Difference between revisions of "Competitive Mode/ru"
Line 170: | Line 170: | ||
* Увеличен приоритет на те матчи, в которых играют несбалансированные команды. | * Увеличен приоритет на те матчи, в которых играют несбалансированные команды. | ||
** Это должно уменьшить количество игр, в которых игроки страдают от неравного баланса команд. | ** Это должно уменьшить количество игр, в которых игроки страдают от неравного баланса команд. | ||
+ | '''{{Patch name|10|25|2016}}''' | ||
+ | * Удалены {{code|ctf_turbine}} из списка карт Соревновательного режима. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|21|2016}}''' ([[Smissmas 2016/ru|Smissmas 2016]]) | ||
+ | * Улучшения в матче | ||
+ | ** Теперь игроки могут установить максимальный допустимый пинг, щелкнув значок новой шестерни в правом верхнем углу экранов лобби в случайном и соревновательном матчах и выбрав «Настройки пинга».. | ||
+ | * Обновлён {{code|mat_monitorgamma}} и теперь его можно настроить в Соревновательном режиме. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|2|2017}}''' | ||
+ | * Исправлена история Соревновательного режима, которая могла быть пустой, когда соединение с серверами было потеряно. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|3|2017}}''' | ||
+ | * Исправлен UI не отображающий панель "Поиск..." при competitive matchmaking. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|20|2017}} #1''' ([[Jungle Inferno Update/ru|Jungle Inferno Update]]) | ||
+ | * Переработаны экраны лобби матчмейкинга, чтобы он был более лёгким оверлеем, который можно вызвать или отклонить в любой момент | ||
+ | * Значки Казуального и Соревновательного режима были перенесены в главное меню. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|3|28|2018}} #1''' | ||
+ | * Обновление Соревновательного режима | ||
+ | ** Система подбора игр, используемая в Соревновательном режиме, была переработана. Теперь игроки будут ранжироваться с использованием модели Glicko, используемой в CS:GO. | ||
+ | ** Старые 18 званий Соревновательного режима были объединены в новые 13 рядов. Вы можете посмотреть новые модели ранков на странице ЧАВО Соревновательного режима (http://www.teamfortress.com/meetyourmatch/faq/) | ||
+ | ** Звания Соревновательного режима были сброшены, и игроки должны выиграть 10 игр, чтобы заработать новое звание | ||
+ | *** Примечание: Предыдущая система запускала всех игроков на 1 звании, и требовала - в большинстве случаев - значительного времени от игроков, чтобы достичь нового звания, которое отображало их производительность. Новая система - по способу помещения матчей - значительно сокращает время необходимое для достижения следующего звания. | ||
+ | ** Требования к доступу к Соревновательному режиму изменились: если у вас есть Пропуск в Соревновательный режим, у вас должен быть не менее 3 уровня в Казуальном режиме, в дополнении к тому, что у вас должен быть Премиум аккаунт и иметь действительный номер телефона, привязанный к вашему аккаунту. | ||
+ | *Исправлено не использование начальной точки наблюдателя при первом присоединении к Соревновательному режиму. | ||
}} | }} | ||
Revision as of 08:53, 30 March 2018
« | По крайней мере, вы не разочаровали меня больше, чем обычно!
Нажмите, чтобы прослушать (англ.)
— Администратор
|
» |
Соревновательный режим — это официальный игровой режим для Team Fortress 2. Игровой режим доступен только игрокам, имеющим премиум-аккаунт и номер телефона, привязанный к аккаунту Steam, либо же владеющим Пропуском в соревновательный режим. Если у игрока имеется блокировка VAC на его аккаунте, он может играть в соревновательном режиме только после приобретения Пропуска в магазине Манн Ко. Как и во всех других игровых режимах, в соревновательном режиме доступны все классы и любые виды оружия.
Содержание
Игровой процесс
Соревновательный режим похож на усовершенствованную версию стандартного режима, но по характеру он гораздо менее хаотичен и непредсказуем, чем матчи в стандартном режиме. Каждый игрок может повысить свое звание, проявляя хорошие результаты в соревновательных играх, однако звание также может быть снижено, если у игрока, к примеру, больше поражений в матчах, чем побед. При подключении к серверу соревновательной игры игрокам необходимо объявить о своей готовности (подобно режиму Манн против машин). Как только один из игроков будет готов, автоматически начнется обратный отсчет до начала матча. Игроки, покидающие матч до его окончания, какое-то время не смогут участвовать в подборе соревновательных игр. За каждый последующий выход количество времени ограничения будет увеличиваться.
Звания
Каждый игрок имеет личное звание, которое зависит от его успехов в соревновательных играх. Все игроки начинают со звания «Новобранец», которое они могут повысить, побеждая в матчах соревновательной игры.
