Difference between revisions of "Template:Class weapons table scout primary"

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{{Con}}Viszonylag lassan tölt újra; ha úgy töltünk újra, hogy egy töltény a fegyverben maradt, akkor az a töltény elveszik.<br/>
 
{{Con}}Viszonylag lassan tölt újra; ha úgy töltünk újra, hogy egy töltény a fegyverben maradt, akkor az a töltény elveszik.<br/>
 
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{{Pro}}Per colpo ha un [[knockback/it|rinculo]] migliorato che spinge l'avversario indietro e/o l'utente nella direzione opposta se quest'ultimo è in aria. Consente al giocatore di effettuare un [[Double Jump#Triple Jump/it|triplo salto]].<br />
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{{Pro}}Per colpo ha un [[knockback/it|rinculo]] migliorato che spinge l'avversario indietro e/o l'utente nella direzione opposta se quest'ultimo è in aria. Consente al giocatore di effettuare un [[Double Jump#Triple Jump/it|triplo salto]] e di prolungare qualunque altro [[Jumping/it#Scout_Jumps|salto]].<br />
 
{{Pro}}Ha una velocità di fuoco maggiore del 50%.<br />
 
{{Pro}}Ha una velocità di fuoco maggiore del 50%.<br />
 
{{Pro}}Ha 2 (20%) proiettili aggiuntivi per colpo.<br />
 
{{Pro}}Ha 2 (20%) proiettili aggiuntivi per colpo.<br />
 
{{Con}}Il caricatore è più piccolo di due terzi (66%).<br />
 
{{Con}}Il caricatore è più piccolo di due terzi (66%).<br />
{{Con}}Infligge il 10% di danno in meno.<br />
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{{Con}}Infligge il 10% di danno in meno per proiettile.<br />
{{Con}}Ricarica molto lentamente. Se un colpo è in canna al momento della ricarica il colpo sarà perso.<br />
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{{Con}}Se un colpo è in canna al momento della ricarica il colpo sarà perso.<br />
 
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{{Pro}} 命中時:[[Knock back/ja|ノックバック]] 効果で敵を後ろに吹き飛ばし、使用者(空中にいるときのみ)もその反対方向に吹き飛ぶ。これを利用して[[Jumping/ja#フォースジャンプ|フォースジャンプ]]をしたり、水平方向への移動距離を延長してその他の[[Jumping/ja#スカウトのジャンプ|ジャンプテクニック]]を実行できる。<br/>
 
{{Pro}} 命中時:[[Knock back/ja|ノックバック]] 効果で敵を後ろに吹き飛ばし、使用者(空中にいるときのみ)もその反対方向に吹き飛ぶ。これを利用して[[Jumping/ja#フォースジャンプ|フォースジャンプ]]をしたり、水平方向への移動距離を延長してその他の[[Jumping/ja#スカウトのジャンプ|ジャンプテクニック]]を実行できる。<br/>
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{{Con}}Ugyanazt a lőszert használja, mint a [[Pistol/hu|Pisztoly]], a [[Lugermorph/hu|Lugerszerűség]], a [[Winger/hu|Szárny-segéd]], és a [[Pretty Boy's Pocket Pistol/hu|Szépfiús Zsebpisztoly]].<br/>
 
{{Con}}Ugyanazt a lőszert használja, mint a [[Pistol/hu|Pisztoly]], a [[Lugermorph/hu|Lugerszerűség]], a [[Winger/hu|Szárny-segéd]], és a [[Pretty Boy's Pocket Pistol/hu|Szépfiús Zsebpisztoly]].<br/>
 
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{{Pro}}Ha una velocità di fuoco maggiore del 78%.<br />
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{{Pro}}Ha una velocità di fuoco maggiore del 42%.<br />
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{{Pro}}Infligge il 100% di danno in più per proiettile.<br />
 
{{Pro}}Ha tempi di ricarica veloci.<br />
 
{{Pro}}Ha tempi di ricarica veloci.<br />
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{{Pro}}Alt-Fire: Infligge una leggera spinta al nemico.<br />
 
{{Con}}Ha 6 proiettili (60%) in meno per colpo.<br />
 
{{Con}}Ha 6 proiettili (60%) in meno per colpo.<br />
{{Con}}Il caricatore è più più piccolo di due terzi (66%).<br />
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{{Con}}Il caricatore è più più piccolo di un terzo (33%).<br />
{{Con}}Condivide le stesse munizioni della pistola.<br />
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{{Con}}La forza di spinta di danni o compressori aumenta del 20% mentre e equipaggiata.<br />
 
