Difference between revisions of "Sapper/it"
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− | '''Il Sabotatore''', | + | '''Il Sabotatore''', citato nel manuale d'utilizzo della [[Sentry Gun/it|Torretta]] come '''FM/AM Sapper''', è l'arma [[secondary/it|secondaria]] standard della [[Spy/it|Spia]]. |
+ | L'unica funzione del Sabotatore è quella di disabilitare le [[buildings/it|costruzioni]] di un [[Engineer/it|Ingegnere]], danneggiandole fino a distruggerle. Quando il giocatore seleziona l'arma e si avvicina a una struttura nemica, potrà vedere la sagoma bianca dell'Artificiere sulla costruzione, che indica la possibilità di sabotarla. Premendo il tasto di fuoco primario (tasto sinistro del mouse di default), verrà piazzato il Sabotatore e la salute della costruzione comincierà a scendere lentamente, fino alla sua distruzione. Una costruzione sabotata cesserà di funzionare correttamente: le [[Sentry Gun/it|Torrette]] non spareranno più, i [[Dispenser/it|Dispenser]] non forniranno più salute e munizioni e i [[Teleporter/it|Teletrasporti]] non trasferiranno più i giocatori. | ||
+ | Non appena viene posizionato su una costruzione, il Sabotatore emetterà delle scintille elettriche e un forte ronzio. Quando viene piazzato su un Teletrasporto, un altro Artificiere viene automaticamente posizionato sull'uscita opposta, nel caso sia presente. Se la Spia è travestita, il travestimento raffigurante la [[classes/it|classe]] eseguirà un'animazione unica mentre posiziona il dispositivo sulla costruzione. | ||
− | + | Per ogni Sabotatore piazzato dalla Spia, una piccola finestra sull'[[HUD/it|interfaccia]] mostrerà la salute rimanente del sabotatore e della costruzione a cui è stato collegato. | |
− | + | Non appena la costruzione viene sabotata, l'Ingegnere viene avvisato sulla sua interfaccia e, automaticamente, pronuncierà una frase che informerà i compagni di squadra vicini dell'accaduto. | |
− | Per ogni | + | L'Ingegnere può rimuovere il Sabotatore colpendo la costruzione in pericolo con la sua [[melee/it|arma corpo a corpo]]. Se il Sabotatore viene attaccato, la Spia è avvisata in modo simile a quello dell'Ingegnere sull'interfaccia. Se l'Ingegnere rimuove l'Artificiere da un Teletrasporto, viene distrutto automaticamente anche quello posizionato sull'uscita opposta. |
− | + | Se un altro Ingegnere attacca il dispositivo per primo, può ottenere un [[Death/it#Aiuti a uccidere|aiuto]] per la distruzione del Sabtoatore; e anche un [[Medic/it|Medico]] che cura l'Ingegnere in questione può essere ricompensato alla stessa maniera. Anche i [[Pyro/it|Piro]] che impugnano lo [[Homewrecker/it|Sfasciacase]] possono distruggere i Sabotatori.<br /> | |
− | Non appena la costruzione viene sabotata, l'Ingegnere viene avvisato sulla sua interfaccia e, automaticamente, pronuncierà una frase che informerà i compagni di squadra vicini dell'accaduto. L'Ingegnere può rimuovere | + | La distrazione creata dall'Artificiere permette alla Spia di eliminare i nemici che si apprestano a rimuovere il dispositivo, spesso con una [[backstab/it|pugnalata alle spalle]].<br /> |
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− | *Rimossa alle Spie la possibilità di piazzare | + | *Rimossa alle Spie la possibilità di piazzare i Sabotatori attraverso le pareti più sottili. |
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*Le costruzioni sabotate ora ricevono un danno leggermente inferiore dalle Spie che le hanno attaccate. | *Le costruzioni sabotate ora ricevono un danno leggermente inferiore dalle Spie che le hanno attaccate. | ||
'''{{Patch name|6|23|2008}}''' | '''{{Patch name|6|23|2008}}''' | ||
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*Aggiustato un problema a causa del quale le Spie non potevano sabotare una costruzione se un giocatore nemico era a contatto con essa. | *Aggiustato un problema a causa del quale le Spie non potevano sabotare una costruzione se un giocatore nemico era a contatto con essa. | ||
