Difference between revisions of "Template:Class weapons table medic primary"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Added/updated Finnish parts)
Line 119: Line 119:
 
{{Con}}–75% al máximo de munición del usuario.<br/>
 
{{Con}}–75% al máximo de munición del usuario.<br/>
 
   | fi =
 
   | fi =
{{Pro}}40% nopeampi latausaika.<br/>
+
{{Pro}}Ampuu erikoisnuolia, jotka osuessaan parantavat tiimikavereita ja tekevät vahinkoa vihollispelaajiin. Parannus/vahinko määräytyy nuolien lentämän matkan mukaan.<br/>
{{Pro}}Ampuu erikoisnuolia, jotka osuessaan parantavat joukkuekavereita ja tekevät vahinkoa vihollispelaajiin. Parannus/vahinko määräytyy nuolien lentämän matkan mukaan.<br/>
+
:{{Pro}}Vähintään +280% vahinkoa (lähietäisyys), korkeintaan +650% vahinkoa (pitkä etäisyys) jokaista nuolta kohden.
 +
:{{Pro}}Parantaa tiimikavereita vähintään 75:llä terveyspisteellä (lähietäisyys), korkeintaan 150:llä terveyspisteellä (pitkä etäisyys) jokaista nuolta kohden.
 +
{{Info}}Ase latautuu automaattisesti, kun se ei ole käytössä.<br/>
 
{{Con}}Ei pääosumia.<br/>
 
{{Con}}Ei pääosumia.<br/>
 
{{Con}}75% vähemmän ammuksia käyttäjällä.<br/>
 
{{Con}}75% vähemmän ammuksia käyttäjällä.<br/>
 +
{{Con}}-97,5% lippaan koko.<br/>
 
   | fr =
 
   | fr =
 
{{Pro}}Tire des flèches spéciales qui soignent les coéquipiers ou infligent des dégâts aux ennemis proportionnellement à la distance parcourue.<br/>
 
{{Pro}}Tire des flèches spéciales qui soignent les coéquipiers ou infligent des dégâts aux ennemis proportionnellement à la distance parcourue.<br/>
Line 222: Line 225:
 
{{Con}}}–10% de daños causados.<br/>
 
{{Con}}}–10% de daños causados.<br/>
 
   | fi =
 
   | fi =
{{Pro}}Ylilatauksen prosenttimäärä nostaa käyttäjän liikkumisnopeutta jopa 10%:lla.<br/>
+
{{Pro}}Ylilatauksen prosenttimäärä nostaa käyttäjän liikkumisnopeutta korkeintaan 20%.<br/>
 
{{Con}}Tekee 10% vähemmän vahinkoa.<br/>
 
{{Con}}Tekee 10% vähemmän vahinkoa.<br/>
 
   | fr =
 
   | fr =

Revision as of 07:41, 20 September 2018

Primary

Weapon Kill icon Ammo
Loaded
Ammo
Carried
Damage Range Notes / Special Abilities
Syringe Gun
Stock
Syringe Gun
Killicon syringe gun.png 40 150 Base: 10

Crit: 30

[10 syringes / sec.]

Blutsauger
Unlock
Blutsauger
Killicon blutsauger.png 40 150 Base: 10

Crit: 30

[10 syringes / sec.]

Pictogram plus.png Heals 3 health points on hit.

Pictogram minus.png Health regeneration lowered by 2 HP/sec. (1–4 HP/sec)

Crusader's Crossbow
Craft
Crusader's Crossbow
Killicon crusader's crossbow.png 1 38 Base: 38-75

Crit: 113-225

Healing:

75-150

(Range-dependent)

Pictogram info.png Fires special bolts that heal teammates and deal damage based on distance traveled.
Pictogram plus.png +280% damage (point blank) to +650% damage (long range) per bolt.
Pictogram plus.png Heals allies 75 health (point blank) to 150 health (long range) per bolt.

Pictogram info.png This weapon will reload automatically when not active.
Pictogram minus.png No headshots.
Pictogram minus.png –75% max primary ammo on wearer.
Pictogram minus.png -97.5% clip size.

Overdose
Craft
Overdose
Killicon overdose.png 40 150 Base: 9

Crit: 27

[10 syringes / sec.]

Pictogram plus.png Übercharge percentage increases movement speed by up to 20%.

Pictogram minus.png –15% damage penalty.

This template is meant to be used in localized versions of the Medic article, replacing current weapon table.

Make sure that section Template:Dictionary/common_strings#class_weapon_tables is also translated to your language.