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{{Pro}} 発射速度 +42%<br/>
 
{{Pro}} 発射速度 +42%<br/>
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{{Con}}Si, lors du rechargement, il reste un coup dans le chargeur, il sera perdu. <br/>
 
{{Con}}Si, lors du rechargement, il reste un coup dans le chargeur, il sera perdu. <br/>
 
   | it =
 
   | it =
{{Info}}Accumula tensione mentre corri. Quando la barra della tensione è piena, scatena i mini-critici.<br />
+
{{Info}}Una barra tensione appare sul HUD quando l'arma e equippaggiata. La barra si caricherà per ogni colpo; usando altre armi la barra non si caricherà. Dopo aver inflitto un danno di 480, il giocatore può attivare la modalità tensione per 8 secondi, permettendo 5 ulteriori salti in aria..<br />
 
{{Pro}}Velocità di ricarica maggiore del +25%.<br />
 
{{Pro}}Velocità di ricarica maggiore del +25%.<br />
 
{{Pro}}Velocità di fuoco maggiore del +50%.<br />
 
{{Pro}}Velocità di fuoco maggiore del +50%.<br />
{{Con}}Dimensioni caricatore -66%.<br />
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{{Con}}Dimensioni del caricatore ridotte del -66%.<br />
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{{Con}}Se un colpo è in canna al momento della ricarica il colpo sarà perso.<br />
 
   | hu =  
 
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{{Info}}Hűhót gyűjt futás közben. Ahhoz, hogy a mérő megteljen (HUD-ban figyelhető), a játékosnak 13 másodpercet kell evvel a fegyverrel szaladnia vagy ugrálnia. Mikor a mérő megtelik, az effekt másodlagos tüzelőgombra aktiválható, amitől játékos képessé válik öttel több levegőben ugrást végrehajtani.
 
{{Info}}Hűhót gyűjt futás közben. Ahhoz, hogy a mérő megteljen (HUD-ban figyelhető), a játékosnak 13 másodpercet kell evvel a fegyverrel szaladnia vagy ugrálnia. Mikor a mérő megtelik, az effekt másodlagos tüzelőgombra aktiválható, amitől játékos képessé válik öttel több levegőben ugrást végrehajtani.
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{{Con}}A boost 25%-kal csökken levegőben ugráskor.<br/>
 
{{Con}}A boost 25%-kal csökken levegőben ugráskor.<br/>
 
   | it =
 
   | it =
{{Pro}}40% di aumento della precisione.<br />
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{{info}}Equippaggiare il Fucile di Baby Face rallenterà la velocità dell'esploratore dalla normale 133% al 120% di velocità. Una barra carica compare sul HUD quando equippaggiato. fare danni, con una qualunque arma mentre si usa il Fucile di Baby Face, caricherà la barra, aumentando la velocità dell'esploratore al 173%. La barra di carica raggiunge il suo massimo dopo un totale di 100 danni inflitti..<br/>
{{Pro}}Per Colpo: Accumula Boost.<br />
+
{{Con}}-34% di capacità del caricatore.<br />
{{Pro}}Quando il boost è al massimo, corri al doppio della velocità.<br />
+
{{Con}}movimento dell'utilizzatore ridutto del 10%.<br />
{{Con}}30% di riduzione dei danni.<br />
+
{{Con}} la carica diminuisce quando si salta.<br />
{{Con}}35% di riduzione della velocità di movimento per chi lo equipaggia.<br />
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{{Con}} la carica diminuisce quando si colpisce.<br />
{{Con}} Il boost si azzera quando si salta.<br />
 
 
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{{info}}{{item name|Baby Face's Blaster}}を装備すると、スカウトの通常時の速度が133%から120%に低下する。[[HUD/ja|HUD]]に"BOOST"ゲージが表示され、どの武器でもいいのでダメージを与えるとゲージが溜まり、それに比例してスカウトのスピードが最大173%までスピードアップする。ゲージは100ダメージ与えると満タンになる。<br/>
 
{{info}}{{item name|Baby Face's Blaster}}を装備すると、スカウトの通常時の速度が133%から120%に低下する。[[HUD/ja|HUD]]に"BOOST"ゲージが表示され、どの武器でもいいのでダメージを与えるとゲージが溜まり、それに比例してスカウトのスピードが最大173%までスピードアップする。ゲージは100ダメージ与えると満タンになる。<br/>
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{{Con}}ランダムクリティカルヒットなし<br/>
 