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*Da ora in poi, gli Artificieri piazzati su un teletrasporto ne posizioneranno automaticamente un altro sull'uscita opposta, nel caso sia presente. | *Da ora in poi, gli Artificieri piazzati su un teletrasporto ne posizioneranno automaticamente un altro sull'uscita opposta, nel caso sia presente. | ||
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− | *Rimossa la possibilità di distruggere | + | *Rimossa la possibilità di distruggere i Sabotatori con il comando della console "destroy 3 0". |
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==Bugs== | ==Bugs== | ||
− | *Quando | + | *Quando il Sabotatore viene tenuto con un modello in prima persona per mancini, la scritta sulla parte frontale viene mostrata al contrario. |
*Il modello in prima persona dell'arma mostra la Spia che lo tiene con la mano destra, mentre quello in terza persona la mostra mentre lo tiene con entrambe le mani. | *Il modello in prima persona dell'arma mostra la Spia che lo tiene con la mano destra, mentre quello in terza persona la mostra mentre lo tiene con entrambe le mani. | ||
*Il modello in prima persona sembra possedere solamente un morsetto anche se, quando è piazzato su una costruzione, ne compaiono due. | *Il modello in prima persona sembra possedere solamente un morsetto anche se, quando è piazzato su una costruzione, ne compaiono due. | ||
− | * | + | *Quando piazzato, il Sabotatore attraversa il modello della luce posta in cima alla [[Gunslinher/it|Mini-Torretta da Combattimento]]. Inoltre, i morsetti non si attaccano ai lati della costruzione. |
− | *Con un | + | *Con un campo visivo dell'arma abbastanza alto, nella visuale del client, è possibile vedere un piccolo poligono nella parte inferiore dello schermo. Probabilmente si tratta di una parte della mano non utilizzata che avrebbe dovuto azionare l'interruttore posto sulla superficie dell'oggetto. |
− | *Quando la sagoma | + | *Quando la sagoma del Sabotatore viene mostrata su una costruzione già sabotata, questa emetterà un'ombra, rivelando la presenza della Spia ai giocatori più attenti. |
==Curiosità== | ==Curiosità== | ||
− | *Durante la fase di sviluppo, la Spia azionava un interruttore posto sull'interfaccia | + | *Durante la fase di sviluppo, la Spia azionava un interruttore posto sull'interfaccia del Sabotatore. Questo, ovviamente, non intaccava in alcun modo il gameplay e non aumentava la durata dell'animazione d'utilizzo dell'arma. Fu in seguito velocizzata in modo da essere praticamente impercettibile per ragioni sconosciute. L'animazione è rimasta così per diverse patch. |
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File:Electro Sapper 1st person blu.png|Visuale in prima persona [[BLU/it|BLU]]. | File:Electro Sapper 1st person blu.png|Visuale in prima persona [[BLU/it|BLU]]. | ||
− | File:Sapperattach.png| | + | File:Sapperattach.png|Il Sabotatore con i due cavi di collegamento esposti. |
− | File:Sapper.png| | + | File:Sapper.png|Sabotatore distrutto ([[Gib/it|Gib]]). |
− | File:SapperHUD.png|L'immagine | + | File:SapperHUD.png|L'immagine mostrata nell'[[HUD/it|interfaccia]] quando si utilizza il Sabotatore su una costruzione, che mostra la salute del dispositivo e della struttura attaccata. |
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==Voci correlate== | ==Voci correlate== | ||
− | *[[ | + | *[[Basic_Spy_strategy/it#Elettro_Sabotatore|Strategie con il Sabotatore]] |
{{Standard Weapons Nav}} | {{Standard Weapons Nav}} | ||
{{Allweapons Nav}}<br/> | {{Allweapons Nav}}<br/> | ||
{{Spy Nav}} | {{Spy Nav}} |
Revision as of 12:09, 17 February 2019
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“ | Spy's sappin' mah sentry! (Una Spia sta sabotando la mia Torretta!)