Различия от сетевой игры
- Игры в данном режиме состоят из нескольких раундов, в нем используются специальные реплики Администратора и интерактивное окно победителей, однако список игровых режимов короче, чем в стандартном режиме. Режим также выделяется своим уникальным игровым процессом и требует от игрока проявления сильных навыков, составления стратегий и коммуникации с товарищами по команде.
- На данный момент в соревновательном режиме доступны следующие игровые режимы: Захват контрольных точек, Царь горы и Сопровождение, но с ограниченными списками действующих карт.
- Случайные криты и случайный разброс пуль отключены в данном режиме.
- Соревновательный режим в настоящее время поддерживает игру 6 против 6.
Тестирования
Во время проведения тестирований, соревновательный режим был доступен только для игроков с премиум-аккаунтами. Для принятия участия игроку необходимо было состоять в официальной группе Steam, иметь включенный мобильный аутентификатор Steam Guard и приобрести Пропуск на бета-тест соревновательного режима. При проведении тестирования в главном меню появлялась кнопка «Соревновательный режим» со значком с надписью «Stress Test».
Карты
Template:Competitive Mode maps
Предыдущие изменения
- [Недокументированное] Пропуск на бета-тест соревновательного режима был добавлен в игру.
- Добавлены контент и возможности, необходимые для начала ограниченного публичного тестирования бета-соревновательного режима.
- Для дополнительной информации об игровом режиме и принятии участия в тестировании посетите группу в Steam: https://steamcommunity.com/groups/tfcompetitive
- Обновлены некоторые карты для поддержки соревновательного режима.
- Обновлена карта Foundry, теперь она поддерживает бета-соревновательный режим.
- Обновлен контент и нововведения для бета-соревновательного режима.
- Для дополнительной информации об игровом режиме и принятии участия в тестировании посетите группу в Steam: https://steamcommunity.com/groups/tfcompetitive
- Данное обновление может принести проблемы в работе пользовательских интерфейсов. Мы рекомендуем отключить их, если вы обнаружите какие-либо проблемы.
- Обновлен контент и нововведения для бета-соревновательного режима.
- Для дополнительной информации об игровом режиме и принятии участия в тестировании посетите группу в Steam: https://steamcommunity.com/groups/tfcompetitive
- [Недокументированное] Обновлена иконка рюкзака для Пропуска на бета-тест соревновательного режима.
- [Недокументированное] Добавлена иконка рюкзака для неиспользуемого Подарочного пропуска на бета-тест соревновательного режима.
- [Недокументированное] Преобразованы все существующие на данный момент Пропуски на бета-тест соревновательного режима в качество старой закалки.
- [Недокументированное] Добавлено общее назначение для Пропуска на бета-тест соревновательного режима.
- [Недокументированное] Добавлено Приглашение на бета-тест соревновательного режима.
- Исправлены ошибки в бета-соревновательном режиме.
- Для дополнительной информации об игровом режиме и принятии участия в тестировании посетите группу в Steam: https://steamcommunity.com/groups/tfcompetitive
- Исправлена ошибка, из-за которой время до конца раунда не отображалось во всех режимах, кроме соревновательного.
- Обновлен контент для бета-соревновательного режима.
- Для дополнительной информации об игровом режиме и принятии участия в тестировании посетите группу в Steam: https://steamcommunity.com/groups/tfcompetitive
- Исправлена ошибка, из-за которой время до конца раунда не отображалось во всех режимах, кроме соревновательного.
- Обновлен контент для бета-соревновательного режима.
- Для дополнительной информации об игровом режиме и принятии участия в тестировании посетите группу в Steam: https://steamcommunity.com/groups/tfcompetitive
- Исправлена ошибка, из-за которой отображались неправильные иконки рангов в результатах игры.
- Исправлена ошибка, из-за которой количество медалей, полученных командами, не соответствовало общему количеству выданных медалей в конце игры.
- Увеличена скорость выдачи медалей в конце игр.
Обновление от 25 апреля 2016 #1
- Обновлен контент для бета-соревновательного режима.
- Для дополнительной информации об игровом режиме и принятии участия в тестировании посетите группу в Steam: https://steamcommunity.com/groups/tfcompetitive
- Добавлена 10-секундная задержка перед началом нового раунда после первого.
- Добавлена карта
cp_gorge
в список карт режима для тестирования режима Захват / удержание точек (с использованием таймера).
- [Недокументированное] Карты Granary и Foundry были удалены из списка карт соревновательного режима.
- Исправлена ошибка, из-за которой время до конца раунда не отображалось во всех режимах, кроме соревновательного.
Обновление от 7 июля 2016 #1 (Обновление «Meet Your Match»)
- Соревновательный режим вышел из беты.
- Добавлены новые реплики для соревновательного режима.
- Добавлена проверка, блокирующая доступ к соревновательным играм игрокам с установленным плагином P-REC.
- Предотвращает случаи падений игры из-за P-REC и незаслуженных штрафов при покидании игры.
- Исправлена ошибка, из-за которой в соревновательном режиме после смены сторон команд у игроков появлялись уведомления о смене классов игроками вражеской команды.
