Difference between revisions of "Replay server configuration/ko"

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[[리플레이]]는 플레이어가 죽은 후 플레이어의 이전 플레이 비디오 장면을 다운로드하고 편집할 수 있도록 하는 팀 포트리스 2 서버 비디오 녹화 기능입니다. 리플레이 시스템에 대한 자세한 내용은 [[리플레이]] 위키 페이지를 참조하십시오.
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[[리플레이]]는 플레이어가 죽은 후 플레이어의 이전 플레이 비디오 장면을 다운로드하고 편집할 수 있도록 하는 팀 포트리스 2 서버 비디오 녹화 기능입니다. 리플레이 시스템에 대한 자세한 내용은 [[리플레이]] 위키 페이지 참조
  
 
==필수 조건==
 
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'''replay_enable 0/1''' - 리플레이를 비활성화/활성화 합니다. (0 = 비활성화, 1 = 활성화)
 
'''replay_enable 0/1''' - 리플레이를 비활성화/활성화 합니다. (0 = 비활성화, 1 = 활성화)
 
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'''주의:''' 아래 방법 중 하나만 선택하십시오! 사용하지 않으려는 방법을 비활성화하는 방법을 설명해드리겠습니다.
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예를 들어 로컬 http방법을 사용하려면 다음과 같이 <code>//</code> 를 추가하십시오.<code>replay_ftp.cfg</code>:
 
예를 들어 로컬 http방법을 사용하려면 다음과 같이 <code>//</code> 를 추가하십시오.<code>replay_ftp.cfg</code>:
 
<pre>exec replay_local_http
 
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==로컬 HTTP==
 
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'''필요한 것들'''
 
'''필요한 것들'''
* 당신의 팀 포트리스 2 서버는 웹 서버를 설치해야 하며, 지정된 리플레이 경로에서 다운로드를 허용하도록 구성되어 있어야 합니다.
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* 당신의 팀 포트리스 2 서버는 웹 서버가 필요하며, 지정된 리플레이 경로에서 다운로드를 허용하도록 구성해야 합니다.
  
 
<pre>/tf/cfg/replay_local_http.cfg</pre>
 
<pre>/tf/cfg/replay_local_http.cfg</pre>
  
 
'''replay_local_fileserver_path "리플레이/가/저장된/폴더경로"'''
 
'''replay_local_fileserver_path "리플레이/가/저장된/폴더경로"'''
: 이 폴더는 게임 서버가 리플레이 데이터를 저장하는 데 사용되는 폴더를 나타냅니다. 이 폴더는 무조건 공개된 폴더이어야 합니다.
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: 이 폴더는 게임 서버가 리플레이 데이터를 저장하는 데 사용되는 폴더를 나타냅니다. 이 폴더는 모두에게 공개된 폴더여야 합니다.
  
 
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'''replay_fileserver_host "내도메인"'''
 
'''replay_fileserver_host "내도메인"'''
: 이 URL은 클라이언트가 리플레이를 다운로드 할 수 있는 URL입니다. 웹 서버의 도메인 또는 웹 서버의 IP만 적으세요.
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: 이 URL은 클라이언트가 리플레이를 다운로드 할 수 있는 URL입니다. 웹 서버의 도메인 , 웹 서버의 IP만 적으세요.
 
'''replay_fileserver_port "80"'''
 
'''replay_fileserver_port "80"'''
: 이 포트는 웹 서버의 포트입니다(일반적으로 웹 서버의 기본 포트는 80입니다).
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: 이 포트는 웹 서버의 포트입니다.(일반 웹 서버의 기본 포트는 80입니다).
 
'''replay_fileserver_path "/replays"'''
 
'''replay_fileserver_path "/replays"'''
 
: 리플레이 파일이 저장되는 웹서버의 경로입니다. (내도메인'''/replays''')
 
: 리플레이 파일이 저장되는 웹서버의 경로입니다. (내도메인'''/replays''')
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'''replay_fileserver_host "내도메인"'''
 
'''replay_fileserver_host "내도메인"'''
: 이 URL은 클라이언트가 리플레이를 다운로드 할 수 있는 URL입니다. FTP서버의 도메인 또는 FTP서버의 IP만 적으세요.
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: 이 URL은 클라이언트가 리플레이를 다운로드 할 수 있는 URL입니다. FTP서버의 도메인 , FTP서버의 IP만 적으세요.
 
'''replay_fileserver_port  "80"'''
 
'''replay_fileserver_port  "80"'''
: 이 포트는 FTP서버가 파일을 제공하는 포트입니다(일반적으로 웹 서버의 기본 포트는 80입니다).
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: 이 포트는 FTP서버가 파일을 제공하는 포트입니다(FTP서버의 기본 포트는 80입니다).
 
'''replay_fileserver_path "/replays"'''
 
'''replay_fileserver_path "/replays"'''
 
: 리플레이 파일이 저장되는 FTP서버의 경로입니다. (내도메인'''/replays''')
 
: 리플레이 파일이 저장되는 FTP서버의 경로입니다. (내도메인'''/replays''')
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'''replay_fileserver_offload_protocol "ftp"'''
 
'''replay_fileserver_offload_protocol "ftp"'''
: 현재 FTP는 지원되므로 가만히 두십시오
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: 현재 FTP는 지원되므로 가만히 두세요
 
'''replay_fileserver_offload_hostname "IP/내도메인"'''
 
'''replay_fileserver_offload_hostname "IP/내도메인"'''
 
: FTP서버에 연결하여 파일을 업로드하는 데 사용하는 IP또는 도메인입니다.
 