Premi per ascoltare
— L'Ingegnere
|
” |
Il Sabotatore, citato nel manuale d'utilizzo della Torretta come FM/AM Sapper, è l'arma secondaria standard della Spia. L'unica funzione del Sabotatore è quella di disabilitare le costruzioni di un Ingegnere, danneggiandole fino a distruggerle. Quando il giocatore seleziona l'arma e si avvicina a una struttura nemica, potrà vedere la sagoma bianca dell'Artificiere sulla costruzione, che indica la possibilità di sabotarla. Premendo il tasto di fuoco primario (tasto sinistro del mouse di default), verrà piazzato il Sabotatore e la salute della costruzione comincierà a scendere lentamente, fino alla sua distruzione. Una costruzione sabotata cesserà di funzionare correttamente: le Torrette non spareranno più, i Dispenser non forniranno più salute e munizioni e i Teletrasporti non trasferiranno più i giocatori. Non appena viene posizionato su una costruzione, il Sabotatore emetterà delle scintille elettriche e un forte ronzio. Quando viene piazzato su un Teletrasporto, un altro Artificiere viene automaticamente posizionato sull'uscita opposta, nel caso sia presente. Se la Spia è travestita, il travestimento raffigurante la classe eseguirà un'animazione unica mentre posiziona il dispositivo sulla costruzione.
Per ogni Sabotatore piazzato dalla Spia, una piccola finestra sull'interfaccia mostrerà la salute rimanente del sabotatore e della costruzione a cui è stato collegato.
Non appena la costruzione viene sabotata, l'Ingegnere viene avvisato sulla sua interfaccia e, automaticamente, pronuncierà una frase che informerà i compagni di squadra vicini dell'accaduto.
L'Ingegnere può rimuovere il Sabotatore colpendo la costruzione in pericolo con la sua arma corpo a corpo. Se il Sabotatore viene attaccato, la Spia è avvisata in modo simile a quello dell'Ingegnere sull'interfaccia. Se l'Ingegnere rimuove l'Artificiere da un Teletrasporto, viene distrutto automaticamente anche quello posizionato sull'uscita opposta.
Se un altro Ingegnere attacca il dispositivo per primo, può ottenere un aiuto per la distruzione del Sabtoatore; e anche un Medico che cura l'Ingegnere in questione può essere ricompensato alla stessa maniera. Anche i Piro che impugnano lo Sfasciacase possono distruggere i Sabotatori.
La distrazione creata dall'Artificiere permette alla Spia di eliminare i nemici che si apprestano a rimuovere il dispositivo, spesso con una pugnalata alle spalle.
Indice
Danno e tempi di funzione
Danno e tempi di funzione | ||
---|---|---|
Danno | ||
Danno base | 100% | 25 s |
Tempi di Funzione | ||
Tempo di distruzione della costruzione | 6.00 s 7.20 s 8.64 s 4.00 s | |
I valori sono approssimativi e determinati dai test della comunità. |
Nota: infliggere ulteriore danno a una costruzione sabotata ridurrà la quantità di tempo necessaria alla sua distruzione. Questo può essere applicato anche alle classi che, normalmente, non sono specializzate nella demolizione delle costruzioni.
Dimostrazione
Variante Strana
Risultati relativi
Piro
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Demolitore
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Ingegnere
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Spia
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Cronologia degli aggiornamenti
- Risolto un crash del server causato dal Sabtotatore della Spia.
- Rimossa alle Spie la possibilità di piazzare i Sabotatori attraverso le pareti più sottili.
- Le costruzioni sabotate ora ricevono un danno leggermente inferiore dalle Spie che le hanno attaccate.
- Aggiustata l'animazione del modello in prima persona dell'Artificiere.
- Aggiustato un problema a causa del quale le Spie non potevano sabotare una costruzione se un giocatore nemico era a contatto con essa.
- Da ora in poi, gli Artificieri piazzati su un teletrasporto ne posizioneranno automaticamente un altro sull'uscita opposta, nel caso sia presente.
- Rimossa la possibilità di distruggere i Sabotatori con il comando della console "destroy 3 0".
- [Non documentato] Aggiunta la qualità Strana.
- [Non documentato] Il Sabotatore è ora nominabile.
- [Non documentato] Il Sabotore ora appare nel proprio zaino quando si vedono le armi stock.
Bugs
- Quando il Sabotatore viene tenuto con un modello in prima persona per mancini, la scritta sulla parte frontale viene mostrata al contrario.