{{Con}}ランダムクリティカルヒットなし<br/>
 
{{Con}}散弾の拡散率 +20%<br/>
 
{{Con}}散弾の拡散率 +20%<br/>
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{{Pro}}Infligge mini-critici ai bersagli colpiti alle spalle a distanza ravvicinata.<br/>
 +
{{Con}}-34% di capacità del caricatore.<br/>
 +
{{Con}}Nessun colpo critico casuale.<br/>
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{{Con}}+20% Di dispersione dei proiettili.<br/>
 
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{{Pro}}근거리에서 적의 뒤를 공격하면 소형 치명타로 적중합니다.<br/>
 
{{Pro}}근거리에서 적의 뒤를 공격하면 소형 치명타로 적중합니다.<br/>
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[[Category:Formatting templates]]
 
[[Category:Formatting templates]]
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{{translation switching|en, de, es, fr, ja, ko, pl, pt-br, ro, ru, zh-hant, zh-hans,it}}
 
[[Category:Class Weapons Tables|S]]
 
[[Category:Class Weapons Tables|S]]
 
</noinclude>
 
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Revision as of 23:07, 31 October 2017

Primary

Weapon Kill icon Ammo
Loaded
Ammo
Carried
Damage Range Notes / Special Abilities
Scattergun
Stock
Scattergun
Killicon scattergun.png 6 32 Base: 60

Crit: 180

[6 damage × 10 pellets]

Force-A-Nature
Unlock
Force-A-Nature
Killicon force-a-nature.png 2 32 Base: 65

Crit: 194

[5.4 damage × 12 pellets]

Pictogram plus.png On hit: applies a knockback effect that propels enemies backwards and the user in the opposite direction (if airborne). This allows the user to perform a Force Jump and to horizontally prolong any other jumping technique.

Pictogram plus.png Has 50% faster firing speed.
Pictogram plus.png Has 20% more pellets per shot.
Pictogram minus.png Has a 66% smaller clip size.
Pictogram minus.png Deals 10% less damage per pellet.
Pictogram minus.png If one shot is unused before reloading, it is lost.

Shortstop
Craft
Shortstop
Killicon shortstop.png 4 32 Base: 48

Crit: 144

[12 damage × 4 pellets]

Pictogram plus.png Has 42% faster firing speed.

Pictogram plus.png Deals 100% more damage per pellet.
Pictogram plus.png Has a clip-based reload.
Pictogram plus.png Alt-Fire: gives a little knockback on enemy.
Pictogram minus.png Has 60% fewer pellets per shot.
Pictogram minus.png Has a 33% smaller clip size.
Pictogram minus.png 20% increase in push force taken from damage and airblast while deployed.

Soda Popper
Craft
Soda Popper
Killicon soda popper.png 2 32 Base: 60

Crit: 180

[6 damage × 10 pellets]

Pictogram info.png A hype meter is placed on the HUD when the Soda Popper is equipped. On hit with the Soda Popper out will build up 'hype'; other weapons out will not build hype. After dealing 480 of damage, the player can activate Hype mode for 8 seconds, allowing for 5 additional air jumps.

Pictogram plus.png Has 25% faster reload speed.
Pictogram plus.png Has 50% faster firing speed.
Pictogram minus.png Has a 66% smaller clip size.
Pictogram minus.png If one shot is unused before reloading, it is lost.

Baby Face's Blaster
Craft
Baby Face's Blaster
Killicon baby face's blaster.png 4 32 Base: 60

Crit: 180

[6 damage × 10 pellets]

Pictogram info.png Equipping the Baby Face's Blaster will slow the Scout down from 133% of normal speed to 120% of normal speed. A boost meter is placed on the HUD when the Baby Face's Blaster is equipped. Dealing damage, regardless of weapon used while equipping the Baby Face's Blaster, builds up the boost meter, increasing the Scout's speed to 173% of normal speed. The boost meter maxes at 100 points of damage dealt.

Pictogram minus.png -34% clip size.
Pictogram minus.png 10% slower movement speed on wearer.
Pictogram minus.png Boost reduced on air jumps.
Pictogram minus.png Boost reduced when hit.

Back Scatter
Craft
Back Scatter
Killicon back scatter.png 4 32 Base: 60

Crit: 180

[6 damage × 10 pellets]

Pictogram plus.png Minicrits targets when fired at their back and at close range.

Pictogram minus.png -34% clip size.
Pictogram minus.png No random critical hits.
Pictogram minus.png +20% bullet spread.

This template is meant to be used in localized versions of the Scout article, replacing current weapon table.

Make sure that section Template:Dictionary/common_strings#class_weapon_tables is also translated to your language.