Difference between revisions of "Hot Hand/de"
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* The Hot Hand was called the Slap Attack on the [http://www.teamfortress.com/jungleinferno/notes.php Jungle Inferno Day 4 Update page], likely referencing an old name considered during development but later scrapped in favor of its current one. Valve has since silently fixed the page. | * The Hot Hand was called the Slap Attack on the [http://www.teamfortress.com/jungleinferno/notes.php Jungle Inferno Day 4 Update page], likely referencing an old name considered during development but later scrapped in favor of its current one. Valve has since silently fixed the page. | ||
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Revision as of 16:31, 20 May 2018
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“ | Hudda hudda huh!
Anhören
— Der Pyro beim zu Tode schlagen eines Gegners.
|
” |
Die heiße Hand ist eine Nahkampfwaffe für den Pyro. Sie ist ein teamfarbener (grau für RED, dunkelgelb für BLU) Gummihandschuh mit zwei Gelben Streifen am Handgelenk und rußschwarzen Fingerspitzen. Der Handschuh ähnelt denen, die echte Feuerwehrmänner tragen.
Im Gegensatz zu anderen Nahkampfwaffen, werden beim drücken des primären Feuers (Standart Tastenbelgung:MOUSE1) zwei aufeinanderfolgende Nahkampf Angriffe vollführt. Diese Waffe verursacht 20% weniger Schaden als die Feueraxt. Der Schaden wird zwischen den zwei Schlägen geteilt. (28 x 2 = 56 Schaden).
Beim erfolgreichen treffen eines Gegners, bekommt der Spieler einen kurzen Geschwindigkeits Bonus (ähnlich wie bei der Erzieherischen Maßnahme, aber viel kürzer) und der Treffer wird im Kill feed angezeigt, ähnlich wie bei der Heiligen Makrele und dem Freihändiger Nahkampf. Tötungen mit dieser Waffe werden als "SLAP KILL!" im Kill feed angezeigt: Diese Nachricht erscheint nicht, wenn das Opfer ein Spy mit einer aktiven Dead Ringer war.
Diese Waffe besitzt die Tödliche Hadouken Verspottung.
Die heiße Hand kann durch einen Zufallsfund gefunden werden. Alternativ kann man sie auch durch absolvieren aller Pyroland Aufträge Freischalten.(Diese Version ist nicht Handelbar und nicht Marktfähig).
Inhaltsverzeichnis
Schaden und Funktionszeiten
Schaden und Funktionszeiten | ||
---|---|---|
Schadensart | Nahkampf | |
Nah- oder Fernkampfschaden? | Nahkampf | |
Schaden | ||
Basisschaden | 100% | 28 (x2) |
Kritisch | 84 (x2) | |
Minikritischer Treffer | 38 (x2) | |
Funktionszeiten | ||
Angriffsintervall | 1.0 s | |
Werte sind ungefähre Angaben und wurden durch Tests der Community ermittelt. |
Zugehörige Errungenschaften
Pyro
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|
Update-Verlauf
20. Oktober 2017 Patch #1 (Jungle Inferno Update)
- Added the Hot Hand to the game.
- Fixed the Hot Hand not displaying the item level in its description.
- Added the Hot Hand to the list of weapons used when generating Killstreak Kits in Mann vs. Machine.
- Fixed the Hot Hand being hidden when the Pyro taunts.
- Added the Hot Hand to the list of weapons that can be found via random drops.
[Unknown Date]
- Fixed the Hot Hand not glowing when crit-boosted.
Fehler
- The weapon's damage penalty is actually 15%, not the 20% stated in the description.
- If the player assists a slap kill, the kill icon will not be highlighted in the kill feed like other kills and assists.
- Taunt kills with the Hot Hand will announce "SLAP KILL!" in the second killfeed.
- The glove is always RED version (grey color) in the client view.
- The Hot Hand's viewmodel is not affected by the "Use minimized viewmodels" option.
- The Hot Hand doesn't appear when inspecting it from the backpack menu.
- The glove won't appear on a Pyro's hand after death.
Trivia
- The Hot Hand was called the Slap Attack on the Jungle Inferno Day 4 Update page, likely referencing an old name considered during development but later scrapped in favor of its current one. Valve has since silently fixed the page.
Gallerie
Siehe Auch
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