- Il modello in prima persona dell'arma mostra la Spia che lo tiene con la mano destra, mentre quello in terza persona la mostra mentre lo tiene con entrambe le mani.
- Il modello in prima persona sembra possedere solamente un morsetto anche se, quando è piazzato su una costruzione, ne compaiono due.
- Quando piazzato, il Sabotatore attraversa il modello della luce posta in cima alla Mini-Torretta da Combattimento. Inoltre, i morsetti non si attaccano ai lati della costruzione.
- Con un campo visivo dell'arma abbastanza alto, nella visuale del client, è possibile vedere un piccolo poligono nella parte inferiore dello schermo. Probabilmente si tratta di una parte della mano non utilizzata che avrebbe dovuto azionare l'interruttore posto sulla superficie dell'oggetto.
- Quando la sagoma del Sabotatore viene mostrata su una costruzione già sabotata, questa emetterà un'ombra, rivelando la presenza della Spia ai giocatori più attenti.
Curiosità
- Durante la fase di sviluppo, la Spia azionava un interruttore posto sull'interfaccia del Sabotatore. Questo, ovviamente, non intaccava in alcun modo il gameplay e non aumentava la durata dell'animazione d'utilizzo dell'arma. Fu in seguito velocizzata in modo da essere praticamente impercettibile per ragioni sconosciute. L'animazione è rimasta così per diverse patch.
Galleria
Visuale in prima persona RED.
Visuale in prima persona BLU.
Sabotatore distrutto (Gib).
L'immagine mostrata nell'interfaccia quando si utilizza il Sabotatore su una costruzione, che mostra la salute del dispositivo e della struttura attaccata.
Merce correlata
Voci correlate
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Armi | ||||||||||
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Primario | Fucile a canne mozze | Lanciarazzi | Lanciafiamme | Lanciagranate | Mitragliatrice pesante | Fucile a pompa | Pistola spara-siringhe | Fucile di precisione | — | |
Forza della Natura Interbase Stappa Bottiglie Fucile di Baby Face Dilaniaschiene |
Colpo Diretto Scatola Nera Salta-Razzo Lanciarazzi della Libertà Mutila-Mucche 5000 Originale Bazooka dei Poveri Bombardiere |
Retrobruciatore Sgrassatore Flogistinatore Lanciarcobaleni Lanciafiamme della Nostromo Furia del Drago |
Lanciagranate del Loch Babbucce Piccine di Alì Babà Contrabbandiere Cannone Vagante Paracadute Urbano Bombardatore di Ferro |
Natascha Cortina di Ferro Bestia d'Ottone Tomislav Scaldatore dell'Huo Long |
Giustizia di Frontiera Fabbricavedove Pomson 6000 Ranger Soccorritore Attacco di Panico |
Blutsauger Balestra del Crociato Overdose |
Arco da Cacciatore Tranquillante di Sydney Contratto del Bazar Machina Scaldateste del Sicario Mano dell'AWParo Arco Compound Rinforzato Classico Stella Cadente |
— | ||
Secondario | Pistola | Fucile a pompa | Fucile a pompa | Mortaio a bombe adesive | Fucile a pompa | Pistola | Pistola medica | SMG | Revolver | |
Bonk! Pugno Atomico Lugermorph Crit-a-Cola Latte Pazzo Ala Pistola Tascabile di Pretty Boy Ghigliottina Volante Latte Mutante C.A.P.P.E.R |
Stendardo Scamosciato Cannonieri Supporto del Battaglione Strombozzatore Passo d'Uomo Tiratore di Riserva Bisonte Virtuoso Paracadute Urbano Attacco di Panico |
Pistola lanciarazzi Detonatore Tiratore di Riserva Sciogliuomini Colpo Bruciante Attacco di Panico Rifornimento di Benzina Propulsore Termico |
Brocchiere da Carica Resistenza Scozzese Saltatore Adesivo Barriera Splendida Vira-Maree Mortaio a Bombe Adesive Dinamiche |
Sandvich Barretta Dalokohs Sandvich alla Bistecca di Bufalo Tortina di Pesce Affare di Famiglia Robo-Sandvich Attacco di Panico Banana Secondaria |
