordia, Ibi Victoria
Ubi Concordia, Ibi Victoria
Hjælp med at dræbe 5 fjender på en fjendtlig kontrolpost, i et enkelt liv.


Du Vil Mærke Et Lille Stik
Du Vil Mærke Et Lille Stik
Hjælp med at dræbe 3 fjender med en enkelt ÜberLadning på en Scout.


Leaderboard class sniper.png Sniper

Überektomi
Überektomi
Dræb en Medic, der er klar til at bruge en ÜberLadning.


Leaderboard class spy.png Spy

Jeg Er Spion, At Du Ved Det
Jeg Er Spion, At Du Ved Det
Rygstik en Medic, som har helet dig inden for de seneste 5 sekunder.


Forsikringssvindel
Forsikringssvindel
Dræb en fjende, mens du bliver helet af en fjendtlig Medic.
Dr. Nooooo
Dr. Nooooo
Stik en Medic i ryggen mens vedkommende er klar til at bruge en ÜberLadning.

Opdateringshistorik

25. oktober 2007-opdateringen
  • Fiksede et sjældent nedbrud forårsaget af et Medi-gevær, der mistede sin ejermand.

31. oktober 2007-opdateringen

  • Medi-geværet fortsætter ikke længere med at hele fjendtlige Spies, der har smidt deres forklædninger.

20. december 2007-opdateringen

  • Medicens Medi-gevær lader nu med en forøget rate under Opsætnings-tid, for at fjerne behovet for selv-skade grinds.
  • Fiksede udnyttelse, hvor dette våbens ÜberCharge ikke ville dræne, hvis du skiftede våben.
  • Fiksede et sjældent nedbrud, som kunne ske, når en spiller, der blev helet, forlod serveren pludseligt.

14. januar 2008-opdateringen

  • Tilføjede indstilling til Medi-geværets stråle til Multiplayer->Avanceret dialogen. Hvis aktiveret, vil Medi-geværets forblive tilknyttet til det midlertidige mål, uden behovet for at holde skyde knappen nede.

15. januar 2008-opdateringen

  • Fiksede at Medi-geværets effekt ikke blev fjernet, hvis Medicen ændrede klasse under heling.

28. februar 2008-opdateringen

  • Fiksede potentiel klient-nedbrud for spillere, der blev helet af en Medic eller Dispenser.

1. marts 2008-opdateringen (Xbox)

  • Medics heler ikke længere fjendtlige Spies, når de ikke er forklædt.

1. april 2008-opdateringen

  • Ændrede Medi-geværets ÜberCharge-viser til at dræne hurtigere for hvert mål, der stadig har ÜberCharge udover dit nuværende mål. Dette betyder, der er en straf for at holde adskillige folk Übercharged på én gang.

2. april 2008-opdateringen (Xbox)

  • Medic hele-rate er returneret til det normale.

5. maj 2008-opdateringen

  • Fiksede uendelig ÜberCharge udnyttelse.

7. maj 2008-opdateringen

  • Fiksede en anden uendelig ÜberCharge udnyttelse.

9. maj 2008-opdateringen

  • Fiksede toggle-skyd indstillingen for Medi-geværet for at forhindre spillere fra at få 'Anden Mening' præstationen.

21. maj 2008-opdateringen

  • Fiksede at hurtigt våben-skift tillod Medics at forhindre brugte ÜberCharges fra at dræne.

8. juli 2008-opdateringen

  • Fiksede ødelagt Medi-gevær hån.

28. januar 2009-opdateringen

  • Tilføjede procent til ÜberCharge HUD-panelet for Medicen.

19. november 2010-opdateringen

  • Fiksede Medi-geværets ladnings-procent for andre spillere ikke var kontinuerlig.

14. april 2011-opdateringen (Den hatteløse opdatering)

  • [Udokumenteret] Et droppet Medi-gevær, efter død, har ikke længere slangen fastsat.
  • [Udokumenteret] Tilføjede slange-kropgruppe til Medi-geværet.

3. august 2011-opdateringen

  • Fiksede en sag, hvor liv overheling ikke blev tilknyttet, når adskillige helere var involveret.

18. august 2011-opdateringen

  • [Udokumenteret] Tilføjede Sær kvalitet.

15. december 2011-opdateringen (Australsk jul 2011)

19. december 2011-opdateringen

  • Festlige Medi-geværer kan nu blive gavesendt.

22. marts 2012-opdateringen

  • [Udokumenteret] Ændrede udstyrsregion til "Medi-gevær-rygsæk".

10. august 2012-opdateringen

15. august 2012-opdateringen (Mann vs. Machine-opdateringen)

  • [Udokumenteret] Tilføjede Sølv og Guld Botkiller varianter.

21. september 2012-opdateringen

  • Fiksede at Medi-gevær overhelings-varigheds-egenskab forårsagede at overhelings-effekten forgik hurtigere, i stedet for langsommere, i Mann vs. Machine.

9. oktober 2012-opdateringen

  • Tilføjede Rust, Blod, Carbonado og Diamant Botkiller varianter.

21. december 2012-opdateringen

  • Fiksede et klient-nedbrud i Medi-geværets ladnings-viser, når man brugte selvvalgt HUD.

20. december 2012-opdateringen (Mecha-opdateringen)

  • Tilføjet Sølv og Guld Botkiller Mk. II varianter.

14. februar 2013-opdateringen

  • Fiksede at Botkiller Medi-geværet brugte det forkerte RØD'e hold arm-skin, når man var på BLÅ hold.

15. februar 2013-opdateringen

  • Fiksede at man ikke kun se Medi-geværets partikel-stråler imens man helede spillere i DirectX 8.

21. november 2013-opdateringen (Two Cities-opdateringen)

18. juni 2014-opdateringen (Love & War-opdateringen)

  • Konverterede Medi-gevær modeller til at bruge c_models systemet.

7. februar 2014-opdateringen

  • Fiksede at Medi-geværets stråler fremstod rystende i tredjeperson.

17. december 2015-opdateringen (Tough Break-opdateringen)

  • Under opsætnings-tid, er ÜberCharge-opbygnings-rate nu forøget med en 3x.

22. december 2015-opdateringen

  • Fiksede at Medi-geværet nogle gange brugte den forkerte ÜberCharge rate på baner med adskillige stadier.

7. juli 2016-opdateringen (Meet Your Match-opdateringen)

  • Alle Medi-geværer tillader nu Medicen at matche sit helemåls hastighed.
  • Oplagret ÜberCharge, på droppede medi-geværer, begynder nu at falme over tid efter de ligger stille.

Fejl

  • Nogle gange, kan miljøbaseret skade få spilleren til at miste det holdfarvet overlay, når man er under ÜberChargens effekter.
  • Nogle gange, vil helingen af en spiller, med hvilket som helst Medi-gevær, resultere i at hele-målet får 1 til 2 HP over maksimal overheling.

Paratviden

  • Hvis en Medic heler en fjendtlig Spy, der dræber en holdkammerat, vil Medicen blive tildelt et assisterende drab. Medicen vil også blive tildelt et assist, hvis han heler en Spy, som har succes med at sappe en bygning.

Galleri

Se også

Eksterne links