- [Недокументированное] Добавлен Пропуск в соревновательный режим.
- Значение переменной
zoom_sensitivity_ratio
теперь будет сохраняться в настройках игры и может быть изменено в соревновательном режиме.
- Увеличены штрафы за досрочный выход для игроков с небольшими количествами сыгранных матчей.
- При досрочном выходе будет понижено значительно больше опыта, чем при игре до конца, которая закончилась поражением.
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог перезаходить в матч слишком много раз, дабы не получить штрафа за досрочный выход.
- Игроки с первого по шестой рангами будут терять существенно меньше очков при поражениях в матчах.
- Игроки с высокими коэффициентами побед/поражений, полученных в последних матчах, будут получать бонусные очки ранга для более быстрого получения соответствующего ранга.
- Исправлена ошибка, из-за которой при достижении последнего ранга отображался значок первого ранга в соревновательном режиме.
Обновление от 12 сентября 2016
- Исправлена уязвимость, позволявшая игрокам возрождаться за пределами комнаты возрождения в матчах соревновательного режима.
Обновление от 27 сентября 2016
- Матчи в соревновательном режиме больше не будут останавливаться при выходе одного игрока с сервера.
- Недостающих игроков будут замещать боты;
- Для игроков с неполным составом (например, 5 против 6, боты не учитываются) при победе будет начисляться бонус к опыту, при поражении — небольшой штраф; если же победила противоположная команда с полным составом, игрокам этой команды будет зачислено немного меньше опыта, при поражении штраф будет более существенным;
- Дополнительные прибавки или штрафы к опыту не будут применены, если к концу матча в обеих командах будет равный состав команд;
- Игроки, покинувшие соревновательный матч, получат большой штраф к опыту и длительное снижение приоритета в поиске соревновательных игр, независимо от успехов бота на сервере, который замещал игрока.
- Теперь по окончании матча случайно выбранным игрокам предоставиться возможность оценить матч.
- Обновлен список ротации карт для соревновательного режима:
- Добавлены карты Badwater Basin и Turbine;
- Удалены карты Granary (Захват контрольных точек) и Badlands (Захват контрольных точек);
- Список ротации карт еще не окончательный и будет меняться время от времени в будущих обновлениях.
- Увеличен приоритет на те матчи, в которых играют несбалансированные команды.
- Это должно уменьшить количество игр, в которых игроки страдают от неравного баланса команд.
- Удалены
ctf_turbine
из списка карт Соревновательного режима.
Обновление от 21 декабря 2016 (Smissmas 2016)
- Улучшения в матче
- Теперь игроки могут установить максимальный допустимый пинг, щелкнув значок новой шестерни в правом верхнем углу экранов лобби в случайном и соревновательном матчах и выбрав «Настройки пинга»..
- Обновлён
mat_monitorgamma
и теперь его можно настроить в Соревновательном режиме.
- Исправлена история Соревновательного режима, которая могла быть пустой, когда соединение с серверами было потеряно.
- Исправлен UI не отображающий панель "Поиск..." при competitive matchmaking.
Обновление от 20 октября 2017 #1 (Jungle Inferno Update)
- Переработаны экраны лобби матчмейкинга, чтобы он был более лёгким оверлеем, который можно вызвать или отклонить в любой момент
- Значки Казуального и Соревновательного режима были перенесены в главное меню.
Обновление от 28 марта 2018 #1
- Обновление Соревновательного режима
- Система подбора игр, используемая в Соревновательном режиме, была переработана. Теперь игроки будут ранжироваться с использованием модели Glicko, используемой в CS:GO.
- Старые 18 званий Соревновательного режима были объединены в новые 13 рядов. Вы можете посмотреть новые модели ранков на странице ЧАВО Соревновательного режима (http://www.teamfortress.com/meetyourmatch/faq/)
- Звания Соревновательного режима были сброшены, и игроки должны выиграть 10 игр, чтобы заработать новое звание
- Примечание: Предыдущая система запускала всех игроков на 1 звании, и требовала - в большинстве случаев - значительного времени от игроков, чтобы достичь нового звания, которое отображало их производительность. Новая система - по способу помещения матчей - значительно сокращает время необходимое для достижения следующего звания.
- Требования к доступу к Соревновательному режиму изменились: если у вас есть Пропуск в Соревновательный режим, у вас должен быть не менее 3 уровня в Казуальном режиме, в дополнении к тому, что у вас должен быть Премиум аккаунт и иметь действительный номер телефона, привязанный к вашему аккаунту.
- Исправлено не использование начальной точки наблюдателя при первом присоединении к Соревновательному режиму.
Галерея
См. также
Ссылки
- ЧаВо по соревновательному режиму (английский)
- Официальная группа в Steam, посвященная соревновательному режиму (английский)
- Бета-тест соревновательного режима — планы и ЧаВо (английский)
|