Lugermorph Addomesticatorre Corto Circuito C.A.P.P.E.R Contatore Giger |
Kritzkrieg Soluzione Rapida Vaccinatore |
Giarate Razorback Scudo d'Emergenza di Darwin Kit da Campeggio Carabina dello Spazzino Neoformazione Senziente |
Ambasciatore Big Kill L'Etranger Vigilante Diamondback | ||
Mischia | Mazza | Pala | Accetta | Bottiglia | Pugni | Chiave inglese | Segaossa | Machete | Coltello | |
Sandman Padella Porca Trota Assaltatore di Boston Bastoncino di Zucchero Sole-su-un-Bastone Ven Taglio Spada delle Tre Rune Saxxy Atomizzatore Obiettore di Coscienza Combattimento Disarmato Incarto Assassino Asta della Libertà Mazza dall'Inferno Crea-Ricordi Stinco di Prosciutto Padella dorata Schiacciamorti Semaforo Mazza Laser Machete di Prinny |
Equalizzatrice Treno del Dolore Padella Spadaccino Mancato Saxxy Azione Disciplinare Orticoltore Obiettore di Coscienza Piano di Fuga Asta della Libertà Mazza dall'Inferno Crea-Ricordi Stinco di Prosciutto Padella dorata Schiacciamorti Semaforo Machete di Prinny |
Estintascia Sfasciacase Padella Cric Elettrico Gratta Schiena Scheggia Vulcanica Affilata Maglio Saxxy Pestatore Postale Obiettore di Coscienza Terzo Grado Leccaffetta Neon Annientatore Asta della Libertà Mazza dall'Inferno Crea-Ricordi Stinco di Prosciutto Padella dorata Schiacciamorti Semaforo Machete di Prinny Mano Rovente |
Eyelander Treno del Dolore Tagliateschi dello Scozzese Padella Decapitatrice del Cavaliere Senza Testa e Senza Cavallo Claidheamh Mòr Tronco di Ullapool Spadaccino Mancato Saxxy Persuasore Persiano Ferro Nove di Nessie Obiettore di Coscienza Stretta di Mano Scozzese Asta della Libertà Mazza dall'Inferno Crea-Ricordi Stinco di Prosciutto Padella dorata Schiacciamorti Semaforo Machete di Prinny |
K.G.B. Padella Guanti della Radicale Urgenza Pugni d'Acciaio Spirito del Guerriero Saxxy Avviso di Sfratto Obiettore di Coscienza Gli Apocazzotti Pugno Festivo Asta della Libertà Mazza dall'Inferno Crea-Ricordi Stinco di Prosciutto Padella dorata Morso d'Amido Schiacciamorti Semaforo Machete di Prinny |
Chiave inglese Dorata Pugno di Ferro Ospitalità Meridionale Jag Saxxy Effetto Eureka Padella dorata Schiacciamorti Machete di Prinny |
Übersaw Padella Vita-Saw Amputatore Saxxy Giuramento Solenne Obiettore di Coscienza Asta della Libertà Mazza dall'Inferno Crea-Ricordi Stinco di Prosciutto Padella dorata Schiacciamorti Semaforo Machete di Prinny |
Pugnale Tribale Bushwacka Padella Saxxy Shahanshah Obiettore di Coscienza Asta della Libertà Mazza dall'Inferno Crea-Ricordi Stinco di Prosciutto Padella dorata Schiacciamorti Semaforo Machete di Prinny |
Eterna Ricompensa Kunai del Congiuratore Saxxy Buon Salariato Spillo Wanga Abito Distinto Spia-cciolo Rosa Nera Padella dorata Machete di Prinny | ||
PDA Primario | — | — | — | — | — | PDA da Costruzione | — | — | Kit di Travestimento | |
— | — | — | — | — | — | — | — | — | ||
PDA secondario | — | — | — | — | — | PDA da Demolizione | — | — | Orologio dell'invisibilità | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Orologio Mimetico Cipollotto Letale Orologio del Fanatico Quäckenbirdt | ||
Costruzione | — | — | — | — | — | — | — | — | Sabotatore | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Mangianastri Burocratico Sab-Ap Spuntino Furtivo | ||
Provocazione | Home Run | Granata | Hadouken Armageddon Esecuzione Esplosione di gas |
Decapitazione | Duello | Macinabudella Accordo |
Oktoberfest Puntura Lombare Melodia Curativa |
Spiedino | Scherma |
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