: FTP서버에 연결하여 파일을 업로드하는 데 사용하는 IP또는 도메인입니다.

Revision as of 07:06, 4 October 2017

리플레이는 플레이어가 죽은 후 플레이어의 이전 플레이 비디오 장면을 다운로드하고 편집할 수 있도록 하는 팀 포트리스 2 서버 비디오 녹화 기능입니다. 리플레이 시스템에 대한 자세한 내용은 리플레이 위키 페이지 참조

필수 조건

서버에 리플레이를 활성화 하려면 다음 중 한가지 방법 을 선택해야합니다:

  • 리플레이 파일을 호스팅 할 원격 FTP서버 ("ftp" 방법)
  • 게임 서버와 동일한 위치에 있는 웹 서버로서 리플레이 파일을 저장할 전용 위치 ( "로컬 http" 방법)

두 방법 모두, 리플레이가 저장되는 경로는 공개 되있어야 합니다.

구성

파일 이름과 파일 위치

/tf/cfg/replay.cfg
/tf/cfg/replay_local_http.cfg
/tf/cfg/replay_ftp.cfg

리플레이 활성화

/tf/cfg/replay.cfg

replay_enable 0/1 - 리플레이를 비활성화/활성화 합니다. (0 = 비활성화, 1 = 활성화)


주의: 아래 방법 중 하나만 선택하십시오! 사용하지 않으려는 방법을 비활성화하는 방법 설명 예를 들어 로컬 http방법을 사용하려면 다음과 같이 // 를 추가하십시오.replay_ftp.cfg:

exec replay_local_http
//exec replay_ftp.cfg

exec replay_local_http

로컬로 설치되고 구성된 웹 서버를 통해 리플레이 파일을 처리합니다.

exec replay_ftp.cfg

FTP를 사용하여 원격 웹 서버를 통해 리플레이 파일 처리합니다.

로컬 HTTP

필요한 것들

  • 당신의 팀 포트리스 2 서버는 웹 서버가 필요하며, 지정된 리플레이 경로에서 다운로드를 허용하도록 구성해야 합니다.
/tf/cfg/replay_local_http.cfg

replay_local_fileserver_path "리플레이/가/저장된/폴더경로"

이 폴더는 게임 서버가 리플레이 데이터를 저장하는 데 사용되는 폴더를 나타냅니다. 이 폴더는 모두에게 공개된 폴더여야 합니다.

replay_fileserver_host "내도메인"

이 URL은 클라이언트가 리플레이를 다운로드 할 수 있는 URL입니다. 웹 서버의 도메인 , 웹 서버의 IP만 적으세요.

replay_fileserver_port "80"

이 포트는 웹 서버의 포트입니다.(일반 웹 서버의 기본 포트는 80입니다).

replay_fileserver_path "/replays"

리플레이 파일이 저장되는 웹서버의 경로입니다. (내도메인/replays)

원격 FTP

필요한 것들

  • 사용할 원격 위치에 대한 FTP로그인 세부 정보가 있어야 합니다.
/tf/cfg/replay_ftp.cfg

replay_fileserver_host "내도메인"

이 URL은 클라이언트가 리플레이를 다운로드 할 수 있는 URL입니다. FTP서버의 도메인 , FTP서버의 IP만 적으세요.

replay_fileserver_port "80"

이 포트는 FTP서버가 파일을 제공하는 포트입니다(FTP서버의 기본 포트는 80입니다).

replay_fileserver_path "/replays"

리플레이 파일이 저장되는 FTP서버의 경로입니다. (내도메인/replays)

replay_fileserver_offload_protocol "ftp"

현재 FTP는 지원되므로 가만히 두세요

replay_fileserver_offload_hostname "IP/내도메인"

FTP서버에 연결하여 파일을 업로드하는 데 사용하는 IP또는 도메인입니다.

replay_fileserver_offload_port "21"

이 포트는 파일이 FTP서버에 업로드되는 포트입니다(기본 값은 대부분 21입니다).

replay_fileserver_offload_remotepath "리플레이/가/저장된/폴더경로"

이 폴더는 게임 서버가 리플레이 데이터를 업로드하는 FTP서버의 폴더입니다. 이 폴더는 무조건 공개된 폴더이어야 합니다.

replay_fileserver_offload_login "login ID"

FTP서버에 로그온 하는 데 사용되는 로그인 ID또는 사용자 이름입니다.

replay_fileserver_offload_password "password"

이 암호는 로그인 ID와 연동하여 FTP서버에 로그온 하는 데 사용됩니다

replay_fileserver_offload_maxuploads "16"

게임 서버가 FTP서버로 업로드하는 횟수를 제한합니다.

마무리 작업

서버에 완전히 리플레이를 적용했으므로 서버 실행기 속성에 "-replay"를 추가하고 서버를 재시작해야 합니다.

Linux를 사용할 경우:

./srcds_run -game tf -replay...

Windows를 사용할 경우:

\srcds.exe -console -game tf -replay...

한 시스템에서 여러 서버를 실행하는 경우 서버 실행기 속성에 "-replayserverdiname>"을 사용하여 각 서버에 서로 다른 경로를 지정할 수 있습니다.

Linux를 사용할 경우:

./srcds_run -game tf -replay -replayserverdir server1...

Windows를 사용할 경우:

\srcds.exe -console -game tf -replay -replayserverdir server1...

server1이 해당 서버의 폴더 이름입니다. 이것은 폴더 경로가 아니라 이름입니다.

See also

Team Fortress 2 Replay Server Overview on Steam Support